В очередной раз переигрывая в главного конкурента GTA IV - Mafia II, я задумался над следующим вопросом - зачем разрабы GTA изуродовали машины, изменив пропорции и покрасив некоторые авто в нестандартные и нелепые цвета (впрочем, так было во всех частях серии)? Во второй мафии ведь тоже нет лицензированных машин, но с ней разрабы поступили проще - поменяли только шильды с маркой и моделью, а также сменили название авто в игре (да и в первой части вроде было также). А так машины выглядят аутентично со своими реальными прототипами. Может кто в курсе чем руководствовались разрабы GTA, когда решили использовать такую концепцию авто в игре? Может на то были какие-то причины?
Сообщение отредактировал zavulon - Среда, 2012-02-15, 15:44