прошу помочь по поводу текстур: в G-texture после редактирования текстур при сохранении выдаёт такую ошибку "WTDFile::writeFile(491) - Compression of file data failed, zlib error: Z Buffer error" и сохраняет весом в 0кб, в игре не зменяет текстуры.. кто знает в чём проблема? если можно по подробней опишите в чём дело, зранее очень благодарен.
|