• Вход / Регистрация
    Логин:
    Пароль:

Need for Speed: Most Wanted - Новое геймплейное видео

2012-06-30


В сети появилось видео, где разработчики рассказывают о своей новой игре, Need for Speed: Most Wanted( в видео показаны новые геймплейные моменты из игры, а также показаны прошлые игры criterion games) :

Источник: gamemag.ru

Всего комментариев: 8
Золотой комментарий:
0  
8 Lucky100   (2012-07-04 02:18)
Чисто по видео - геймплея НИКАКОГО вообще - скорости, да и сам автомобиль даже не чувствуешь, в ТДУ и то с этим не так страшно как здесь...Мда, во что превратился НФС, я и говорю, пора прикрыть проект, пока его прошлую славу вообще не затмили, потому как со своими Поршаками они сделать толкового ничего не могут, а лицуху на них жадят по полной.
+1  
6 El_JaNGo   (2012-07-01 17:20)
Такое ощущение что 99% разработчиков поразила творческая импотенция
+1  
5 aaarthurrr   (2012-06-30 21:41)
Не будет Тюннинга, не будет радости от игры(
0  
4 AgainstAllAutority   (2012-06-30 18:24)
я не понимаю, на видео разрабы говорят как они старались добиться "ощущений", как они вкалывали, вкладывали душу... при этом видно что это классическая аркада... в принципе свою аудиторию они удовлетворят (им многого и не надо)
+3  
3 Chev_Сhelios   (2012-06-30 14:12)
да ну,а мне очень понравилось,ждёмс crazy
0  
2 MrGuz   (2012-06-30 12:22)
Stupid game.... :(
+3  
1 lamoz   (2012-06-30 07:41)
лучше бы физику,повреждения да и сам движок сделали бы лучше как у burnout paradise может быть и народ потянулся за новой нфс а так как всегда шлак)
0  
7 Jester31101   (2012-07-01 19:47)
Открою страшную тайну, только никому не говори :D Игра основана на движке Chameleon (а не FB2, как многие думают), который использовался в Hot Pursuit, а Chameleon в свою очередь является обновленной версией RenderWare, который использовался в Burnout Paradise. Физика подобная BP уже была в HP, хватит уже заносов в каждом повороте (при том в Burnout они смотрятся вообще игрушечно). Ну а что касается повреждений, то во-первых NFS не Burnout, упор здесь не на аварии, а во-вторых следует учитывать, что в BP машины выдуманные, никаких проблем сделать внутренности не было, в NFS же реальные автомобили, а следовательно пришлось бы прорабатывать каждый в соответствии с реальными прототипами, что в свою очередь увеличило время разработки и возросли бы финансовые затраты.
На сайт GtaMania.ru добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Реклама:
GtaMania.ru - это открытый ресурс, позволяющий публиковать материалы любому пользователю сети интернет. Администрация не несет ответственности за опубликованные пользователями материалы. Любой материал может быть удален по просьбе автора, при предъявлении сканированных копий документов подтверждающих авторские права на конкретный материал.
При копировании материалов, гиперссылка на http://gtamania.ru/ ОБЯЗАТЕЛЬНА!
| Design by SandWicH | Copyright GtaMania.ru © 2008 - 2016
Rambler's Top100