Ferrari 288 GTO 1984 pour GTASA
- Auteurs -
3D Model: Atari(TDU) & xiorxorn
Textures: Atari(TDU) & xiorxorn
Conversion vers GTASA: Jackson & xiorxorn


Contenu de l'archive:
turismo.dff : contientle modle 3D
turismo.txd : contient les textures du modles
turismo1.txd : Peinture n1 disponible au transfender (drapeau Italien)
turismo2.txd : Peinture n2 disponible au transfender (Inspir du modle Pioneer de Ferrari 308 GTB en Rallye)
turismo3.txd : Peinture n3 disponible au transfender (Inspir du modle Pozzi de Ferrari 308 GTB en Rallye)
turismo4.txd : Peinture n4 disponible au transfender (stripe Italien)


Installation du vhicule:
[methode compatible avec les versions 1.0 et 1.1 de GTASA, pour la version 2.0, reportez vous  cette adresse
http://www.clubic.com/forum/jeux-video-pc/gta-sa-modding-section-comment-eviter-le-quot-crash-quot-id275412-page1.html
ou installez le patch de downgrade]

[Pensez  toujours faire un back-up de vos fichiers originaux avant toute modification]
- Outils: IMGTool.exe, Bloc-note, le jeu GTASA

[le fichier gta3.img se situe dans le repertoire "models" situ  la racine du jeu GTASA]
Avec IMGTool.exe, ouvrez le fichier GTA3.img.
Trouvez et supprimez 1 par 1 les fichiers "turismo.dff" et "turismo.txd" du fichier GTA3.img. Le cas chant, supprimez galement les fichiers "turismo1.txd", "turismo2.txd", "turismo3.txd" et "turismo4.txd"(ventuellement prsent pour tout ou partie, si vous avez dj remplacez la turismo - ces fichiers sont absents du jeu d'origine).
Avec IMGTool.exe, ajouter 1 par 1 les fichiers "turismo.dff", "turismo.txd", "turismo1.txd", "turismo2.txd", "turismo3.txd" et "turismo4.txd" prsent dans l'archive.
[Pour de meilleures performance, pensez  rgulirement reconstruire l'archive GTA3.img]
Le modle 3d est install, la suite permet son affichage sans bug graphique dans le jeu.


[les fichiers "vehicles.ide", "handling.cfg", "carcols.dat", "carmods.dat" se situe dans le repertoire "models" situ  la racine du jeu GTASA
En cas de non modification de ces fichiers, le jeu peu planter ou des bugs graphique peuvent apparaitre, il est donc indispensable d'ffctuer ses modification]

A l'aide du bloc-note, ouvrez le fichier "vehicles.ide".
Trouvez la ligne commenant par "451, 	turismo, 	turismo[...]", et remplacez l par la suivante:

451, 	turismo, 	turismo, 	car, 		TURISMO, 	TURISMO, 	null,	executive, 	4, 	0,	0,		-1,	0.78,	0.78,	 0

Sauvegarder le fichier modifi.------------------------------------------------------

A l'aide du bloc-note, ouvrez le fichier "handling.cfg".
Trouvez la ligne commenant par "TURISMO [...]", et remplacez l par la suivante:

TURISMO 1160.0 2100.0 0.7 0.0 0.0 -0.22 70 0.773 0.776 0.49 5 305.0 40.0 4.7 R P 9.1 0.57 0 32.0 1.15 0.11 0.0 0.185 -0.135 0.46 0.5 0.10 0.3 155000 40112050 0100c001 1 1 1

Sauvegarder le fichier modifi.------------------------------------------------------

A l'aide du bloc-note, ouvrez le fichier "carcols.dat".
Trouvez la ligne commenant par "turismo, [...]", et remplacez l par la suivante:

turismo, 0,0, 1,0, 3,0, 3,1, 6,0

Sauvegarder le fichier modifi.------------------------------------------------------


A l'aide du bloc-note, ouvrez le fichier "carmods.dat".
Trouvez la ligne commenant par "turismo, [...]", et remplacez l par la suivante:

turismo, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rf_b_sc_r, wg_l_b_ssk

Sauvegarder le fichier modifi.------------------------------------------------------
