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	=========                               ==========
	=======  Realistic Driving n Flying 2.0  =========
	========                                ==========
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	== GTA IV Mod von Olaf "Killatomate" von Fritsch =
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	========  Release date: 30. April 2009  ==========

   	
			Youtube Videos:	
	Autos und Motorrder:	http://www.youtube.com/watch?v=tgB1ouq8PXM
	Helikopter Tutorial:	http://www.youtube.com/watch?v=OMsWPLTBkP0

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Mod Homepage: http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=5529# 
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Beschreibung: 

Diese Mod macht das Fahrverhalten der Fahrzeuge in GTA4 deutlich realistischer.
Die Fahrzeuge wurden in Handling, Beschleunigung und Geschwindigkeit an ihre realen Vorbilder angepasst.
Das Flugmodell der Helikopter wurde so realistisch wie mglich gemacht. (Beschrnkt durch GTA4 Physik und KI)
Die Entwicklung dieser Mod hat 420 Stunden meiner Zeit verschlungen.


   Features der Mod:

	-realistische Geschwindigkeit
	
	-realistisches Verhalten fr alle Autos
	
	-realistisches Verhalten fr Motorrder

	-realistisches Flugmodell fr Helikopter (macht Looping und Rolle mglich)

	-hhere Deformation der Fahrzeuge beim Crash

	-berarbeitetes Fahrzeug spawning (optional)
	
	-verbesserte Waffen (optional) 


Es wurden alle 111 Fahrzeuge einzeln in vielen Schritten berarbeitet.

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	nderungen:

     
Fahrzeuge:

	realistische Beschleunigung
	
	realistische Bremskraft	

	neue Verteilung der Bremskrfte bei allen Fahrzeugen

	realistische Handbremse

	realistische Bodenhaftung

	realistisches Vmax

	realistischer Luftwiderstand fr alle Fahrzeuge

	neues bersetzungsverhltnis

	reale Anzahl Gnge

	neue Schwerpunkte

	neue Wenderadien

	trgere Motorrder und vernderte Animationen

	nderungen der Federhrte/Stodmpfer

	alle Fahrzeuge neu balanciert fr korrektes ber- und Untersteuern

	+50% Deformation der Fahrzeuge beim Crash

	Einschsse bringen die Autos nicht so schnell zur Explosion


Helikopter:

	realistischer Vorwrts-Schub

	realistische Steigrate

	realistischer Luftwiderstand

	realistisches Gewicht

	realistische Trgheit

	realistischer Schwerpunkt

	realistische Wenderate

	realistischer Heckrotor

	realistische Aerodynamic an den Heckflosse

	realistische Physik fr Landekufen


berarbeitetes Spawnverhalten (optional):
Durch das berarbeitete Spawnverhalten fahren jetzt auch Fahrzeuge im Verkehr, die sonst im Spiel nicht zu finden sind.
Man trifft jetzt auf Roller (Faggio), Busse, den SultanRS und auf das Motocross-Motorrad (Sanchez).
Auerdem ist in einigen Gebieten die Chance erhht worden, auf seltene Autos (Infernus, SuperGT, Comet, Banshee...) zu treffen.
Eine Karte mit den Gebieten liegt bei. Wer mchte schon 40 Stunden nach seinem Lieblingsauto suchen?

verbesserte Waffen (optional):
Die Reichweite der Waffen wurde realistischer gemacht, so dass man jetzt auch Helikopter abschiessen kann.
Auerdem wurde der Schaden der Waffen etwas angehoben, so dass Gegner jetzt im Schnitt nach 4 statt 5 Kugeln fallen.
Das M4 hat jetzt etwas weniger Schaden als die AK47, dafr wurde die Schussrate von 430 auf 500 rpm erhht.

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Kompatibilitt: Kompatibel mit allen Mods, welche die Datei "handling.dat" unangetastet lassen.

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Installation:
--> Zu ersetzende Dateien vorher sichern!

1. Um Mods in GTA4 mglich zu machen, muss die Datei "filelist.pak" im Ordner .../GTA IV/pc/data/
   mit der genderten Version ersetzt werden. (GTA4 muss dafr auf Version 1.02 oder hher gepatched sein!) 
   Bei lteren GTA Versionen muss der "magic patch" installiert werden (nicht enthalten)

2. Um die Mod zu installieren ersetze die Dateien "handling.dat", "cargrp.dat", "vehicles.ide" und "weaponinfo.xml" 
   im Ordner .../GTA IV/common/data/  mit den modifizierten Versionen.
   (wenn du die Dateien nicht finden kannst, drcke 'ctrl + f' im GTA IV Hauptverzeichnis)


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Datei Info:

filelist.pak	- enthlt standard Handling (und muss deshalb verndert werden)
handling.dat 	- definiert Fahrzeug Handling
-----------------------------------------------------
cargrp.dat 	- definiert Fahrzeug spawning Bereich 	(optional)
vehicles.ide 	- definiert Fahrzeug spawning Rate 	(optional)
-----------------------------------------------------
weaponinfo.xml	- definiert Eigenschaften der Waffen 	(optional)

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Fehlerbehebung:

Problem: Spiel startet nicht (GTA IV 1.00 - 1.01)
Antwort: prfe, ob du den "magic patcher" korrekt bedient hast. 

Problem: Spiel startet nicht (GTA IV 1.02)
Antwort: prfe, ob du die Datei "filelist.pak" korrekt mit der modifizierten Version ersetzt hast.

Problem: Spiel startet nicht (GTA IV 1.03)
Antwort: Starte den R* Social Club und logge dich aus. Dann klicke auf "skip login" (Login berspringen) und starte das Spiel. 
	Beende das Spiel, starte den PC neu und logge dich erneut im R* Social Club ein.
	Wenn das Spiel immernoch nicht startet, downloade einen 1.030 asi loader und lade damit die Mod "filecheckfix 1.030". 
	Das aktiviert Mods im Einzelspieler-Modus.

Problem: handling of vehicles doesn't change (GTA IV 1.03)
Antwort: prfe, ob du die Datei "filelist.pak" korrekt mit der modifizierten Version ersetzt hast.
	Wenn das Spiel immernoch nicht startet, downloade einen 1.030 asi loader und lade damit die Mod "filecheckfix 1.030". 
	Das aktiviert Mods im Einzelspieler-Modus.

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Downloads:

Asi Loader Download:
http://public.sannybuilder.com/GTA4/xliveless-0.95.rar

1.030 Filecheckfix Download:
http://alexander.sannybuilder.com/Files/IV.FileCheckFix.1.0.3.rar

1.000-1.020 Tacho Download (simple native trainer 1.02):
http://www.alexander.sannybuilder.com/Files/stuff/snt_dualcore_for_1.0.2.zip
-> Drcke F4 fr den Tacho

1.030 Tacho Download (simple trainer 3.2):
http://forum.jvangent.nl/download/trainerv32.rar
-> Drcke I+num8 fr den Tacho (der Tacho scheint 12% abzuweichen)

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Tacho:

Um im Spiel einen Tacho zu haben, kannst du mithilfe eines "Asi Loaders" einen der oben genannten Trainer laden.
Damit du nicht aus unwissenheit deine savegames kaputt machst, solltest du vor der Benutzung des Trainers dessen Readme lesen!

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	empfohlene zustzliche Mods:
		
		-no intro fix
		-dashboard camera (Innenraum Kamera)
		-reale Autonamen

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FAQ:

Q: Ist die Mod fr Tastatur oder Gamepad optimiert?
A: Die Mod ist fr beides optimert. Wenn du Probleme mit durchdrehenden Rder hast, verwende die "easy" Version.

Q: Die Autos sind viel zu schnell, ich baue stndig Unflle! Kannst du sie langsamer machen?
A: Starte einfach ein neues Spiel und erledige die ersten 5 Missionen, das bringt dir das Fahren bei.

Q: Kann ich mit der Mod online spielen?
A: Wer andere betrgt verdient es gebannt zu werden.

Q: Alle Autos fahren 300 kmh, was soll der Scheiss?
A: Dein Tacho ist nicht korrekt, installiere einen anderen.

Q: Die Bremswege sind viel zu lang, wie hast du sie berechnet?
A: Die verwendete Bremsbeschleunigung stammt von realen Messungen und stimmt deshalb mit der Realitt berein.
   Der lngere Bremsweg in der Mod liegt an der hheren Geschwindigkeit gegenber dem originalen Spiel.

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Kontakt:

Falls du Ideen, Kritik oder Fragen bezglich der Mod hast, kannst du mir in Youtube eine Nachricht schreiben.
Username: Killatomate85

email: olaf.von.fritsch[at]ewetel[net]

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	Credits:

Modding, Recherche, Videos: 		Olaf "Killatomate" von Fritsch

Russische bersetzung:			Splinter (http://gta-real.com)

Franzsische bersetzung:		onetidd

Polnische bersetzung:			GanjaMonster, adijaga2

Dank fr Ideen und Bug Report an:	 LocutusH, diboze, illdan, theonly1nr1, flexible, JudgeKyle, Cylon, Zaphat, RonFTL, babarian225, 
				   	 LukeDuke3, HitZoor, xilix, Drunk Russian 9, Dragonov, Rob.Zombie, Daniel_von_Rommel