С 2008 года в строю
Легенда GTA-сцены
F

Как действует Downsampling?

Форум GtaMania.ru — обсуждение GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, новостей и игровых тем.
  • Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Как действует Downsampling?
Оффлайн
graphicool Автор темы
Пользователь
Рядовой
Сообщений3
Регистрация 2013-11-10
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Chaos
Гангстер
Техподдержка
Сообщений1302
Регистрация 2011-08-01
Страна IT
Можно сказать и так, downsampling - вид сглаживания, который состоит в том, что игра запускается с разрешением картинки выше чем у монитора. Т.е. если у вас 1920х1080, игра будет думать что вы её запускаете с 2560х1440 к примеру.

Этот процесс масштабирования картинки с 2560 до 1920 очень ресурсоемкий и требует много памяти и других забот. Всё зависит от драйверов, видеокарты и так далее. Но да, именно за счет уменьшения пикселей, и достигается такой приятный и красивый эффект сглаживания.
Страна: IT
Оффлайн
Orangebrains
Гангстер
Рядовой
Регистрация 2012-01-22
Страна NL
graphicool, смысл создавать отдельную тему ради этого вопроса?
Во-первых, это можно спросить в теме с ЕНБ. А во-вторых, можно было бы воспользоваться гуглом.

Chaos, эмм, нет. Downsampling — не вид сглаживания. Это, как бы сказать, пользовательское разрешение экрана. Например, если монитор не поддерживает стандартные разрешения экрана, то с помощью DS можно задать разрешение, подходящее под монитор. Ну или же, действительно, увеличить разрешение оного, чтобы сцены рендерились в большем разрешении.
Сглаживание — SSAA. Оно основано на принципе DS, но также и использует сторонние техники. Поэтому, DS никак не является сглаживанием. С DS ты просто рендеришь сцену в большем разрешении, отчего, в теории и по легендам, увеличится качество картинки. Но насколько мне известно, сглаживание от этого не появится. :D /тогда бы в игры не стали пихать кучу техник, типа FXAA, SMAA, CSAA, SSAA, MSAA, TXAA, а просто сделали опцию масштабирования картинки до определенного разрешения, как в ETS 2/

Цитата Chaos ()
Т.е. если у вас 1920х1080, игра будет думать что вы её запускаете с 2560х1440 к примеру.

Игра не будет так думать. Потому что ты действительно запускаешь ее в таком разрешении, а не обманываешь ее. В данном случае ты только обманываешь свой монитор, но никак не игру.

Цитата Chaos ()
очень ресурсоемкий и требует много памяти

Не знаю, как у некоторых, но у меня все идет гладко. Это как раз вышеприведенный SSAA требует огромного количества ресурсов, потому что он действительно сглаживает картинку. А DS не сглаживает картинку, так что разница в количестве кадров будет минимальна.
Можно даже провести эксперимент. Взять два монитора, допустим, 1920х1080 и 2560х1440. Сравнить количество кадров, выдаваемое игрой на этих мониторах, а затем выставить на мониторе в 1920х1080 разрешение 2560х1440 через DS. Разница в кадрах будет такая же, как и при предыдущем тесте с мониторами. А вот если включить ЕНБшный SSAA на 2, который тоже увеличит картинку в два раза, то разница в фпс будет совершенно другой. Поэтому, логичнее использовать DS и сторонние техники сглаживания, не потребляющие огромное количество ресурсов.

Если встанет вопрос о сглаживании, то в играх советую выбирать 8-кратный мультисемплинг MSAA. Он сглаживает все неровности, при этом не мыля картинку. Но также и требует огромнейшего количества ресурсов. Можно также воспользоваться и 4-кратным TXAA, которое уже сглаживает даже самые тончайшие линии вплоть до проводов, лесок и волос, однако наблюдает замыливание картинки. Но зато жрет на порядок меньше. Если ПК (уж откровенно говоря) — помойка, то тут надо использовать либо FXAA, либо SMAA.

Итого: советую почитать с десяток статей, если что-то непонятно. А впредь говорю: не надо создавать етмы ради таких вопросов. Это можно спросить и в умирающей теме с ЕНБ (так как это имеет косвенное отношение к ЕНБ) или же воспользоваться гуглом.
Страна: NL
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Обозначения форума
Новые сообщения Нет новых Важная тема Закрыто / приватно Горячая тема
Форум GtaMania.ru
Форум GtaMania.ru — место для обсуждения GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, прохождения, технических вопросов, новостей и развития сайта.
GtaMania.ru
GTA-моды, новости и форум с 2008 года
Статистика активна
мониторинг активен · данные собираются
© GtaMania.ru
открыт в 2008 году
Счётчики сайта
Mail.ru Top.Mail.Ru
Яндекс Яндекс.Метрика
LiveInternet LiveInternet
Rambler
Rambler Top100
GtaMania.ru — фан-сайт и не является официальным сайтом Rockstar Games.
Rockstar Games, Grand Theft Auto, GTA и другие названия принадлежат их правообладателям.