Сотрудники Electronic Arts выложили в Сеть новое видео боевика Medal Of Honor. Вначале авторы поблагодарили всех участников бета-тестирования шутера. Затем специалисты показали отполированный кусочек игрового процесса. По духу проект сильно напоминает Call of Duty: Modern Warfare 2. В заснеженных горах Афганистана две команды пользователей ведут бои. В ход идут ножи, различные виды огнестрельного оружия. Для расправы над противниками солдаты могут вызвать бомбардировщик и сравнять вражеские укрепления с землей.
Для создания аутентичной атмосферы к разработке шутера привлекли служащих американской армии. Со времени анонса новый проект в серии Medal Of Honor был неоднозначно воспринят критиками и игроками. Некоторым экспертам не понравилось то, что в многопользовательском режиме одни геймеры пытались одолеть солдат подразделения Tier 1, играя за участников организации Талибан.
Medal of Honor поступит в продажу 15 октября текущего года. Боевик разрабатывается для ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.
А ведь болтовня главных людей Activision о том, что Call of Duty: Black Ops может обойти по продажам Modern Warfare 2, имела под собой почву.
Давеча сотрудники Treyarch впервые детально рассказали о мультиплеерной составляющей в Black Ops. Новенький трейлер демонстрирует одновременно и россыпь новых режимов игры, и несколько довольно оригинальных находок Treyarch.
Для начала. В Black Ops имеется режим Combat Training – это своеобразная тренировка. Но не та, что знакомит людей с основами управления и оставляет наедине с игрой. В Combat Training мы будем обучаться войне в онлайне, сражаясь с ботами. То есть это такая подготовка к битве с реальными людьми. К Combat Training прикручена простенькая система кастомизации, с помощью которой мы можем выставить на свое усмотрение условия поединка, определиться с оружием и другими вещами.
В онлайне же народ ждет настоящее «казино» - с собственной валютой под названием COD Points, которые народ будет зарабатывать, играя в мультиплеере. Тратить эти «деньжатки» можно на покупку нового оружия и прочего барахла. Ну и главное – их можно ставить на свою победу в одном из онлайновых режимов, объединенных под названием Wager Matches. Сюда входят:
* One in the Chamber – у всех игроков имеется только пистолет с одним патроном и три жизни. Если промажете, то придется разбираться с противниками врукопашную. Если попадете, то можете забрать патрон поверженного противника. * Sticks and Stones – каждому бойцу выдают арбале... Читать дальше »
В интервью PC Gamer глава компании Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) заявил, что в течение следующих двенадцати месяцев разработчики сделают поклонникам не меньше трех «больших сюрпризов».
«Могу заверить вас, народ, что вы будете удивлены тем, над чем мы работаем, — отметил Гейб. — А смеюсь я сейчас, потому что поклонники будут снова шокированы».
«Мы планируем сделать, как минимум, три довольно больших сюрприза в течение следующих двенадцати месяцев». Делайте предположения господа, что это за три сюрприза)
Сотрудники GameTrailers взяли интервью у отца сериала Mortal Kombat Эдда
Буна (Ed Boon). Специалист утверждает, что разработчики следующей игры в
серии начнут с чистого листа и немного переделают сюжет. По словам
Буна, авторы вернут Mortal Kombat к истокам. Геймеры, которым удалось
испытать новый файтинг на практике, заявляют о том, что игра вызывает
сильные ассоциации с Mortal Kombat 2.
Проект обретет былую жестокость и кровавость. Управление виртуальным
бойцом... Читать дальше »
Представители студии EA Sports решили рассказать о режиме карьеры в FIFA 11. Для этого они пригласили на трибуну Марселя Куна (Marcel Kuhn), человека, который, собственно, все это и придумал.
Итак, все начинается с того, что нам надо определиться с ролью на ближайшие пятнадцать лет (именно столько длится карьера в игре). Мы можем стать менеджером и заниматься финансовыми вопросами, трансферами и прочим, а можем стать игроком, посвятившим все время личным тренировкам и попыткам попасть в лучшие клубы мира. Также эти две роли можно совмещать, но, как сказал господин Кун, это довольно обременительно и требует большой концентрации внимания.
После того, как вы выбрали себе роль по вкусу... Читать дальше »
«1С-СофтКлаб» сообщила, что в печать отправлено «Fallout 3. Золотое издание» (оригинальное название - Fallout 3: Game of the Year Edition, разработчик и зарубежный издатель - Bethesda Softworks).
В «Fallout 3. Золотое издание» входит русская версия третьей части культового ролевого сериала и все пять дополнений к ней - Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta - также полностью на русском языке.
В продаже сборник появится 10 сентября. Помимо обычного издания в джевел-упаковке, на прилавки магазинов поступит коллекционная версия, в комплект которой войдет DVD с видеоматериалами, руководство пользователя, художественный альбом.
Любая MMORPG – это живой развивающийся организм, который требует регулярного обновления. Этой осенью придет черед масштабных перемен в мире Aion – 14 сентября на русские игровые серверы будет установлено обновление до версии 2.0. Поклонники MMORPG получат доступ к новым локациям и расам, смогут сразиться с еще более опасными противниками, использовать могущественные заклинания и древние артефакты.
Некоторые фанаты, участвовавшие в бета-тестировании Aion 2.0, уже успели лично попробовать нововведения. Но если вы не попали в бету, то вам готов помочь руководитель проекта Артур Хачатуров. Он ответит на вопросы об основных особенностях масштабного обновления, а также расскажет о дальнейших планах издателей по развитию мира Aion.
Задать свои вопросы вы можете на специальной странице. Вопросы будут приниматься до 6 сентября.
Не сказать, что факт разработки Far Cry 3 как-то уж очень сильно скрывался от общественности. Ubisoft еще два года назад твердила, что работа над третьей частью FC уже ведется, и в новой игре мы вновь будем путешествовать по африканскому континенту.
Правда, с тех пор прошло целых два года. Многое могло десять раз измениться. Но одно точно не изменилось – желание Ubisoft продолжить развитие франчайза Far Cry.
Новая весточка о судьбе Far Cry 3, увы, принадлежит не разработчикам, а парочке шведских интернет-магазинов, выложивших на своих прилавках коробочки с Far Cry 3 для PC, PS3 и Xbox 360. На дату выхода особо можете не смотреть. Если Far Cry 3 и продолжает свое беспечное существование, то в этом году она точно не выйдет. А вот в следующем - все может быть. Ubisoft как раз понадобится какой-нибудь проект, который подменит двух стахановцев, развалившихся на кушетке, – Ассасина и Сэма Фишера.
Если раньше каждая новая игра требовала все более и более мощных компьютеров, то теперь «железная» гонка почти остановилась. Игры приходят с консолей, которые работают на запчастях пятилетней давности, и если игра тормозит — значит, она плохо оптимизирована. У игроков нет стимула покупать новые машины. Но Microsoft обещает: в будущем такой стимул может появиться.
«Ждите новых анонсов, в следующие 24 месяца будут появляться подробности о новых наших продуктах. Не скажу точные названия, но у нас в разработке масса проектов, которых вы пока не видели», — рассказывает главный менеджер Microsoft Games Studios Дейв Люхман.
Среди этих проектов как минимум один будет ориентирован на то, чтобы выжать все «соки» из самых современных процессоров и видеокарт. Дейв рассказал, что они строят свою игровую линейку таким образом, чтобы каждая категория игроков получила игру, которая придется им по вкусу. Не забыли и о хардкорных игроках-энтузиастах, специально для которых запланирован некий ультратехнологичный проект. Пусть одна игра — это скорее символичный жест, чем реальный стимул, но все равно — начинание очень хорошее и полезное.
Хотя все-таки гораздо больше времени в своей речи Люхман уделил казуальным MMO-играм. По его словам, Microsoft будет активно продвигать условно-бесплатные игры с микротранзакция... Читать дальше »
26 августа Acclaim Games прекратила свое существование. Те, кто видел этот известный логотип на играх 80-х и 90-х годов, спешим успокоить: тогда фирма называлась Acclaim Entertainment, и она обанкротилась еще в 2004 году. Права на имя были проданы за $100 тыс, так появился духовный преемник издательства, студия Acclaim Games.
Новая команда начала работать над бесплатными MMOG. Три месяца назад студию купила компания Playdom, но уже в июле новые хозяева Acclaim сами оказались проданы мультимедийному гиганту Walt Disney. Результатом всей этой финансовой чехарды стало заявление, что студия Acclaim Games закрывается и прекращает поддержку всех своих продуктов.
Клиенты, которые потратились на внутриигровую валюту в играх компании, могут рассчитывать на возмещение. Также компенсацию получат игроки онлайновой игры 9Dragons, которые совершали покупки в последние 30 дней. Это уже второе прощание с именем, которое принесло игровой индустрии много известных в прошлом хитов: Batman Forever, NBA Jam, Burnout, Crazy Taxi, первые две части Mortal Kombat и множество других. На этот раз, похоже, оно станет последним