|
Проблемы при конвертировании авто в GTA 4
|
|
Оффлайн
Линкольн
Автор темы
|
Дата: Воскресенье, 2010-05-02, 23:25
№ 1
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений91
Регистрация
2010-01-10
Страна
RU
|
Правила темы: Максимальный размер публикуемого изображения без превью не должен превышать 300px по большей стороне! К изображениям под спойлером это требование тоже относится. Больше 6 скринов прятать под спойлер! Тэг spoiler используется именно так, как показано в п.2.7 правил сайта. Обратите внимание на кавычки и проверьте перед отправкой сообщения, так ли это оформили Вы. У многих возникают различного рода проблемы при конвертировании, помогаем друг другу, делимся опытом с новичками, но не флудим.
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-07-23, 12:10
№ 51
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений103
Регистрация
2009-10-01
Страна
PL
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: PL
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-07-23, 12:41
№ 52
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-07-23, 13:18
№ 53
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений103
Регистрация
2009-10-01
Страна
PL
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: PL
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-07-23, 13:47
№ 54
|
|
Заблокированные
Полковник
Сообщений182
Регистрация
2010-03-20
Страна
RU
|
Как убрать розовый оттенок с порогов от прострита
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-07-23, 14:05
№ 55
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-07-23, 14:17
№ 56
|
|
Заблокированные
Подполковник
Сообщений140
Регистрация
2010-01-05
Страна
RU
|
MiXA23, ладно так уж и быть помогу тебе первый раз))) 1: с прострита я бы тебе не советовал конвертить, там нету текстур и заплатки клепать запаришься!! 2: нажимаешь на деталь, свойства-mesh-vertices-format-и убираешь галочку с Diffuse color
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-07-23, 14:22
№ 57
|
|
Заблокированные
Полковник
Сообщений182
Регистрация
2010-03-20
Страна
RU
|
Quote (Vadim7Ts) MiXA23, ладно так уж и быть помогу тебе первый раз))) 1: с прострита я бы тебе не советовал конвертить, там нету текстур и заплатки клепать запаришься!! 2: нажимаешь на деталь, свойства-mesh-vertices-format-и убираешь галочку с Diffuse color Спасибо, помог
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-07-23, 14:29
№ 58
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений103
Регистрация
2009-10-01
Страна
PL
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: PL
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-07-23, 14:55
№ 59
|
|
Заблокированные
Полковник
Сообщений182
Регистрация
2010-03-20
Страна
RU
|
Разобрался уже
Изменено: MiXA23 - Суббота, 2010-07-24, 07:27
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-07-23, 17:39
№ 60
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений41
Регистрация
2009-11-11
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-07-24, 17:44
№ 61
|
|
Гангстер
Рядовой
Регистрация
2009-11-09
Страна
RU
|
Ищу доброго человека,который сможет перегнать одно авто из форзы3 в формат занозы. С меня любая тачка из форзы3 ) Человек найден.
Изменено: Black_D - Суббота, 2010-07-24, 19:44
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-07-24, 17:47
№ 62
|
|
Заблокированные
Полковник
Сообщений182
Регистрация
2010-03-20
Страна
RU
|
У меня проблема со стандартными номерами. Когда накладываю текстуры, а в игре вылетает. А если я её включу в .wtd через g-texture то нет. Как сделать её дефолтной?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-07-25, 12:00
№ 63
|
|
Заблокированные
Подполковник
Сообщений140
Регистрация
2010-01-05
Страна
RU
|
MiXA23, зачем? пусть она у тебя в .wtd лежит!
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-07-26, 09:01
№ 64
|
|
Заблокированные
Полковник
Сообщений182
Регистрация
2010-03-20
Страна
RU
|
Подскажите как сделать голубые текстурки (нормали вроде)) и включить их?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-07-26, 11:23
№ 65
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений45
Регистрация
2010-01-02
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-07-26, 11:35
№ 66
|
|
Пользователь
Рядовой
Регистрация
2010-04-03
Страна
KZ
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: KZ
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-07-26, 12:31
№ 67
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений45
Регистрация
2010-01-02
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
Оффлайн
Линкольн
Автор темы
|
Дата: Понедельник, 2010-07-26, 12:34
№ 68
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений91
Регистрация
2010-01-10
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-07-26, 15:50
№ 69
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений41
Регистрация
2009-11-11
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-07-26, 17:27
№ 70
|
|
Заблокированные
Полковник
Сообщений182
Регистрация
2010-03-20
Страна
RU
|
Quote (Gang_Starr) а возможно-ли как-нибудь вернуть детали, которые случайно удалил? ctrl+Z
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-07-26, 18:33
№ 71
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений45
Регистрация
2010-01-02
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-07-26, 20:12
№ 72
|
|
Заблокированные
Подполковник
Сообщений140
Регистрация
2010-01-05
Страна
RU
|
еа всякий не разумный случай, есь стрелочка назад!!! 
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2010-07-27, 05:45
№ 73
|
|
Заблокированные
Полковник
Сообщений182
Регистрация
2010-03-20
Страна
RU
|
Quote (MiXA23) Подскажите как сделать голубые текстурки (нормали вроде)) и включить их? Мне кто-нибудь поможет?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2010-07-27, 07:30
№ 74
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений202
Регистрация
2010-06-15
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2010-07-27, 07:33
№ 75
|
|
Заблокированные
Полковник
Сообщений182
Регистрация
2010-03-20
Страна
RU
|
Quote (InFantry) MiXA23, "голубы текстурки" или нормал мап, можно сделать в фотошопе или программе CrazyBump. А как потом сделать чтобы они работали?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2010-07-27, 08:23
№ 76
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений74
Регистрация
2010-02-07
Страна
US
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2010-07-27, 12:12
№ 77
|
|
Заблокированные
Полковник
Сообщений182
Регистрация
2010-03-20
Страна
RU
|
Quote (oneill22) MiXA23, прога есть такая, бессплатная на сайте AMD, ATI MAP GENERATOR, погугли Я не про то. Вот я уже сделал эту текстура, а как сделать чтобы в игре она правильно отобржалась рельефом?Добавлено (27.07.2010, 12:12) --------------------------------------------- Всё нормал мап я сделал, как сделть чтоб она работала в гта?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2010-07-27, 13:04
№ 78
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений41
Регистрация
2009-11-11
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2010-07-27, 16:04
№ 79
|
|
Заблокированные
Подполковник
Сообщений140
Регистрация
2010-01-05
Страна
RU
|
требуется помощь, у меня тачка праворульная, как сделать чтобы руль стал слева? отразить или что там надо сделать?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2010-07-28, 18:47
№ 80
|
|
Заблокированные
Полковник
Сообщений182
Регистрация
2010-03-20
Страна
RU
|
Можно как-нибудь отсоединить только выделенное (detach), а то как - то по одному полигону влом отсоединять, да потом ещё и соединять...
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2010-07-28, 18:52
№ 81
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений72
Регистрация
2010-03-21
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2010-07-28, 19:15
№ 82
|
|
Заблокированные
Полковник
Сообщений182
Регистрация
2010-03-20
Страна
RU
|
Quote (koller) detach через пробел и выделяется вся деталь о круто!! Спасибо!
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2010-07-28, 19:27
№ 83
|
|
Заблокированные
Подполковник
Сообщений140
Регистрация
2010-01-05
Страна
RU
|
MiXA23, туп... внизу тебе для чего кнопка Select all???
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2010-07-28, 19:33
№ 84
|
|
Заблокированные
Полковник
Сообщений182
Регистрация
2010-03-20
Страна
RU
|
Quote (Vadim7Ts) MiXA23, туп... внизу тебе для чего кнопка Select all??? selected mode!
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2010-07-28, 20:50
№ 85
|
|
Заблокированные
Подполковник
Сообщений140
Регистрация
2010-01-05
Страна
RU
|
MiXA23, знаешь еще лучше меня, а еще и спрашивает... 
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-07-29, 07:30
№ 86
|
|
Заблокированные
Полковник
Сообщений182
Регистрация
2010-03-20
Страна
RU
|
У меня колёса вокруг машины дугами ходят, как исправить? Может из-за этого и как если чё передвинуть
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-07-29, 07:46
№ 87
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений74
Регистрация
2010-02-07
Страна
US
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-07-29, 08:30
№ 88
|
|
Заблокированные
Полковник
Сообщений182
Регистрация
2010-03-20
Страна
RU
|
Quote (oneill22) MiXA23, Не полностью понял твою проблему, но на счет осей так вот: Display>Local Axes>Center to object (оси должны стать в центр колеса), потом Display>Local Axes>Reset to Parent Спасибо, всё получяилось
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-07-31, 10:25
№ 89
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений45
Регистрация
2010-01-02
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-07-31, 12:45
№ 90
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-01, 07:52
№ 91
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений74
Регистрация
2010-02-07
Страна
US
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-01, 14:23
№ 92
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений71
Регистрация
2010-06-21
Страна
KZ
|
Изменено: SnoopyMan - Воскресенье, 2010-08-01, 14:50
|
|
Страна: KZ
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-01, 19:42
№ 93
|
|
Заблокированные
Подполковник
Сообщений140
Регистрация
2010-01-05
Страна
RU
|
SnoopyMan, диск текстурь в стандартной текстуре, тока подпиши туда приставку [CLR:2], там когда в Uv-маппер перейдешь, диск перетаскивай в левый нижний угол, там и будет серая такая текстурка, вот в нее и вмещай свой диск!!! дальше: создай текстуру TIRE, или можешь скопировать стандартную текстуру и удалить приставку [CLR:2], и все можешь теперь текстурить покрышку)) 
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-08-02, 00:24
№ 94
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений202
Регистрация
2010-06-15
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-08-02, 00:45
№ 95
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация
2009-09-17
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-08-02, 01:15
№ 96
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений202
Регистрация
2010-06-15
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-08-02, 02:32
№ 97
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений71
Регистрация
2010-06-21
Страна
KZ
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: KZ
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-08-02, 08:32
№ 98
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений72
Регистрация
2010-07-25
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-08-02, 17:43
№ 99
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений71
Регистрация
2010-06-21
Страна
KZ
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: KZ
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-08-02, 22:16
№ 100
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений72
Регистрация
2010-07-25
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|