Вступить в банду
Логин:
Пароль:
Поиск

Мини-чат
Доступ к чату открывается через 24 часа с момента регистрации.

В чате запрещено задавать технические вопросы связанные с игрой! Для этого есть форум.


 

Наш опрос
Сколько вам лет?
Всего ответов: 21913

 

Статистика
Rambler's Top100

Преступников на сайте: 139
Засланные: 95
Наши: 44
TychKa(RUS), zero854, Barkov717, Андрюха, max_aktau, MixaGl, walkmene, Raigen, т-34, Ivmod, Vladon97, sergiycropp, SkyLex, 008230, restore3, VaultBoy, DemidOS, NeOn, Vlad_, Nightwolf437, SHEFIELD, dubrowsky, Radeon_6870, Agressor7447, Ferty, NOKIA777, Прохожий, Arti9609, LexaS41, qwertyu, framan, BRABUS113, yasportsmen, zapadlo, Rustik-009, merkdm, Викк, supraman, zip_mdd, johnny5566, KuleR, gukeu, Sergei666

Главная » Файлы / Моды » Моддинг GTA 4 » Скрипты GTA 4 »
Traffic Load (03.10.2011)
Traffic Load (03.10.2011)
Версия: 03.10.2011
Размер: 2.89Mb
Источник / Автор: ikt

Рейтинг:

Просмотров: 15422
Скачиваний: 6108
Категория: Скрипты GTA 4
Добавил: SandWicH
Добавлен: 05.10.2011, 18:50

Теги: Traffic Load, трафик, ikt
Похожие материалы:
Все материалы от SandWicH

Описание:
Traffic Load для GTA 4 (от 03.10.2011).

Самый обычный трафик фикс для игроков с модифицированными автомобилями, которые испытывают проблемы с одинаковыми машинами на дорогах. Эта модификация также пригодится тем, кто хочет разнообразить городской трафик.
Как это работает:

Модификация случайно загружает все автомобили в память. После загрузки 26 автомобилей, срабатывает специальный скрипт, который отмечает дальнейшие автомобили как "ненужные". Это существенно разгружает игру. Далее скрипт срабатывает снова и снова, до полной загрузки. Каждый такой цикл занимает около 30 секунд, но Вы ничего не заметите. Стоит просто подождать 1 минуту для полной загрузки трафика.

Автобусы и такси не участвуют в цикле. Они всегда загружаются независимо от скрипта.

Изменения:
Добавлена возможность регулировки кол-ва машин, одновременно участвующих в цикле, а также добавлены 15 слотов для использования в цикле добавленных авто.


Перевод от Chaos специально для сайта
GtaMania.ru



Видео:



Ссылка на видео

Скриншоты:

Скриншот Traffic Load  (03.10.2011)
Скачать
Что бы не видеть рекламную страницу при скачивании файлов, предлагаем вам зарегистрироваться.
Version: 03.10.2011
File size: 2.89Mb
Author / Homepage: ikt

Rating:

Views: 15422
Downloads: 6108
Category: Script mods
Added: SandWicH
Date: 05.10.2011

Tags: Traffic Load, трафик, ikt
Related downloads:
All files uploaded by SandWicH

Description:
TrafficLoad
03-10-2011 (3 october that is)

This is a simple traffic loading fix, for people who have modded cars and get the issue of always the same car appearing. It is also a welcome addition for people who wish to have more diverse traffic and/or want more control of the amount of traffic appearing.


#Installation
You will need an asi loader and aru's Scripthook, or something similar. Be sure you GTA IV can load .asi scripts. This script has been tested on 1.0.3.0 (with ScriptHook 0.4.0), 1.0.4.0 (ScriptHook 0.4.0) and 1.0.7.0 (with ScriptHook 0.5.1).
To install this mod, copy the files TrafficLoad.asi and TrafficLoad.ini in your GTA IV folder. Remove all older or other versions!

#TrafficLoad.ini configuration
You can specify your own values for both pedestrians and cars in the .ini. It is also possible to modify the amount of cars loaded before models that aren't used anymore are wiped from memory.

#Extra cars
When you have no added cars installed, no modification is needed. If you do have added cars, look in the .ini for clarification. Up to 15 cars can be added.

#Trouble?
If the mod does not load, check ScriptHook.log for possible messages, or the lack thereof. If nothing is loaded, be sure to right click the file and check for any security measurements Windows Vista and Windows 7 apply. Remove those, they prevent the file from getting loaded.
When it still doesn't load or it loads but a weird memory address pops up in the logs, copy and paste MSVCR100D.dll into your GTA IV folder. (Thanks to BehelitOutlaw for finding that)
Or download it here: http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr100d

If you experience crashes and/or texture loading trouble, you might try to lower the amount of cars per cycle.


#How this mod works and further things you maybe would like to know
This fix randomly loads any car into the memory. After [the amount you specified] car models are loaded it tells the game to mark ALL cars as unneeded if they exist. This causes the game to unload any cars which aren't on screen anymore. After that, it randomly loads 26 cars again. This process repeats the entire time the game is loaded. Each cycle takes roughly [the amount you specified] seconds, but you won't notice anything. Just give the script some time to load, [the amount you specified]*2.5 seconds after loading a savegame, traffic diversity is constant.
Busses and taxis however do not participate in the cycle. They always load no matter what has been chosen, they just load. Busses appear regulary and all taxi variants appear in a good mixture.
This way of loading offers far more diversity than older methods. Cars which aren't loaded normally appear in traffic. Sports cars load sparingly, but they all load. Even the Infernus and Comet load. You won't notice repeating cycles anymore consisting of 30 different cars, all 84 cars (excluding service cars and taxis) are loaded. Bikes also appear normally since 03-10-2011.


Have fun!
- ikt


Video:



Link to video

Screenshots:

Скриншот Traffic Load  (03.10.2011)
Download
If you don't want to see advertising while loading files we'll offer you to register.
Всего комментариев: 62
1 2 3 4 5 »
Золотой комментарий:

0  
1 WarrioR-7   (05.10.2011 11:51)
Хороший мод! У меня работает). :)

+5  
2 Витёк997799   (05.10.2011 11:56)
Мне помог! Автору спасибо! z_kachat_vsem

0  
3 EskaladE   (05.10.2011 12:04)
я тож ставил 4ую версию чтоли, помогло)

+3  
4 Mike_2594   (05.10.2011 12:12)
Добавлена возможность регулировки кол-ва машин, одновременно участвующих в цикле, а также добавлены 15 слотов для использования в цикле добавленных авто.

+1  
8 SandWicH   (05.10.2011 12:58)
Откуда инфа?

0  
9 Mike_2594   (05.10.2011 13:04)
Из инструкции. Да и в TrafficLoad.ini всё видно.

-4  
5 19David19   (05.10.2011 12:22)
а если все машины заменить он будет работать ???)))

-1  
7 Djek   (05.10.2011 12:55)
Да!

-2  
6 DELOREAN   (05.10.2011 12:54)
У меня Athlon 64 x2 dual core processor 5400+ 2.8 GHz
4 GB RAM
ATI Radeon HD 3870 на нем текстуры пропадать будут или нет?

-1  
12 KiZlYrSkIy_PaReN_05   (05.10.2011 14:05)
думаю что ....

0  
16 Hot   (05.10.2011 15:51)
Будут пропадать если у тебя ENB установлен.

-1  
18 nikite4ek   (05.10.2011 16:36)
это мой старый комп %) конечно будут)

-1  
10 yaGuaR   (05.10.2011 13:18)
значит если машины заменить одни такси ездить не будут?

-1  
13 KiZlYrSkIy_PaReN_05   (05.10.2011 14:06)
ну доо машины разные будут ездить

-2  
11 HUNTER102RUS   (05.10.2011 13:22)
да скажите что с текстурами?
p.s. что за нищеброды минусы ляпают? я что то плохое сказал?

-1  
14 LeshKa(PAV)   (05.10.2011 15:02)
Хм хорошая штука :) ;)

0  
15 CTD   (05.10.2011 15:35)
Quote
добавлены 15 слотов для использования в цикле добавленных авто.

Вот это радует. Правда у меня уже машин 20-25 добавленных. Надо будет попробовать этот скрипт :)

На сайт GtaMania.ru добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи, но вы также можете воспользоваться формой комментариев сайтов "VKontakte.ru" и "Facebook.com".
[ Регистрация | Вход ]
Если у вас не отображаются комментарии, попробуйте нажать сочетание клавиш "Ctrl+F5".

Реклама: техцентр мерседес | Душевые кабины Appollo: apollo. Акция на душевые кабины Appollo.

Наша кнопка
Мир GTA


Наверх