|
Вопросы по созданию модификаций
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-02-08, 17:51
№ 101
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений15
Регистрация
2010-03-19
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-02-08, 18:09
№ 102
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений9
Регистрация
2010-09-28
Страна
BY
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: BY
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-02-21, 23:26
№ 103
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений6
Регистрация
2011-01-22
Страна
RU
|
кто то там насчёт звуков говорил как их изминить магу принцепи сказать как тока их заменять надо окуратно а то может выкинуть из игры короче надо сначала скинуть программу( GTA-IVaud) патом надо через программу (SparkIV) дайти до папки (Sfx) это Grand Theft Auto IV/pc/audio/sfx там пачти все звуки гта 4 ну вот окрываете через (SparkIV) например файл LOADING.rpf там будут ещё несколько файлов ну выбираете какой хотите и в программе (SparkIV) там сверху нажмите export сохраните файл или файлы на рабочий стол с форматом (IVaud) и через программу ( GTA-IVaud) вы будите изменять звуки всё! если что то не понятно пишите в ЛС мне!
Изменено: гомер - Понедельник, 2011-02-21, 23:26
Показать подпись автора
gomer......
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-02-22, 00:07
№ 104
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений50
Регистрация
2010-11-03
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-03-08, 16:13
№ 105
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений2
Регистрация
2011-02-17
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-03-27, 23:06
№ 106
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений2
Регистрация
2011-01-28
Страна
KZ
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: KZ
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-03-28, 18:03
№ 107
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений9
Регистрация
2011-03-17
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-03-28, 23:29
№ 108
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений16
Регистрация
2011-03-24
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-03-28, 23:57
№ 109
|
|
Заблокированные
Генерал-майор
Сообщений12
Регистрация
2010-09-26
Страна
RU
|
вздравствуйте, пытаюсь сделать модель ,делаю по видео урокам, но никак не могу понять какую текстуру накладывать самой первой?? на видео текстура называется paint 1 [CRL:1], но я хз что это за текстура у него, я так понял что это текстура металла подскажите плиз
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-03-29, 00:04
№ 110
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений16
Регистрация
2011-03-24
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-03-29, 00:18
№ 111
|
|
Заблокированные
Генерал-майор
Сообщений12
Регистрация
2010-09-26
Страна
RU
|
Rengen спасибо большое, попробую
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-03-29, 00:20
№ 112
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений16
Регистрация
2011-03-24
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-03-29, 00:51
№ 113
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений16
Регистрация
2011-03-24
Страна
RU
|
dimon34, материал обязательно назови paint 1 [CRL:1] убери остальное и еще оно должно оставаться белым ты же белую текстуру наложил вот так как у меня на скрине 
Изменено: Rengen - Вторник, 2011-03-29, 00:53
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-03-29, 01:12
№ 114
|
|
Заблокированные
Генерал-майор
Сообщений12
Регистрация
2010-09-26
Страна
RU
|
спасибо, скрин очень помог ,я не знал что в paint 1 ещё надо текстуру грязи и блеска добавлять я если что завтра спрошу, а то уже глаза болят спасибо 
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-03-29, 07:48
№ 115
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений16
Регистрация
2011-03-24
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-03-29, 16:57
№ 116
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений16
Регистрация
2011-03-24
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-03-29, 17:12
№ 117
|
|
Заблокированные
Генерал-майор
Сообщений12
Регистрация
2010-09-26
Страна
RU
|
а почему тогда деталь( в данном случае крыло ), тёмного цвета? и кстати когда удалаяю белю текстуру ,а текстуры блеска и грязи оставляю , то ничего не меняется? ну лан, полазаю пойду по форумам мож чё нарою, спс за ссылку
Изменено: dimon34 - Вторник, 2011-03-29, 17:18
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-03-29, 17:30
№ 118
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений16
Регистрация
2011-03-24
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-03-30, 16:37
№ 119
|
|
Заблокированные
Генерал-майор
Сообщений12
Регистрация
2010-09-26
Страна
RU
|
не нашёл я там ничего полезного для меня, нету похожих проблем не у кого, спросил у пары моделеров ,а им это нах не надо и молчат себе в тряпочку(( ну хоть что нибудь можно с этим сделать?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-03-30, 16:52
№ 120
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений16
Регистрация
2011-03-24
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-03-30, 17:03
№ 121
|
|
Заблокированные
Генерал-майор
Сообщений12
Регистрация
2010-09-26
Страна
RU
|
да, естьтакая фигня, но другие же текстурки норм ложаться на кузов? щас попробую другую модельку какую нть открыть и затекстурить ,посмотрю чё буит
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-03-30, 17:05
№ 122
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений16
Регистрация
2011-03-24
Страна
RU
|
dimon34, а какая версия занозы у тя? я тебе посоветую 2.2.2
Изменено: Rengen - Среда, 2011-03-30, 17:08
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-03-30, 17:19
№ 123
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
dimon34, создал папку mers500, на рабочем столе, кинул в неё текстуры тачки и вехшаре в пнг и файлы вфт и втд той тачки стандарта на которой будешь конвертить, потом импорт в занозу с указанием внизу формата текстур пнг и всё( в красном шаре уже должны быть текстуры) если внизу занозы нет ошибок-то сохраняй в з3д под названием 1 далее разобрал свою модель по частям (kapot,dver1 итд) и подогнал к размерам реала найденным в сети(считать по клеткам) красное на модели удаляется выключением диффуз колора в пропертиесе, нажатием ок и опять потом включить, ну и потом мерге свою модель с дефаулт материалом в красном шаре в стандарт под названием 1 з3д если ты этого непоймёшь-то больше помочь ничем не смогу зы: да и моделлеры могут незнать того что ты у них спрашивал, не каждый моделлер конвертит свои модели. да и хоть каждая лягушка хвалит своё болото, я пользуюсь 2й занозой 971 номер или как говорят билд
Изменено: superaleks - Среда, 2011-03-30, 17:24
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-03-30, 17:47
№ 124
|
|
Заблокированные
Генерал-майор
Сообщений12
Регистрация
2010-09-26
Страна
RU
|
Rengen, у меня 2.2.2 а пятна эти у всех моделей из нфс , superaleks, спасибо огромное , тьфу ,тьфу ,тьфу но текстурки точ в точ как на видео)))) спасибо что откликнулись, а то 2 дня где только не спрашивал, молчат как рыбы Добавлено (30.03.2011, 17:47) --------------------------------------------- и ещё вопрос, короче когда импортирую тачку из нфс ,там колесо в цетре тачки с тормозным диском и суппоротом ,его оставить и удалять? а то ,если чё пока далеко не ушёл, заново начну
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-03-30, 18:13
№ 125
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-03-30, 18:27
№ 126
|
|
Заблокированные
Генерал-майор
Сообщений12
Регистрация
2010-09-26
Страна
RU
|
superaleks, и ещё вопросик мне кидать текстурки НФСовские к этой тачке ,которую конверчу в эту папку на рабочем столе? или потом в материалах заменить салон из гта на салон из нфс? и вопрос с колесом, там короче получается колесо из гта есть(от стандартной модели) ,мне его удалять ,да?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-03-30, 19:50
№ 127
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-03-30, 21:16
№ 128
|
|
Заблокированные
Генерал-майор
Сообщений12
Регистрация
2010-09-26
Страна
RU
|
я понимаю что я уже достал, но я никак не могу найти "диффуз колора в пропертиесе"
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-03-31, 14:01
№ 129
|
|
Заблокированные
Генерал-майор
Сообщений12
Регистрация
2010-09-26
Страна
RU
|
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-03-31, 14:42
№ 130
|
|
Гангстер
Рядовой
Сообщений228
Регистрация
2010-08-23
Страна
RU
|
вопроскаа Есть ли какая-нибудь статья о том,что из себя представляют данные в visual.settings в gta 4. НУ то есть какая строчка за что отвечает 
Показать подпись автора
Галерея Смотрим Конвертивароние в GTA 4, 3D моделирование на заказ!
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-04-02, 15:30
№ 131
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений2
Регистрация
2011-01-28
Страна
KZ
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: KZ
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-04-02, 23:22
№ 132
|
|
Заблокированные
Генерал-майор
Сообщений12
Регистрация
2010-09-26
Страна
RU
|
здарова пасаны !!!! я короче не могу никак соеденить детали , помогите плииииз, оч прошу
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-04-03, 00:21
№ 133
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений20
Регистрация
2010-11-28
Страна
HK
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: HK
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-04-03, 11:28
№ 134
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений6
Регистрация
2010-03-29
Страна
RU
|
Люди кто знает помогите мне!Хочу заняться скриптовыми модами, а как их делать не знаю,да же язык начал изучать c++, может какие проги или ещё что надо,помогите!
Изменено: lavrik - Воскресенье, 2011-04-03, 11:29
Показать подпись автора
Тип ЦП QuadCore Intel Core 2 Quad Q8300, 2500 MHz (7.5 x 333) Видеоадаптер NVIDIA GeForce 9800 GT (1024 Мб) 3D-акселератор nVIDIA GeForce 9800 GT
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-04-12, 15:19
№ 135
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений16
Регистрация
2011-03-24
Страна
RU
|
при конвертации авто у меня выходит такая ошибка out of memory в чем проблема?
Изменено: Rengen - Вторник, 2011-04-12, 15:19
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-04-12, 15:34
№ 136
|
|
Гангстер
Лейтенант
Сообщений90
Регистрация
2010-11-15
Страна
RU
|
при конвертации авто у меня выходит такая ошибка out of memory в чем проблема? у меня тоже такая проблема!!!
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-04-12, 15:45
№ 137
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений16
Регистрация
2011-03-24
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-04-12, 16:17
№ 138
|
|
Гангстер
Лейтенант
Сообщений90
Регистрация
2010-11-15
Страна
RU
|
я тоже решил эту проблему!! !!
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-04-23, 15:33
№ 139
|
|
Гангстер
Майор
Сообщений142
Регистрация
2011-04-09
Страна
ES
|
сделайте плиз ДОМ НА КОЛЕСАХ если кто заинтересовался, могу еще дать много много идей типа пикап из стандартной скорой!!!Добавлено (23.04.2011, 15:33) --------------------------------------------- как резать полигон и как его перетащить. Как закинуть тачки из са в з моделер??
Показать подпись автора
http://img203.imageshack.us/img203/8541/mk2gtsyncro.png
|
|
Страна: ES
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-04-24, 17:56
№ 140
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений2
Регистрация
2011-03-25
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-04-24, 19:51
№ 141
|
|
Гангстер
Сержант
Сообщений150
Регистрация
2010-09-02
Страна
RU
|
Подскажите, в каком файле хранятся текстуры биллбордов стоящих у аэропорта?Добавлено (24.04.2011, 19:51) --------------------------------------------- Уже нашел
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-04-25, 15:52
№ 142
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация
2011-02-16
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-04-25, 16:42
№ 143
|
|
Удаленные
|
BIKK, ..:\Grand Theft Auto IV\pc\textures\ loadingscreens.wtd
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-04-25, 22:27
№ 144
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация
2011-02-16
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-05-06, 21:06
№ 145
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений43
Регистрация
2010-12-30
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-05-06, 21:41
№ 146
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-05-06, 22:09
№ 147
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений43
Регистрация
2010-12-30
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-05-06, 22:31
№ 148
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Lindemann, модель из макса импортится в z моделлер, разрезается на части как в стандарт модели, покрывается текстурами, подгоняются все дамми и колы. вобщем нужно выучить стандарт модель до винтика и сделать почти так-же модель из макса, ещё в максовских моделях может не быть движка и других деталей, ну а месяц может уйти на подбор цвета, подгонку, настройку отражений и.т.д. это если конечно не сидеть целыми днями за конвертом, ну и когда всё будет готово-сделать экспорт в wft всю модель, а в втд бросить все нужные текстуры
Изменено: superaleks - Пятница, 2011-05-06, 22:33
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-05-26, 12:51
№ 149
|
|
Гангстер
Майор
Сообщений142
Регистрация
2011-04-09
Страна
ES
|
СОЗДАНИЕ ТЕЛЕГ ДЛЯ ТЯГАЧЕЙ В ГТА4: Для этого нужен моделер(в максе, занозе) Фишка этой затеи в том, что на прицепе нужно сделать зацеп в виде шляпки гвоздя а на тягаче выступ для него!!! Проблемы: телегу будет заносить, ее нельзя будет отцепить и как сделать крутящиеся колеса 
Показать подпись автора
http://img203.imageshack.us/img203/8541/mk2gtsyncro.png
|
|
Страна: ES
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-05-28, 18:12
№ 150
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений7
Регистрация
2011-04-28
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|