|
Конверт машин в GTA 4
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-11-25, 17:39
№ 1251
|
|
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация
2010-04-18
Страна
RU
|
Vlad_, ты из стандартного авто их удалил что ли ???Добавлено (25.11.2011, 17:39) --------------------------------------------- если да возьми все опять из стандартного авто ,что бы не было ошибки
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-11-25, 18:21
№ 1252
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация
2011-11-17
Страна
US
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-11-25, 20:25
№ 1253
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений41
Регистрация
2009-11-11
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-11-25, 20:41
№ 1254
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений52
Регистрация
2010-08-28
Страна
KZ
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: KZ
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-11-26, 14:57
№ 1255
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация
2011-11-17
Страна
US
|
shmatkoo, зачем так извращяться, есть же сама модель Mitsubishi Legnum только для СА
У меня такой вопрос, почему когда я свою модель в формате wft экспортирую в занозу, то она не подхватывает материалы, которые предварительно туда были внесены в браузер текстур? wtd файл с текстурами тоже лежит рядом с wft, и список моих названий также есть в материал эдиторе, но вместо текстур три точки.
Изменено: APEC - Суббота, 2011-11-26, 15:03
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-11-26, 15:20
№ 1256
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений41
Регистрация
2009-11-11
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-11-26, 15:22
№ 1257
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений48
Регистрация
2010-04-14
Страна
IQ
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: IQ
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-11-26, 16:21
№ 1258
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений20
Регистрация
2010-12-10
Страна
NL
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: NL
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-11-26, 17:41
№ 1259
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений48
Регистрация
2010-04-14
Страна
IQ
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: IQ
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-11-26, 19:58
№ 1260
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Quote (Alex_ander) shmatkoo, Если брать авто из Сани то нужно разрешения автора на переделку авто и конверт no которое тебе врятли кто даст Ну лично мне дали разрешение на конверт - очень хорошей модели, хотя это был первый мой конверт - так что попытка не пытка
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-11-27, 06:12
№ 1261
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений20
Регистрация
2010-12-10
Страна
NL
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: NL
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-11-27, 11:50
№ 1262
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация
2011-11-17
Страна
US
|
Alex_ander, почему так категорично никто? или разрешение только избранным дают?
Подскажите как автора найти модели (1967 Impala 427 SS by d4f_mac), хочу сконвертить для себя, но без разрешения вскрывать модель неохота. Добавлено: _Lu[M]eN_, да точно, скачал др версию там оригинал ридми
Изменено: APEC - Воскресенье, 2011-11-27, 15:35
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-11-27, 14:01
№ 1263
|
|
Гангстер
Рядовой
Сообщений228
Регистрация
2010-08-23
Страна
RU
|
APEC, так ты ридми прочти,там наверняка контакты есть.
Показать подпись автора
Галерея Смотрим Конвертивароние в GTA 4, 3D моделирование на заказ!
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-11-28, 02:21
№ 1264
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация
2011-01-21
Страна
UA
|
Vlad, просто примени к передним материал тайр с приставкой [CLR:2], а к задним с приставкой [CLR:4]
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL] [BAKERY]
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-11-28, 11:56
№ 1265
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация
2011-11-17
Страна
US
|
BubLik, эм, каким образом? если там колесо только одно переднее левое, остальное колизии Edit: добавил способ себе в фак 
Изменено: APEC - Понедельник, 2011-11-28, 14:58
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-11-28, 14:01
№ 1266
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация
2011-01-21
Страна
UA
|
Quote (APEC) BubLik, эм, каким образом? если там колесо только одно переднее левое, остальное колизии делаем таким образом:
1. отделяем ДИСК от шины, обзываем его как захотим, например rim_lf_L0. шина остается с названием [wheelmesh_lf] и только одна. 2. копируем этот диск без шины, называем к примеру rim_lr_L0, с помощью копирования осей, перемещаем его соответственно на заднюю позицию. 3. теперь делаем копии переднего и заднего дисков (обзываем rim_rf_L0 и rim_rr_L0 соответственно) и отзеркаливаем их на правую сторону авто. 4. применяем материалы, расфасовываем все диски по своим дамми. не забываем сделать лоды Л1 для каждого диска.
никаких лишних движений и получаем разно-окрашиваемые диски и БЕЗ ДВОЙНОГО СЛЕДА. огромное спасибо SkyDaRkу за идею!!
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL] [BAKERY]
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-11-28, 22:14
№ 1267
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация
2011-11-17
Страна
US
|
подскажите как деталь отобразить, есть дверь правая, хочу такую же но левую. Способ сделать зеркальное отображение получается изнаночный, читал есть функция riorent но в версиях 2хх ее нету, как быть?
superaleks, биг сенкс! вот это изврат..., зачем риорент убирать было =\
Изменено: APEC - Понедельник, 2011-11-28, 22:41
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-11-28, 22:27
№ 1268
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
отзеркалил, потом калькулейт(Surface-Normals-Calculate) и левой мышью, потом флип(правой мышью-Edit-Flip)
Изменено: superaleks - Понедельник, 2011-11-28, 22:30
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-11-30, 00:00
№ 1269
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация
2011-11-17
Страна
US
|
Подскажите, почему текстура фар так нечетко в игре отображается? В занозе выглядет нормально... На скринах вид из 1: занозы; 2: проги OpenIV и с 3: игры. П.С. пол часа пытался добавить картинки под спойлер, нехочет...
Edit: DMN, да, действительно, на высоких текстурка немного лучше выглядет, но всеравно нужно подыскать новую.
Изменено: APEC - Среда, 2011-11-30, 01:17
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-11-30, 00:12
№ 1270
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений41
Регистрация
2009-11-11
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-11-30, 16:24
№ 1271
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений20
Регистрация
2010-12-10
Страна
RU
|
ПЛИЗ сделайте кто-нить на GTA IV УАЗ-31512
[spoiler="УАЗ-31512"] http://www.autowp.ru/pictures/uaz/3151/autowp.ru_uaz_31512_2.jpg[/spoiler]
Изменено: shmatkoo - Среда, 2011-11-30, 17:39
Показать подпись автора
Intel Core 2 Duo E6550 2,33 GHz, 3 Gb RAM, 1024 Mb ASUS EAH 5570 128 bit
Phenom II X6 1090T 3,2 GHz, 8 GB RAM, 1280 Mb GeForce GTX570 320 bit
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-11-30, 16:48
№ 1272
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений125
Регистрация
2011-05-05
Страна
RU
|
shmatkoo, Спрячь пока не забанили
Показать подпись автора
Конвертирую авто в GTA4 , также моделирую некоторые части ... Цена договорная.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-11-30, 16:57
№ 1273
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация
2011-11-17
Страна
US
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-11-30, 17:11
№ 1274
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений20
Регистрация
2010-12-10
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-11-30, 17:30
№ 1275
|
|
Модмейкер
Рядовой
Регистрация
2011-09-30
Страна
AM
|
shmatko[i] pod spoiler pratats nauchis
|
|
Страна: AM
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-11-30, 18:14
№ 1276
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация
2011-01-21
Страна
UA
|
Quote (APEC) По теме, подскажите в чем мб проблема, колизии все поизменял на деталях, ID указал им верный, на главной chassis_COL тоже указал ID нужным полигонам, а в игре дырки не остаются =\, интересно т.к. стекла, фары разбиваются и колеса простреливаются. сделай коллизию меньше модели. если не поможет, то всегда можно взять КОЛы со стандартных моделек.
Quote (APEC) BubLik, оказалось небыло дырок изза отсутствия L1 деталей. оказалось? да это же "святое" ))
Изменено: BubLik - Среда, 2011-11-30, 19:45
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL] [BAKERY]
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-11-30, 19:19
№ 1277
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация
2011-11-17
Страна
US
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-12-01, 12:23
№ 1278
|
|
Пользователь
Рядовой
Регистрация
2010-11-26
Страна
MD
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: MD
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-12-01, 13:44
№ 1279
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация
2011-11-17
Страна
US
|
Stati, нету левой покрышки? или что, не савсем понятно если да, то там же только одно колесо нужно, левое правое, и к нему дамми в стороне. Если хочеш чтоб были разные диски то тебе нужно сделать как описывал BubLik тут.
Вот бы кто подсказал как нико за руль посадить без 100500 перетыкиваний в занозе положения кубика) Знаю есть его модель стандартного положения, а вот другие хз как попробовать =\ Через трейнера еще както вроде говорили можно посмотреть все его положения сидя, но там я только нашел его действия при открытии/закрытии дверей.
Изменено: APEC - Четверг, 2011-12-01, 13:45
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-12-01, 14:41
№ 1280
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений480
Регистрация
2009-07-05
Страна
RU
|
Stati, В Vehicles есть значения радиуса колёс:
Wheel Radius
Front Rear
и под ними в ихнем каждом столбце есть значения типа 0.2743, 0.2743, вот и крути их... если жуёт диск, нано крутить на повышения радиуса, если шину, тогда на понижение Для быстродействия советую крутить по 100-150, а когда уже будешь близок к совершенству так таковому, крути уже по меньшим значениям от 10 до 80. гляди и подгонишь, а все эти создания кубиков размером с колесо туфта Не интересно....
Показать подпись автора
Список сливал: saysay Викк Unstoppable sportik_45
Skype: b.a.r.0.n ICQ: 5860059
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-12-02, 11:59
№ 1281
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений125
Регистрация
2011-05-05
Страна
RU
|
[B][A][R][O][N], СпасибоДобавлено (02.12.2011, 11:59) --------------------------------------------- [B][A][R][O][N], Дошел до 4000 этим способом , и всёравно диск косячный что делать ??
Показать подпись автора
Конвертирую авто в GTA4 , также моделирую некоторые части ... Цена договорная.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-12-02, 13:55
№ 1282
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений480
Регистрация
2009-07-05
Страна
RU
|
Stati, XD Ну я уже понял в чём у тебя там проблема 
Показать подпись автора
Список сливал: saysay Викк Unstoppable sportik_45
Skype: b.a.r.0.n ICQ: 5860059
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-12-02, 14:31
№ 1283
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений125
Регистрация
2011-05-05
Страна
RU
|
[B][A][R][O][N], И в чём же ?
Показать подпись автора
Конвертирую авто в GTA4 , также моделирую некоторые части ... Цена договорная.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-12-02, 15:10
№ 1284
|
|
Пользователь
Полковник
Регистрация
2011-08-18
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-12-02, 15:34
№ 1285
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений125
Регистрация
2011-05-05
Страна
RU
|
Vlad_, Да ты бох , я и не знал что с двух сторон надо 
Показать подпись автора
Конвертирую авто в GTA4 , также моделирую некоторые части ... Цена договорная.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-12-02, 16:05
№ 1286
|
|
Пользователь
Полковник
Регистрация
2011-08-18
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-12-02, 17:06
№ 1287
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений125
Регистрация
2011-05-05
Страна
RU
|
Vlad_, Я щас в 3ds мах переделал колесо , буду смотреть в игре , сделал с двух сторон диск одного и того же размера . Quote Stati, тогда маты смотри. Зачем ??
Показать подпись автора
Конвертирую авто в GTA4 , также моделирую некоторые части ... Цена договорная.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-12-02, 17:11
№ 1288
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация
2011-01-21
Страна
UA
|
возможно ошибка в названии мата который применен в ободу.
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL] [BAKERY]
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-12-04, 15:04
№ 1289
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений125
Регистрация
2011-05-05
Страна
RU
|
Vlad_, Да я уже думал чтоб взять с нфс , поскольку у меня щас с форзы , а ещё стояли которые шли с тачкой 
Показать подпись автора
Конвертирую авто в GTA4 , также моделирую некоторые части ... Цена договорная.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-12-04, 16:48
№ 1290
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений12
Регистрация
2011-09-14
Страна
UA
|
Quote (Alex_ander) Народ подскажыте в чем проблема когда соединяю 2 детали получаетса такая херня Разрыв полигонов, не соединяемые детали.
Изменено: Street-King - Воскресенье, 2011-12-04, 16:49
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-12-04, 16:59
№ 1291
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений48
Регистрация
2010-04-14
Страна
NO
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: NO
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-12-04, 17:29
№ 1292
|
|
Пользователь
Рядовой
Регистрация
2010-10-22
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-12-04, 17:48
№ 1293
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация
2011-01-21
Страна
UA
|
Quote (Alex_ander) Street-King, ну а как тогда соединить  ??????? такой двиг в четверке нафиг не нужен... но дело хозяйское: можно и не соединять, просто назови его motor_L0 и оставь под chassis_L0.
Изменено: BubLik - Воскресенье, 2011-12-04, 17:49
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL] [BAKERY]
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-12-04, 18:02
№ 1294
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений48
Регистрация
2010-04-14
Страна
NO
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: NO
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-12-04, 23:25
№ 1295
|
|
Удаленные
|
gde mojno naiti video uroki po convertirovanie?
|
|
Страна: MD
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-12-04, 23:52
№ 1296
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений32
Регистрация
2010-03-01
Страна
CA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: CA
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-12-05, 01:29
№ 1297
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация
2011-01-21
Страна
UA
|
Quote (AMG63) используй только vehglass довольно частое заблуждение, лично у меня есть две работы с работающими фарами за lights(vehglass).
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL] [BAKERY]
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-12-05, 12:54
№ 1298
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация
2011-11-17
Страна
US
|
guzganu, лично я лишь на ютубе видео нашел, по нему и начал конвертить (How to convert Gta Sa cars To Gta IV zmodeler 2.2.4 tutorial). А из текстовых как таковых подробных нету, на русском тем более, только ФАК по составным частям и материалам, которым все пользуются. П.С. да чтож с этим спойлером форумским не так..., не работает и все...
Изменено: APEC - Понедельник, 2011-12-05, 12:56
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-12-07, 01:36
№ 1299
|
|
Пользователь
Полковник
Регистрация
2011-08-18
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-12-07, 01:57
№ 1300
|
|
Гангстер
Рядовой
Регистрация
2008-12-16
Страна
UA
|
Stati, открываеш vehicles.ide и начинаеш крутить следующие параметры:
blista, blista, car, BLISTA, BLISTA, VEH@STD, VEH@STD_LE1_RI1, 100, 999, 0.2272, 0.2272, 0.3, 2, 1.0 ,2, ext_sunroof+ext_strong
Например если у тебя 0.2272 его нада понижать или повышать! Я смотрю у тебя колесо не порубано то тебе можно значения зделать меньше, нада угадывать, пробуй сразу сотнями(дисятками) накидывать или наоборот понижать!
Удачи!
Изменено: poctik - Среда, 2011-12-07, 02:01
Показать подпись автора
The wolrld Grand Theft Auto, world of your life!
http://vk.com/world_g_t_a_eternal
|
|
Страна: UA
|
|
|