С 2008 года в строю
Легенда GTA-сцены
F

Значения параметров handling.dat

Форум GtaMania — обсуждение GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, новостей и игровых тем.
i
Описание темы
Что означают параметры, за что отвечают и на что влияют.
  • Страница 11 из 11
  • «
  • 1
  • 2
  • 9
  • 10
  • 11
Модератор форума: iFamouz  
Значения параметров handling.dat
Оффлайн
LMaster Автор темы
Гангстер
Полковник
Сообщений101
Регистрация 2009-12-15
Страна RU
Файл открывается любым текстовым редактором.
(предварительно в свойствах надо убрать галочку "Только чтение")


Расшифровка параметров.
(может быть неточной или вовсе неверной)

Общие параметры:
(A) vehicle identifier [14 символов максимум] - идентификатор транспортного средства.
(B) fMass - масса автомобиля, чем выше тем проще сносить все со своего пути, но при увеличении падает ускорение машины.
(С) fDragMult - это значение отвечает за сопротивление транспортного средства, маленькое значение ускоряет ускорение и увеличивает максимальную скорость.
(D) nPercentSubmerged [10 - 120] - процент от высоты транспортного средства, требуемый, чтобы транспортное средство плавало.
(E) CentreOfMass.x [-10.0 > x > 10.0]
(F) CentreOfMass.y [-10.0 > x > 10.0] - координаты центра масс
(G) CentreOfMass.z [-10.0 > x > 10.0]

Далее идет ряд параметров отвечающих за трансмиссию:
(Tt) m_nDriveBias 1.0 = передний привод, 0.0 = rear wheel drive - задний привод.
(Tg) m_nDriveGears - кол-во передач.
(Tf) m_fDriveForce - чем выше значение, тем быстрее ускорение.
(Ti) m_fDriveInertia - инерция двигателя, или же время, необходимое, чтобы замедлиться после ускорения.
(Tv) m_fV - максимальная скорость.
(Tb) m_fBrakeForce - сила торможения.
(Tbb) m_fBrakeBias - балансировка тормозов между передними и задним. Более высокое значение перемещают балансировку вперед.
(Ts) m_fSteeringLock - максимальный угол поворота руля, измеренный в градусах (скорей всего связанно с максимальным углом поворота колёс).

Колеса, и все что с ними связано:
(Wc+) m_fTractionCurveMax (formerly fTractionMult) - ведение и максимальная приёмистость двигателя автомобиля в повороте.
(Wc-) m_fTractionCurveMin (formerly fTractionLoss) - ведение и минимальная приёмистость двигателя автомобиля в повороте.
(Wc-) m_fTractionCurveLateral (shape of lateral traction curve (peak traction position in degrees) - ведение и боковая приемистость двигателя автомобиля в повороте.
(Wc|) m_fTractionCurveLongitudinal (shape of longituduinal traction curve (peak traction position in degrees) - ведение и продольная приемистость двигателя автомобиля в повороте.
(Ws+) m_fTractionSpringDeltaMax (max dist for traction spring) - ???
(Wh) m_fTractionBias - балансировка тяги, или же связь между сцеплением / управляемостью.

Подвеска:
(Sf) m_fSuspensionForce (1 / (сила * кол-во колес) = нижний лимит для нулевой силы при высокой подвеске - сила подвески. При увеличении силы, подвеска будет становится более жесткой.
(Scd) m_fSuspensionCompDamp - сила и интенсивность вибрации подвески.
(Srd) m_fSuspensionReboundDamp - сила и интенсивность вибрации подвески на высоких скоростях. Увеличивается для лучшей управляемости на максимальных скоростях.
(Su) m_fSuspensionUpperLimit - максимальная высота кузова автомобиля с подвеской в акции.
(Sl) m_fSuspensionLowerLimit
(Sr) m_fSuspensionRaise
(Sb) m_fSuspensionBias

Повреждения:
(Dc) m_fCollisionDamageMult - максимальное кол-во повреждений, которое можно получить в столкновениях, до поломки.
(Dw) m_fWeaponDamageMult - максимальное кол-во повреждений, которое можно получить от оружия, до поломки.
(Dd) m_fDeformationDamageMult - зависимость деформации корпуса автомобиля от силы столкновения.
(De) m_fEngineDamageMult - максимальное кол-во повреждений двигателя, которое можно получить, до поломки.
Прочее:
(Ms) m_fSeatOffsetDist - возможно дистанция от руля до сиденья.
(Mv) m_nMonetaryValue - цена автомобиля.
(Mmf) mFlags (model flags - see below) - специальные флаги.
(Mhf) hFlags (handling flags - see below) - специальные флаги.
(Ma) m_nAnimGroup (anim group type - see below below) - анимация.

Страна: RU
Оффлайн
Dim4ek
Пользователь
Сержант
Сообщений20
Регистрация 2012-10-13
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
AlexeyHIT
Гангстер
Сержант
Сообщений91
Регистрация 2009-09-24
Страна RU
какой параметр отвечает за громкость двигателя? или это не сюда?
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
Chaos
Гангстер
Техподдержка
Сообщений1302
Регистрация 2011-08-01
Страна IT
Hitsugaya, Скорее всего это не параметр, всё делается на уровне .ivaud-файлов. И то не факт, что будет желаемый результат.
Страна: IT
Оффлайн
AlexeyHIT
Гангстер
Сержант
Сообщений91
Регистрация 2009-09-24
Страна RU
Chaos, Я когда то ставил машину(lamborgini aventador, заменяющая infernus) и после установки handling'a, vehicles, carcols звук на ней стал заметно громче и более растянут(если надавить на газ и тут же сбросить, обороты сразу не падают, а постепенно). Пытался найти, какой же параметр отвечает за эту функцию, и, кажется, в конце строчки handling что то есть. Я перекинул последние строчки на другое авто и звук стал чуть другой, но желаемого результата не получил. Сейчас у меня игра вообще сломалась. FPS в авто не выше 28, а пешком 35 и выше. + вылетает иногда. Скрипты не запускаются. Думаю переустанавливать.
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
Chaos
Гангстер
Техподдержка
Сообщений1302
Регистрация 2011-08-01
Страна IT
Hitsugaya, Я посмотрю. :)
Страна: IT
Оффлайн
Марат94
Пользователь
Рядовой
Сообщений17
Регистрация 2012-01-08
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Онлайн
Jaxer
Удаленные
Страна RU
Марат94, например:

BURRITO      2500.0  6.0   80    0.0 0.0 -0.23    0.0  5  0.16  1.0 130.0    0.2  0.64 0.4  30.0  1.15 0.90 13.0 0.15 0.49  1.2  1.0  0.7  0.10 -0.21 0.0  0.5    1.0 1.0 0.8 1.5  0.0  22000   4088  0    2
пробуй увеличивать это значение, а:

BURRITO      2500.0  6.0   80    0.0 0.0 -0.23    0.0  5  0.16  1.0 130.0    0.2  0.64 0.4  30.0  1.15 0.90 13.0 0.15 0.49  1.2  1.0  0.7  0.10 -0.21 0.0  0.5    1.0 1.0 0.8 1.5  0.0  22000   4088  0    2
..это уменьшать
Страна: RU
Оффлайн
Alastor
Пользователь
Рядовой
Регистрация 2011-03-25
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
Insaf
Пользователь
Рядовой
Сообщений1
Регистрация 2013-06-13
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
cokpat
Пользователь
Рядовой
Сообщений16
Регистрация 2010-02-13
Страна KZ
парни возможно ли приподнять эту бэху?бац или это сама модель такая?
Изменено: cokpat - Понедельник, 2014-01-06, 15:20
Показать подпись автора
4 ядра-2.66,4gb памяти,GeForce GT630-4gb
Страна: KZ
Оффлайн
cokpat
Пользователь
Рядовой
Сообщений16
Регистрация 2010-02-13
Страна KZ
Сообщение ожидает модерации.
Страна: KZ
Оффлайн
Mike_2594
Пользователь
Генерал-лейтенант
Сообщений671
Регистрация 2009-08-23
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
NokaS
Пользователь
Рядовой
Сообщений10
Регистрация 2013-08-12
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
dubrowsky
Пользователь
Рядовой
Сообщений16
Регистрация 2011-07-22
Страна DE
Сообщение ожидает модерации.
Страна: DE
Оффлайн
karma_83
Пользователь
Лейтенант
Сообщений48
Регистрация 2011-03-23
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
flashpeer
Пользователь
Лейтенант
Сообщений79
Регистрация 2010-06-13
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
karma_83
Пользователь
Лейтенант
Сообщений48
Регистрация 2011-03-23
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
inferno2
Пользователь
Рядовой
Сообщений3
Регистрация 2016-12-17
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
  • Страница 11 из 11
  • «
  • 1
  • 2
  • 9
  • 10
  • 11
Поиск:
Обозначения форума
Новые сообщения Нет новых Важная тема Закрыто / приватно Горячая тема
Форум GtaMania
Форум GtaMania — место для обсуждения GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, прохождения, технических вопросов, новостей и развития сайта.
GtaMania
GTA-моды, новости и форум с 2008 года
Статистика активна
мониторинг активен · данные собираются
© GtaMania
открыт в 2008 году
Mail Top.Mail.Ru
ИКС Яндекс ИКС
Яндекс Яндекс.Метрика
LI LiveInternet
Rambler
Rambler Top100
GtaMania — фан-сайт и не является официальным сайтом Rockstar Games.
Rockstar Games, Grand Theft Auto, GTA и другие названия принадлежат их правообладателям.