|
Конверт машин в GTA 4
|
|
Оффлайн
LMaster
Автор темы
|
Дата: Понедельник, 2009-12-28, 00:37
№ 1
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений101
Регистрация
2009-12-15
Страна
RU
|
Всем ку. Я уже очень давно ищу мануал по конверту, в итоге ничего не нашел, занялся самообразованием. Решил попробовать импортировать из какойнить игры модель. Выбрал ETS.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2009-12-28, 02:04
№ 2
|
|
Заблокированные
Лейтенант
Сообщений60
Регистрация
2008-12-03
Страна
RU
|
неудивлен, судя по твоей иерархии другого результата не получиш
|
|
Страна: RU
|
|
|
Оффлайн
LMaster
Автор темы
|
Дата: Понедельник, 2009-12-28, 13:27
№ 3
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений101
Регистрация
2009-12-15
Страна
RU
|
блин я помочь прошу, а не критиковать 
|
|
Страна: RU
|
|
|
Оффлайн
LMaster
Автор темы
|
Дата: Понедельник, 2009-12-28, 18:27
№ 4
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений101
Регистрация
2009-12-15
Страна
RU
|
nikitoss, спасибо, а вот как сделать текстуры? я знаю что нужна прога, помойму G-texture, да?
|
|
Страна: RU
|
|
|
Оффлайн
LMaster
Автор темы
|
Дата: Понедельник, 2009-12-28, 19:07
№ 5
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений101
Регистрация
2009-12-15
Страна
RU
|
а дамми в четверке имеют теже названия что и в санане?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2009-12-28, 21:32
№ 6
|
|
Заблокированные
Лейтенант
Сообщений60
Регистрация
2008-12-03
Страна
RU
|
asshool, как бы тебе так обяснить, я допустим умею конвертить в 4ку, для того чтобы обучить человека который конвертил в са мне понадобилась неделя, если ты никогда этим не занимался все будет очень и очень долго, простых комментариев на форуме не достаточно, писать общий Урок мне пока тоже влом на счет ответов, пожалуйста Quote (asshool) Добавлено (27.12.2009, 22:39) --------------------------------------------- и еще, когда пытаюсь экстпортировать в гта получается файлик весом 0 байт главная причина не правильная иерархия, так же важной вещью является экспорт в папку содержащюю любой wtd файл Quote (asshool) Добавлено (28.12.2009, 00:37) --------------------------------------------- когда пытаюсь заспавнить машину в игре тут же вылетает в ос потому что она не соответствует структуре стандартных машын, другими словами иерархии Quote (nikitoss) Сначала сконвертируй в SA , потом поймешь принцип конверта в четверку вот такие советы не стоит слушать так как движок у игр разный и в плане конверта они сходят где то на 25% Quote (asshool) nikitoss, спасибо, а вот как сделать текстуры? я знаю что нужна прога, помойму G-texture, да? с помощью G-texture ты редактируеш wtd файл добавляя свои текстуры которые перед этим из формата png перегоняются в dds, сами же текстуры обычно идут с моделью если береш ее из игры, в последствии в Занозе ты наносиш их на модель
Изменено: Travis - Понедельник, 2009-12-28, 21:38
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2009-12-29, 12:37
№ 7
|
|
Заблокированные
Рядовой
Регистрация
2009-09-27
Страна
RU
|
Quote (Travis) вот такие советы не стоит слушать так как движок у игр разный и в плане конверта они сходят где то на 25% Но все будет примерно знакомо 
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2009-12-29, 19:03
№ 8
|
|
Заблокированные
Лейтенант
Сообщений60
Регистрация
2008-12-03
Страна
RU
|
taillight левый и правый не могут быть одним дамми исправляй, по поводу chassis_dummy уже сказал
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2009-12-30, 06:31
№ 9
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений324
Регистрация
2008-09-13
Страна
RU
|
а какое расширение нужно для открытия файла в Zmodeller, а то руки зачесались (недавно начал моделировать) ?)
Изменено: SASHA-SPB - Среда, 2009-12-30, 06:55
Показать подпись автора
Toyota Mark II 
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2009-12-30, 12:13
№ 10
|
|
Заблокированные
Рядовой
Регистрация
2009-09-27
Страна
RU
|
Если функция Open (это папочка в занозе такая) , то .z3d , если импорт , (это стрелочка синяя рядом с красной) , то внизу будит список всех поддерживающихся форматов
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2009-12-30, 14:16
№ 11
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений324
Регистрация
2008-09-13
Страна
RU
|
спасибо
Показать подпись автора
Toyota Mark II 
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2009-12-30, 19:31
№ 12
|
|
Заблокированные
Рядовой
Регистрация
2009-09-27
Страна
RU
|
Те кто конвертировал !Экспортнул в игру , ребят почему детали (двери капот бампер и т.д. и т.п.) в сером цвете , не красятся
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2009-12-31, 01:59
№ 13
|
|
Заблокированные
Лейтенант
Сообщений60
Регистрация
2008-12-03
Страна
RU
|
Quote (nikitoss) Те кто конвертировал !Экспортнул в игру , ребят почему детали (двери капот бампер и т.д. и т.п.) в сером цвете , не красятся юзайте текстуру paint
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2010-01-12, 15:36
№ 14
|
|
Заблокированные
Рядовой
Регистрация
2009-09-27
Страна
RU
|
Еще вопрос , где взять дамми для доп окошек (misc_a_L0 & misc_a_L1) ?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-01-18, 08:55
№ 15
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений17
Регистрация
2009-11-12
Страна
RU
|
Хз, на сайте BLC появился видео тутор по конверту в 4ку, те кто хочет научится скачайте его(это не реклама а совет)
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2010-01-19, 08:47
№ 16
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений17
Регистрация
2009-11-12
Страна
RU
|
Вобщем по тутору BLC я конвертить научился, спрашиваете, помогу чем смогу
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2010-01-20, 12:51
№ 17
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений23
Регистрация
2010-01-09
Страна
RU
|
Люди а кто поможет? хочу в занозе дверь BMW M3 E92 затекстурить (из undercovera) а он её полность текстурит,даже с внешней стороны! помогите пожалуйста 
Показать подпись автора
Важно не то, что о вас говорят, а то, о чем шепчутся.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2010-01-20, 14:59
№ 18
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений17
Регистрация
2009-11-12
Страна
RU
|
Нужно на Uv Mapper`е подогнать текстуру, делаеш это так. Surface->Mapping->Edit Uv и тыкаеш на дверь(тестура интерьера уже должна быть наложена)
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2010-01-20, 15:45
№ 19
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений23
Регистрация
2010-01-09
Страна
RU
|
Макс дверь же там цельная вся! там не как на Audi S5 дверь не отдельно от интерьера двери(я про видео на BLC,я по нему делаю) он её все текстурит хоть убей
Показать подпись автора
Важно не то, что о вас говорят, а то, о чем шепчутся.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2010-01-20, 20:00
№ 20
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Артур-ты выделял всё или внутреннюю панель? если дверь не один слой поликов то я непонимаю MakSS-вроде в Uv Mapper`е что выделено то и текстурится,а чтоб текстура оказалась наложеной (в некоторых случаях)достаточно выделить деталь и применить нужный шейдер с нужной текстурой-вроде так
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-01-21, 07:43
№ 21
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений17
Регистрация
2009-11-12
Страна
RU
|
Ну впринципе да, только Ув мапп не различает что выделено а что нет.Нужно по поликам выделить внут сторону двери(select->separated, должен быть включён режим поликов, там наверху такие квадратики, думаю поймеш) и потом с включённым Select Mod`oм отделить(Modify->Submesh->detach) и потом маппиш и подгоняеш тестуру под двер, а если повезёт и сохранился маппинг то она ляжит сама ровно и не надо маппитьДобавлено (21.01.2010, 07:42) --------------------------------------------- В случае если маппинг не был тронут то можно поступить гораздо легче.Опять выделяем по поликам внут дверь, потом применяем текстуру в материал едиторе, она сама ляжит на выделенное Добавлено (21.01.2010, 07:43) --------------------------------------------- Я надеюсь что вы уже до этого удалили старые материалы и мержнули из стандарта?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-01-21, 10:51
№ 22
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений23
Регистрация
2010-01-09
Страна
RU
|
Спс,попробую но он одну внутреннюю часть двери отделяет, и с дверью потом ваще ниче сделать нелььзя
Показать подпись автора
Важно не то, что о вас говорят, а то, о чем шепчутся.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-01-22, 07:59
№ 23
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений17
Регистрация
2009-11-12
Страна
RU
|
Помоему ваще из ковра геморойно конвертить, лучше из джуса
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-01-22, 18:05
№ 24
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
полностью согласен:там в модельках больше 3д деталей,только собирать надо,ну и коечто из деталек из шифта можно стырить к примеру руль-там покруглее
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-02-07, 17:07
№ 25
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений13
Регистрация
2010-01-26
Страна
RU
|
подскажите пожалуста, вот я изучаю видео урок по конверту, и там в самом начале показывают как одна модель накладывается на другую......я пробую также, но смоделью из СА, ничего не получается.....в уроке она ВСЯ целиком накладывается на оригинальную модель....а у меня двигаются только части модели...... и не заменяется.......подскажите как сделать????? и ещё вопрос, в корневой папке занозы есть фильтр для четвёрки......но при экспорте нету wft формата.....
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-02-07, 20:09
№ 26
|
|
Заблокированные
Рядовой
Регистрация
2009-09-27
Страна
RU
|
Quote (atom370) и ещё вопрос, в корневой папке занозы есть фильтр для четвёрки......но при экспорте нету wft формата..... Понял только этот вопрос - у тебя заноза 957 билда (или ниже) , а надо занозу 961 билд или выше
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-02-07, 21:44
№ 27
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений13
Регистрация
2010-01-26
Страна
RU
|
спасибо, с этим как раз разобрался............а вот в остальном нифига не получается а ктонибуть вообще конвертил машины именно из сан андреаса????
Изменено: atom370 - Воскресенье, 2010-02-07, 21:47
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2010-02-09, 08:11
№ 28
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений17
Регистрация
2009-11-12
Страна
RU
|
Что бы двигалась сразу вся твоя машина нужно её выделить (select->all) потом нажать Select Mode внизу и двигать, тогда двигается вся машина сразу и всё наложится.Добавлено (09.02.2010, 08:08) --------------------------------------------- Только я не понял что у тебя не заменяется Добавлено (09.02.2010, 08:11) --------------------------------------------- И ввообще на видео очень хорошо видно как он выделяет и перемещает модель, надо просто внимательно следить
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2010-02-09, 13:14
№ 29
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений13
Регистрация
2010-01-26
Страна
RU
|
разобрался, нужно было убрать галочку: вместе с дочерними......там где перемещать...... но есть ещё вопрос, почему заноза не видит мои текстуры....только те что были с шафтером в папке????? вроле всяко вертел, и путь к текстурам сделал, и формат у них правильный.....
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2010-02-10, 09:14
№ 30
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений17
Регистрация
2009-11-12
Страна
RU
|
Ты их в саму занозу то загрузил?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2010-02-10, 10:16
№ 31
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений13
Регистрация
2010-01-26
Страна
RU
|
я прописал путь к текстурам, а сами текстуры в папке install, в занозе
Изменено: atom370 - Среда, 2010-02-10, 10:19
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2010-02-10, 14:53
№ 32
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений9
Регистрация
2009-10-07
Страна
RU
|
atom370! если б ты сделал все так как надо то у тебя бы и работало все правильно! пытаешься доказать туту что ты все правильно сделал а заноза сама глючит что ли? Внимательней будь просто! в меню занозы options-settings-services-textures УКАЖИ путь к папке в кторую предварительно распакую все станадартные текстуры как для СА так и для 4ки!!! то есть если будешь конвертить тачки из са извлеки в папку(которая будет общей!) все текстуры из файла vehicle.txd (с помощью TXD workshop в формате TGA!!!) для гта 4 все текстуры из файла wehshare.wtd (с помощью G-texture, как в формате dds так и в формате png) когда работаешь над моделью все ее текстуры сама собой распаковывай не в общую папку а в папку с машиной, и все! все будет открываться и прорисовываться! только не спрашивай где найти эти проги!!!
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-02-11, 22:28
№ 33
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений13
Регистрация
2010-01-26
Страна
RU
|
да проги то все эти есть, ладно, спасибо, буду разбиратся чё не так делаю
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-02-12, 08:38
№ 34
|
|
Гангстер
Сержант
Сообщений331
Регистрация
2009-11-22
Страна
RU
|
помогите что за хня я дверь двигаю на место а она где-то внутри машины как и колёса с дисками и юбками.помогите как сделать так чтобы они были на первом плане т.е.видны?
Показать подпись автора
Толковый выбор приходит с опытом, а к нему приводит выбор бестолковый
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2010-02-17, 13:03
№ 35
|
|
Гангстер
Сержант
Сообщений331
Регистрация
2009-11-22
Страна
RU
|
всё разобрался
Показать подпись автора
Толковый выбор приходит с опытом, а к нему приводит выбор бестолковый
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2010-02-17, 15:34
№ 36
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений16
Регистрация
2010-02-13
Страна
KZ
|
подскажите добавить диски не трогая ничего остального и вообще это возможно иль нет,коль да то как .к примеру на кабан поставить диски от ауди
Показать подпись автора
4 ядра-2.66,4gb памяти,GeForce GT630-4gb
|
|
Страна: KZ
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-02-19, 23:05
№ 37
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений2
Регистрация
2010-02-19
Страна
RU
|
слушайте а кто может из SA в IVпереконвертировать7)
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-02-20, 13:35
№ 38
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений2
Регистрация
2010-02-19
Страна
RU
|
nikitoss, всмысле?) 
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-02-20, 13:56
№ 39
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений12
Регистрация
2010-02-20
Страна
RU
|
Всем доброго времени суток!Подскажите пожалуйста!Текстуру на стекла накладывать так же допустим как и в салоне (например на панель)?И если у кого нибудь есть текстура хорошей тонировки?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-02-20, 16:08
№ 40
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений12
Регистрация
2010-02-20
Страна
RU
|
Но ведь если я поставлю стандартную то они будут не тонированные.Или как?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-02-20, 16:17
№ 41
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
взял чёрный квадратик,в паинте сделал штук пять разной прозрачности и бросил на родную текстуру на прозрачное место и текстурь да сравнивай в игре 
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-02-20, 16:49
№ 42
|
|
Заблокированные
Рядовой
Регистрация
2009-09-27
Страна
RU
|
Quote (YanAlexandrovich) Но ведь если я поставлю стандартную то они будут не тонированные.Или как? Будут тонированные, я делаю легкую тонировку стандартной текстурой(там будет место с серым цветом, уменьшай до его размера и текстурь)
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-02-26, 12:04
№ 43
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений12
Регистрация
2010-02-20
Страна
RU
|
Спасибо попробую!Добавлено (26.02.2010, 12:04) --------------------------------------------- Еще одна проблема!Начал текстурить салон (обшивку дверей) но текстура не наноситься как будто просто прозрачная и снаружи то же самое блин...Что делать?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-03-14, 18:48
№ 44
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений29
Регистрация
2010-01-27
Страна
KZ
|
Возник вопрос с кузовом. У меня кузов цельный,т.е капот,багажник,бампера вместе с кузовом,хотел бы разделить эти детали от кузова,как сделать так? и возможно ли? вот наглядный скрин 
Изменено: Taxa - Воскресенье, 2010-03-14, 19:04
|
|
Страна: KZ
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-03-15, 04:20
№ 45
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений9
Регистрация
2009-10-07
Страна
RU
|
машина вообще кривоватенькая, хотя в гта4 большенство огрехов геометрии будет не видно, но, бросли бы ты лучше это дело).. а отделять..ну придется в режиме полигонов (второй кубик, если с права налево смотреть) выделять аккуратно весь бампер сначала, прятать не выделенное, смотреть все ли правильно выделил, не зацепил ли лишних полей а потом Modeify-detach и детач и детач..
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2010-03-16, 16:44
№ 46
|
|
Пользователь
Подполковник
Сообщений35
Регистрация
2010-01-13
Страна
RU
|
Кто конвертит авто, скажите плиз почему в G-texture возникает ошибка при открытии файла текстуры (BackEnd::openFile(138) - Unable to open file, invalid file path: ****.wtd)
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-03-28, 08:48
№ 47
|
|
Заблокированные
Полковник
Сообщений182
Регистрация
2010-03-20
Страна
RU
|
Подскажите как тонировку сделать. У меня заноза 2, 2, 2, 0
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-03-29, 12:21
№ 48
|
|
Пользователь
Подполковник
Сообщений35
Регистрация
2010-01-13
Страна
RU
|
Quote (MiXA23) Подскажите как тонировку сделать. У меня заноза 2, 2, 2, 0 Выделяй стёкла автомобиля, далее накладывай на них текстуру тонированных стёкол (предварительно вытащи её из какой нибудь машины). Скажите плиз, почему G-Texture не создаёт и не открывает файлы wtd.
Изменено: Shelby - Понедельник, 2010-03-29, 12:23
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-03-29, 12:35
№ 49
|
|
Заблокированные
Полковник
Сообщений182
Регистрация
2010-03-20
Страна
RU
|
Для корректной работы программы путь к текстурам должен быть на английском языке.
Изменено: MiXA23 - Понедельник, 2010-03-29, 13:02
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2010-03-31, 23:21
№ 50
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений29
Регистрация
2010-01-27
Страна
KZ
|
cokpat, сорри,но пишет что удалена информация,хотя я скачал уже это видео,по тихоньку начинаю шарить 
|
|
Страна: KZ
|
|
|