С 2008 года в строю
Легенда GTA-сцены
F

Конверт машин в GTA 4

Форум GtaMania.ru — обсуждение GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, новостей и игровых тем.
i
Описание темы
вопрос по конверту
  • Страница 41 из 41
  • «
  • 1
  • 2
  • 39
  • 40
  • 41
Модератор форума: Slaau  
Конверт машин в GTA 4
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна US
Цитата Daniel_555_ ()
Добрый день) Решил сделать G6x6 столкнулся с проблемой, как можно сделать трехмостовую ось? чтобы все шесть колес крутились? Не одной машины трехмостовой нету и не видел. Есть ли такая возможность?
тебе что, надо именно чтобы привод шел ровно на все шесть колес? зачем? если надо сделать просто шестиколесное авто, то иерархия Фантома в пример, ничего сложного.
Изменено: BubLik - Вторник, 2014-06-24, 01:29
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: US
Оффлайн
Daniel_555_
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация 2011-05-20
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна US
Цитата Daniel_555_ ()
а что за фонтом? можешь поделиться моделью?
я о стандартном тягаче. его примера вроде вполне достаточно, чтобы воплотить G6x6. или есть какие-то тонкости?
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: US
Оффлайн
Daniel_555_
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация 2011-05-20
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
OrsBorz
Пользователь
Рядовой
Сообщений10
Регистрация 2014-07-14
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
OrsBorz, Не знаю что это за программа ,если есть obj ,его выбирай .
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
OrsBorz
Пользователь
Рядовой
Сообщений10
Регистрация 2014-07-14
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
love_music_877
Пользователь
Рядовой
Сообщений12
Регистрация 2014-09-30
Страна KZ
Сообщение ожидает модерации.
Страна: KZ
Оффлайн
saysay
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация 2012-01-03
Страна KZ
Сообщение ожидает модерации.
Страна: KZ
Оффлайн
AM777
Пользователь
Рядовой
Сообщений8
Регистрация 2013-03-28
Страна KZ
Подскажите пожалуйста нубу как можно убрать шильдики и надписи с корпуса или в салоне автомобиля и какой программой.
Изменено: AM777 - Суббота, 2014-11-15, 13:02
Страна: KZ
Оффлайн
lszv-p4elkin
Пользователь
Рядовой
Регистрация 2010-10-22
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
AM777
Пользователь
Рядовой
Сообщений8
Регистрация 2013-03-28
Страна KZ
все разобрался с удалением деталей но вот как теперь модель опять экспортнуть размер файла 0 байт
Все я уже во всем разобрался. lszv-p4elkin, спасибо за комментарий.
Изменено: AM777 - Суббота, 2014-11-15, 16:43
Страна: KZ
Оффлайн
Chev_Сhelios
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация 2011-03-02
Страна RU
AM777, при экспорте вроде надо правильно называть исходную модель)
если нет,то что то с ирархией
Страна: RU
Оффлайн
AM777
Пользователь
Рядовой
Сообщений8
Регистрация 2013-03-28
Страна KZ
Сообщение ожидает модерации.
Страна: KZ
Оффлайн
Chev_Сhelios
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация 2011-03-02
Страна RU
AM777, нужно выделить его,и сделать вид сзади или спереди включить все оси,и включить кнопку Scale,и увеличивать!
Страна: RU
Оффлайн
AM777
Пользователь
Рядовой
Сообщений8
Регистрация 2013-03-28
Страна KZ
Так в zmodeller отсоединил я руль у авто откорректировал его диаметр и заново объединил. Теперь при экспорте в опене 4 нет текстур (авто белое), а внутри колесо. Как это понимать?
Изменено: AM777 - Понедельник, 2014-11-17, 13:31
Страна: KZ
Оффлайн
lszv-p4elkin
Пользователь
Рядовой
Регистрация 2010-10-22
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
AM777
Пользователь
Рядовой
Сообщений8
Регистрация 2013-03-28
Страна KZ
Прошу более опытных конверторов, кому не влом, увеличить руль у этого Крайслера http://gtamania.ru/load/cars_for_gta_4/chrysler/chrysler_new_yorker_1988_v1_2/147-1-0-4336 до оригинальных размеров и скинуть на мою почту. Уж никак не получается самому. Буду очень благодарен.
Изменено: AM777 - Понедельник, 2014-11-17, 18:55
Страна: KZ
Оффлайн
saysay
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация 2012-01-03
Страна KZ
Сообщение ожидает модерации.
Страна: KZ
Оффлайн
AM777
Пользователь
Рядовой
Сообщений8
Регистрация 2013-03-28
Страна KZ
Модель не залочена, она открывается в занозе. Моделька в измененном состоянии предназначается ТОЛЬКО для личного пользования, а не для распространения.
Просто не нравится уменьшенный руль, пытался его сам изменить а не получается что-то- после экспорта белые текстуры, вот и попросил более опытных помочь.
Изменено: AM777 - Четверг, 2014-11-20, 16:58
Страна: KZ
Оффлайн
saysay
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация 2012-01-03
Страна KZ
Сообщение ожидает модерации.
Страна: KZ
Оффлайн
AM777
Пользователь
Рядовой
Сообщений8
Регистрация 2013-03-28
Страна KZ
Вот и я так думал, но у меня выходит ошибка в занозе после объединения Pick mesh node to be attached.file:Attach.cpp line:367, а после экспорта Using texture vehicle generic smallspecmap which doesn't suit settings for shader gta vehicle interior2. И в итоге в опене и в игре авто без текстур белая, а внутри нее колесо.
Что за ошибки я не знаю.
Изменено: AM777 - Четверг, 2014-11-20, 18:22
Страна: KZ
Оффлайн
AlexStav26
Пользователь
Рядовой
Сообщений2
Регистрация 2012-10-22
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
2xxx
Пользователь
Сержант
Сообщений24
Регистрация 2011-05-28
Страна RU
Я так понимаю у игры есть некое ограничение по количеству поликов на модель, можно ли его как то обойти?
Изменено: 2xxx - Воскресенье, 2014-11-23, 19:53
Показать подпись автора
Gigabyte Ga-870A-USB3L (rev 3.1)
AMD phenom II x4 965 BE (c3)
Evo Corsa Geil 10 PC3 17000 2133MHz 2x4Gb
Sapphire R9 290 Tri-X OC Version
Thermaltake LT-800P
Страна: RU
Оффлайн
B1gemot
Пользователь
Рядовой
Сообщений2
Регистрация 2015-01-03
Страна KZ
Доброго дня ребят, хочу попросить помощи. Сколько страниц перелистал - не нашёл решения. В общем разговор пойдёт о фарах... Решил изменить Huntley (обвес, экстры), а после экспорта в игре фонарей не видно. Помогите пожалуйста. Скрины:
Сама моделька, в ZM всё нормально:
http://i9.pixs.ru/storage/9/1/3/111png_8098343_15417913.png
В Open лампочки уже не видно:
http://i9.pixs.ru/storage/9/1/4/112png_6943363_15417914.png
В игре тоже:
http://i9.pixs.ru/storage/9/3/5/1234bmp_3999897_15417935.jpg
http://i9.pixs.ru/storage/9/3/0/114bmp_6915191_15417930.jpg
А когда простреливаю фару - лампы появляются:
http://i9.pixs.ru/storage/8/7/6/421bmp_2850696_15417876.jpg
http://i9.pixs.ru/storage/8/5/2/4123bmp_9437333_15417852.jpg
Помогите разобраться
Изменено: B1gemot - Суббота, 2015-01-03, 11:31
Страна: KZ
Оффлайн
lszv-p4elkin
Пользователь
Рядовой
Регистрация 2010-10-22
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
saysay
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация 2012-01-03
Страна KZ
Сообщение ожидает модерации.
Страна: KZ
Оффлайн
B1gemot
Пользователь
Рядовой
Сообщений2
Регистрация 2015-01-03
Страна KZ
Попробовал скопировать материал, затекстурил по новой - опять же фары не прорисовываются. Фары соединены с фонарями.
Изменено: B1gemot - Воскресенье, 2015-01-04, 10:27
Страна: KZ
Оффлайн
Sparks
Пользователь
Сержант
Сообщений27
Регистрация 2012-11-18
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
saysay
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация 2012-01-03
Страна KZ
Сообщение ожидает модерации.
Страна: KZ
  • Страница 41 из 41
  • «
  • 1
  • 2
  • 39
  • 40
  • 41
Поиск:
Обозначения форума
Новые сообщения Нет новых Важная тема Закрыто / приватно Горячая тема
Форум GtaMania.ru
Форум GtaMania.ru — место для обсуждения GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, прохождения, технических вопросов, новостей и развития сайта.
GtaMania.ru
GTA-моды, новости и форум с 2008 года
Статистика активна
мониторинг активен · данные собираются
© GtaMania.ru
открыт в 2008 году
Счётчики сайта
Mail.ru Top.Mail.Ru
Яндекс Яндекс.Метрика
LiveInternet LiveInternet
Rambler
Rambler Top100
GtaMania.ru — фан-сайт и не является официальным сайтом Rockstar Games.
Rockstar Games, Grand Theft Auto, GTA и другие названия принадлежат их правообладателям.