|
Конверт машин в GTA 4
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-07-30, 12:38
№ 151
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений55
Регистрация
2009-10-11
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-07-30, 13:06
№ 152
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений7
Регистрация
2010-03-21
Страна
RU
|
Quote У меня такой вопрос:например я решил конвертнуть chevrolet chevelle ss, совмещаю её с sаbregt.... Вот в чём вопрос, как сделать так, чтобы на chevelle ss были в игре колёса не от sabregt, а от chevelle ss? можно, пожалуйста, расписать всё подробно, сколько парился, нифига не выходило Не обязательно ставить колесо на то же место что и стандартный лод1 от sаbregt . достаточно просто скопировать колесо chevelle и назвать его [wheelmesh_lf_l1] этого будет достаточно, для того чтобы колесо из дали было таким же как и вблизи. А чтоб колеса просто были, все маты колеса должны носить название tyre.
Изменено: Farmazon - Пятница, 2010-07-30, 13:08
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-07-30, 14:42
№ 153
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений64
Регистрация
2009-10-04
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-07-30, 16:47
№ 154
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений41
Регистрация
2009-11-11
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-07-30, 17:07
№ 155
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений92
Регистрация
2010-05-02
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-07-30, 17:29
№ 156
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений103
Регистрация
2009-10-01
Страна
PL
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: PL
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-07-30, 17:40
№ 157
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
RaZ0R-ну некоторые берут бодишелл,капот, вобщем всю наружу и соединяют в L2, только получается большой вес модели, я использую стандартный L2 подгоняя его по машине и угловатые колёса,всё кроме места стёкл крашу в paint и mesh ,а там где стёкла в badges(кидаю в эту текстуру кусок стекла). потому-что незнаю последствий окраски одной детали в mesh,vehglass,tire-т.к. именно эти текстуры выполняют очень различные друг от друга функции. вобщем способов несколько-выбирай на вкус Soot-кстати надо присмотреться,вроде твой сален был в далеке,а вот есть хаммер(пятнистый, L1 точно у него есть, на удалении 20 метров пятна меняются) который выныривает ниоткуда метров за 50 сразу при выезде за город и на скорости двести тормоза неочень помогают
Изменено: superaleks - Пятница, 2010-07-30, 17:47
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-08-02, 07:24
№ 158
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений16
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-08-02, 08:27
№ 159
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений72
Регистрация
2010-07-25
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-08-02, 10:36
№ 160
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация
2009-09-17
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-08-02, 11:01
№ 161
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений72
Регистрация
2010-07-25
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-08-02, 11:06
№ 162
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация
2009-09-17
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
Оффлайн
LMaster
Автор темы
|
Дата: Вторник, 2010-08-03, 21:44
№ 163
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений101
Регистрация
2009-12-15
Страна
RU
|
а что с текстурами то? объяснит ктонибудь или нет? 
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2010-08-03, 21:58
№ 164
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений91
Регистрация
2010-01-10
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
Оффлайн
LMaster
Автор темы
|
Дата: Вторник, 2010-08-03, 22:13
№ 165
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений101
Регистрация
2009-12-15
Страна
RU
|
Линкольн, ты откуда чарджер свой конвертил? и это, хватит уже про галочки я уж разоборался, вы скажите мне что с текстурами делать.
|
|
Страна: RU
|
|
|
Оффлайн
LMaster
Автор темы
|
Дата: Среда, 2010-08-04, 00:58
№ 166
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений101
Регистрация
2009-12-15
Страна
RU
|
короче срать на чарджер, попробую другое ченить. вот нашел тут модельку, но у нее задние фары не в 3 д, че делать?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2010-08-04, 01:21
№ 167
|
|
Заблокированные
Лейтенант
Сообщений113
Регистрация
2008-09-09
Страна
RU
|
Quote (LMaster) че делать? Моделить, че делать..
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2010-08-04, 01:43
№ 168
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
Оффлайн
LMaster
Автор темы
|
Дата: Среда, 2010-08-04, 01:47
№ 169
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений101
Регистрация
2009-12-15
Страна
RU
|
ну не из са а из 4х4 хамер моделька. а как смоделить стенки то задние? расскажет мне ктонить?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2010-08-04, 02:32
№ 170
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
Оффлайн
LMaster
Автор темы
|
Дата: Четверг, 2010-08-05, 00:30
№ 171
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений101
Регистрация
2009-12-15
Страна
RU
|
ок, попробуюДобавлено (05.08.2010, 00:30) --------------------------------------------- а вот что за хрень происходит когда в максе открываю obj который экспортнул из форзы? модель как помятая вся, говном каким то покрылась 
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-08-06, 22:35
№ 172
|
|
Заблокированные
Подполковник
Сообщений140
Регистрация
2010-01-05
Страна
RU
|
что то много шевелей начали делать помоему ты не правильно сделал, надо было сразы паинтом2 делать полоски!!! тогда была бы грязь 
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-08-07, 02:03
№ 173
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация
2009-09-17
Страна
UA
|
Vadim7Ts, да уже нашел в чем ошибка, действительно была в пейт сразу как то не обратил внимания)) спасибо) LMaster, ну молодец, делай я ж тебе не мешаю, народу будет с чем сравнивать, а то с большой кучи конвертов только пару машин в болие мение нормальном состоянии! А так будет несколько версий одной модели и узнаем у кого вышло лучше.
Изменено: CmoKu_Koc9IK - Суббота, 2010-08-07, 02:25
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-08-07, 11:29
№ 174
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-08, 01:02
№ 175
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений74
Регистрация
2010-02-07
Страна
US
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-08, 13:47
№ 176
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация
2010-02-27
Страна
RU
|
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-08, 19:33
№ 177
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений74
Регистрация
2010-02-07
Страна
US
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-08, 19:48
№ 178
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация
2010-02-27
Страна
RU
|
Я могу выделить только через By Name только что-то одно
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-08, 19:49
№ 179
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-08, 19:55
№ 180
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация
2010-02-27
Страна
RU
|
делал я так машина в землю уходит да все настрйки теряются мне кажется есть другой вариант
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-08, 20:05
№ 181
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений74
Регистрация
2010-02-07
Страна
US
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-08, 20:20
№ 182
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация
2010-02-27
Страна
RU
|
это Отклонение центра тяжести по высоте - или +? если ниже то наверно -
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-08, 20:22
№ 183
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений202
Регистрация
2010-06-15
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-08, 20:31
№ 184
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений91
Регистрация
2010-01-10
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-08, 20:50
№ 185
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
sprinter98 если внимательно читать то всё понятно, назад(в центр) возвращать можно так Display-Local Axes(квадратик-Offset)Reset to World и левой мышкой по нужным дамми и деталям, вобщем внимание и желание самому что-то понять и предпринять и всё в порядке(повторюсь-разбери стандарт модель и глянь что где лежит и к чему относится), а колесо сохранишь поменяв то что в скобках Offset на Orientation и левой мышью по колесу и оно в игре будет там где ты его оставил
Изменено: superaleks - Воскресенье, 2010-08-08, 20:51
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-08-09, 16:26
№ 186
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация
2010-02-27
Страна
RU
|
да все прошло нармально. успокойтесь.Все что хотел зделал!Добавлено (09.08.2010, 16:26) --------------------------------------------- ребята все прошло нормальна, теперь вот какая прблема стала после того как изменил камеру . Выходит НИКО из дома а машина оба как будто из земли вылезла это решаемо или нет?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-08-09, 18:36
№ 187
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация
2010-02-27
Страна
RU
|
НЕ серъезно когда выходит наполовину в земле как подошел к машине вылезла.это решаемо?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2010-08-09, 20:11
№ 188
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2010-08-10, 15:22
№ 189
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений15
Регистрация
2010-02-21
Страна
BY
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: BY
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2010-08-10, 15:53
№ 190
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений72
Регистрация
2010-07-25
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2010-08-10, 17:28
№ 191
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений92
Регистрация
2010-05-02
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2010-08-10, 18:11
№ 192
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений72
Регистрация
2010-07-25
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2010-08-10, 22:42
№ 193
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений202
Регистрация
2010-06-15
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2010-08-10, 23:33
№ 194
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-08-12, 16:24
№ 195
|
|
Пользователь
Whole life - the game
Сообщений27
Регистрация
2009-11-03
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-08-14, 22:35
№ 196
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений328
Регистрация
2008-09-15
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-08-19, 20:46
№ 197
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация
2010-02-27
Страна
RU
|
ребята хочу спросить по конверту ,конверчу камаз ставлю на biff .Если сделать так взять кабину , двери,передние фары и и положить все в bonnet ,ведь капот у biff открывается также как кабина у камаза,а в bodyshell оставить только кузов. Вопрос: произойдет ли экспорт? или вылетит игра? и как поведет себя NIKO если он вылетает через лобовое стекло? КТО ответит? 
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-08-19, 22:28
№ 198
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений71
Регистрация
2010-06-21
Страна
KZ
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: KZ
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-08-19, 22:56
№ 199
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация
2010-02-27
Страна
RU
|
спасибо ! может еще кто скажет? и вот еще капот же отлетает , так че улетит кабина?
Изменено: sprinter98 - Четверг, 2010-08-19, 23:02
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-08-19, 23:09
№ 200
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений71
Регистрация
2010-06-21
Страна
KZ
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: KZ
|
|
|