|
Конверт машин в GTA 4
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-08-19, 23:14
№ 201
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация
2010-02-27
Страна
RU
|
кабина у камаза открывается так как у biff капот ,ведь под кабиной мотор и так реолестичней
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-08-19, 23:21
№ 202
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация
2010-02-27
Страна
RU
|
нет только кабина хочу попробывать но сначала узнать
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-08-19, 23:22
№ 203
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений71
Регистрация
2010-06-21
Страна
KZ
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: KZ
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-08-19, 23:25
№ 204
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация
2010-02-27
Страна
RU
|
да правильно !А как капот открывается я смогу
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-08-19, 23:52
№ 205
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений782
Регистрация
2009-11-13
Страна
ES
|
Если капот отвалится, значит отвалится и весь кузов и будет гг висеть в воздухе )))
Показать подпись автора
i7 8700/16Gb/GTX1070
|
|
Страна: ES
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-08-19, 23:58
№ 206
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация
2010-02-27
Страна
RU
|
нет я же кабину помещаю в bonet а капот сращу с кабиной просто так наверно не получется
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-08-19, 23:58
№ 207
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений74
Регистрация
2010-02-07
Страна
US
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-08-20, 00:04
№ 208
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация
2010-02-27
Страна
RU
|
oneill22, так нельзя ,либо поворотник в зеркале ,либо передний. поворотник у тебя на передних дверях ?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-08-20, 00:12
№ 209
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений74
Регистрация
2010-02-07
Страна
US
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-08-20, 00:22
№ 210
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация
2010-02-27
Страна
RU
|
oneill22, незнаю я напремер знаю так если на бампере то bumper, если bonnet то на капоте , а если на зеркале то к дверям прикрепляю поворотникиДобавлено (20.08.2010, 00:17) ---------------------------------------------
Quote (oneill22) тогда при ударе кабина откроеться, и Нико в воздухе будет высеть вотето я и хотел узнать или он вывалется через лобовое или нет?Добавлено (20.08.2010, 00:22) --------------------------------------------- или вот смотрите зделать так поместить в bonet двери,фары ,крылья,кабину,и сиденья и seat_pside_f,и seat_dside_f что тогда?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-08-20, 00:33
№ 211
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений74
Регистрация
2010-02-07
Страна
US
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-08-20, 00:36
№ 212
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация
2010-02-27
Страна
RU
|
oneill22, и как на будущее?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-08-20, 11:50
№ 213
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений41
Регистрация
2009-11-11
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-08-20, 13:20
№ 214
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений15
Регистрация
2010-02-21
Страна
BY
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: BY
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-08-20, 14:16
№ 215
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений41
Регистрация
2009-11-11
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-08-20, 22:23
№ 216
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений92
Регистрация
2010-05-02
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-08-20, 22:26
№ 217
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений74
Регистрация
2010-02-07
Страна
US
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-08-20, 22:28
№ 218
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений92
Регистрация
2010-05-02
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-08-20, 22:38
№ 219
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений74
Регистрация
2010-02-07
Страна
US
|
^BOSS^, надо сначала удалить все каналы(Remove Mapping), а потом наложить заново. у меня такое всегда, когда исполоьзую функцию WELD
Изменено: oneill22 - Пятница, 2010-08-20, 22:40
Показать подпись автора
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2010-08-24, 13:34
№ 220
|
|
Заблокированные
Рядовой
Сообщений8
Регистрация
2010-08-14
Страна
RU
|
Подскажите пожалуйста, как сделать раскраску экстрой?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-08-26, 07:42
№ 221
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений9
Регистрация
2010-08-10
Страна
UZ
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UZ
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-08-26, 10:00
№ 222
|
|
Заблокированные
Подполковник
Сообщений140
Регистрация
2010-01-05
Страна
RU
|
KiGaN, обьясни смысл своего сообщения? зы: пиши в след. раз поподробнее
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-08-26, 11:04
№ 223
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений15
Регистрация
2010-02-21
Страна
BY
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: BY
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-08-26, 11:16
№ 224
|
|
Заблокированные
Рядовой
Сообщений8
Регистрация
2010-08-14
Страна
RU
|
Quote (Гарсий) Подскажите пожалуйста, как сделать раскраску экстрой? Ауу
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2010-08-26, 14:04
№ 225
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений9
Регистрация
2010-08-10
Страна
UZ
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UZ
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-08-27, 14:05
№ 226
|
|
Гангстер
Призер ModMania 2
Сообщений75
Регистрация
2010-06-29
Страна
RU
|
KiGaN, тебе какой урок надо?
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2010-08-27, 18:43
№ 227
|
|
Гангстер
Майор
Сообщений280
Регистрация
2010-07-16
Страна
RU
|
не появился UP maper для нанисения грязи что делать?
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-08-28, 00:20
№ 228
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений202
Регистрация
2010-06-15
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-08-28, 04:16
№ 229
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений71
Регистрация
2010-06-21
Страна
KZ
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: KZ
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-08-28, 10:48
№ 230
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация
2009-11-09
Страна
RU
|
SnoopyMan, верно)
Изменено: EgoRIk - Суббота, 2010-08-28, 10:49
Показать подпись автора
дави лыбу миру))) id55058625
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-08-28, 16:52
№ 231
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация
2009-11-09
Страна
RU
|
superaleks, а можно адрес Soot-a?) и еще мож дать ссылку на твой zmodeler, а то я попробовал другой и у меня кузов появился, но пропал салон) P.s если желание есть знач есть шанс научиться) Добавлено (28.08.2010, 16:22) --------------------------------------------- вот пока что выходит) делаю по видео... p.S сообщите пожалуйста если вдруг что не так) Добавлено (28.08.2010, 16:52) --------------------------------------------- скажите пожлст правильно ли машины совместил так сказать? и еще возникла проблема когда я убираю модель стандартной машины (в данном случае хантли) то вместе с ней убирается и кузов... как можно исправить?) 
Изменено: EgoRIk - Суббота, 2010-08-28, 16:55
Показать подпись автора
дави лыбу миру))) id55058625
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-08-28, 17:10
№ 232
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений202
Регистрация
2010-06-15
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-08-28, 18:19
№ 233
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
EgoRIk-1)чтоб не убирался кузов-нужно перед мерге своей модели назвать детали по своему(kapot,bamper,kuzov,salon) вобщем чтоб не повторились названия стандарта, тогда точно ничего не заменится(а так ты возможно заменил уже стандарт кузов) 2) вроде норм совместил, ну вот смотри видео и попутно посматривай на стандарт, как там всё устроено зы: небольшое отступление: один еврей очень вкусный чай заваривал и держал рецепт в секрете, но перед его смертью соплеменники всё-же уговорили старого еврея рассказать секрет и он сказал-"евреи не жалейте заварки в чай" так и сохранки нужно не жалеть и не лениться делать, сделал малость сохрани-вот пример( 1.z3d далее единица вырастает в 1 kapot+koleso и.т.д. где каждая буква это шаг в занозе, потом можно всё с единицей спрятать в папку и начать двойку)-очень удобно и всё понятно, ну а автосейв наболтать на час или полчаса
Изменено: superaleks - Суббота, 2010-08-28, 19:07
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-08-28, 19:08
№ 234
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация
2009-11-09
Страна
RU
|
superaleks, спасибо большое тебе... как хорошо что у меня копия есть)Добавлено (28.08.2010, 19:08) --------------------------------------------- то что колес на модели не хватает это нормально?)
Показать подпись автора
дави лыбу миру))) id55058625
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-08-28, 19:20
№ 235
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений202
Регистрация
2010-06-15
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-08-28, 19:20
№ 236
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-08-28, 21:51
№ 237
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация
2009-11-09
Страна
RU
|
ну вообщем процесс потихоньку продвигается)) на скок я знаю на машине нужно отделить стекла, сделать их отдельным объектом, а то они с дверью единое целое))) не подскажете как это сделать...?)) и еще в materials editor нужно выбрать матермал, какой лучше выбрать?) например на видео, по которому я обучаюсь, имеется материал, которого у меня нет, получается что мона самому как то моздавать?)
Показать подпись автора
дави лыбу миру))) id55058625
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2010-08-28, 22:26
№ 238
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-29, 00:08
№ 239
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация
2010-02-27
Страна
RU
|
EgoRIk, то что я увидел то зеркала отдели их отдельно текстурь потом присоидениш и закачай себе ZModeler2.2.4 здесь есть. все экспортирует тебе пригодится
Изменено: sprinter98 - Воскресенье, 2010-08-29, 00:11
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-29, 00:48
№ 240
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация
2009-11-09
Страна
RU
|
sprinter98, спасибо за совет) Добавлено (29.08.2010, 00:48) --------------------------------------------- всё, зеркала тож отделил) так что насчет материала?)
Изменено: EgoRIk - Воскресенье, 2010-08-29, 00:48
Показать подпись автора
дави лыбу миру))) id55058625
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-29, 01:08
№ 241
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация
2010-02-27
Страна
RU
|
смотри тебе надо лично я начинаю paint это кузов, двери,крылья,капот ,богажник,можеш бамперы или затекстурь их mesh как тебе угодно.берем к примеру pain1; это текстура vehicle_generic_smallspecmap,2 текстура этоvehicle_genericmud_car,3,vehicle_generic_alloy_silver_spec проще у меня есть текстовый документ там все описано как тебе его скинуть?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-29, 01:16
№ 242
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация
2009-11-09
Страна
RU
|
sprinter98, ну на какие нибудь файлообменники умеешь скидывать?)
Показать подпись автора
дави лыбу миру))) id55058625
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-29, 01:18
№ 243
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация
2010-02-27
Страна
RU
|
да и если ты конвертиш по видео урокам там не все описано как делать по порядку лично я долго мучился колеса тебе будут нужны или при замене используй родные вобщем гемороя тебе хватит это только начало и откуда у тебя модель?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-29, 01:22
№ 244
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация
2009-11-09
Страна
RU
|
sprinter98, на диске D валялась)) а диски я наврно другие поставлю... еси найду)
Показать подпись автора
дави лыбу миру))) id55058625
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-29, 10:34
№ 245
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация
2009-11-09
Страна
RU
|
sprinter98, спасиб, рад что мне помогают))Добавлено (29.08.2010, 10:34) --------------------------------------------- смотрю по видео, там в мат эдиторе после затекстуривания машина беленькая становится, а у меня не получается(( уже все перебробовал и нифига или мож я тож уже затекстурил, но этого просто не видно? просто боюсь дальше продолжат, а то вдруг возвращаться придется)
Изменено: EgoRIk - Воскресенье, 2010-08-29, 01:32
Показать подпись автора
дави лыбу миру))) id55058625
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-29, 13:23
№ 246
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
чёт непонятно-тачка в дефаулт мате или нет, ты-же наверно выделял кузов(чтоб был жёлтый) и текстурил паинтом в ив маппере(если есть металлик) или просто применить паинт (если без металлика), хотя грязь только в ив маппере делается. скажи на какой тачке конвертишь, я гляну её мат паинта, потом видно будет.
Изменено: superaleks - Воскресенье, 2010-08-29, 13:24
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-29, 13:43
№ 247
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация
2010-02-27
Страна
RU
|
не EgoRIk, не павильно настроил матерьял я тебе дал документ 4 четвертая смотри внимательно настройки и будет светлый
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-29, 14:05
№ 248
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация
2009-11-09
Страна
RU
|
sprinter98, почитал, поднастроил... ща она выглядит так... так или нет?) superaleks, всмысле на какой?) да я выделял полностью машину... ну нифига не была белой, как на видео, ща поднастроил, вроде что то похожее уже стало...
Изменено: EgoRIk - Воскресенье, 2010-08-29, 14:09
Показать подпись автора
дави лыбу миру))) id55058625
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-29, 14:57
№ 249
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация
2010-02-27
Страна
RU
|
EgoRIk, правильно теперь текстурь ее по видео и смотри какой у тебя paint если paint 1 то vehicle_genericmud_car это грязь 2 канал если paint 2 то vehicle_genericmud_car 1 канал сдесь нечего пока сложного правильные настройки в документе для всего часть четвертая при канверте ты сней работать будеш а остольные документы подсказкиДобавлено (29.08.2010, 14:39) --------------------------------------------- EgoRIk, внимательно смотри на это Default Material должно быть жмеш Edit и все как указоно к примеру вот; смотри Текстура 2: - используем стандартную текстуру грязи vehicle_genericmud_car - и тут по внимательней тип GTA: Dirt/Mud/Reflection, UV#2 (основная текстура грязи - 2 канал _________________________________________________________ то что потчеркнул Добавлено (29.08.2010, 14:57) --------------------------------------------- EgoRIk, выcветление к примеру жмеш Edit Preferable mode жмеш на Advanced Mode а там Blend Operation в верхней строчки меняеш свет и жмеш MultiplyAdd это относится к 2текстуре а к 3 все тоже только Arg2 жмеш в верхней строчки Specular 1 текстуру в данный момент у тебя это - vehicle_generic_smallspecmap - тип GTA: Texture, UV#1 (основная текстура краски кузова - 1 канал) не трогай и вобще первую не настраевай это все по поводу Paint
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2010-08-29, 17:24
№ 250
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация
2009-11-09
Страна
RU
|
Vadim7Ts, спасибо))) оч приятно)) а грязь то норм получилась?) обрати внимание на переднее левое крыло)) еще хочу спросить, а как сделать так чтоб например камера была возле крыла (ну то есть чтоб она вокруг крыла крутилась?) и еще... если грязь вдруг правильная, то мона как нить копирнуть эту грязь на другое крыло?)
Показать подпись автора
дави лыбу миру))) id55058625
|
|
Страна: RU
|
|
|