С 2008 года в строю
Легенда GTA-сцены
F

Конверт машин в GTA 4

Форум GtaMania — обсуждение GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, новостей и игровых тем.
i
Описание темы
вопрос по конверту
Модератор форума: Slaau  
Конверт машин в GTA 4
Оффлайн
sprinter98
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация 2010-02-27
Страна RU
кабина у камаза открывается так как у biff капот ,ведь под кабиной мотор и так реолестичней
Страна: RU
Оффлайн
sprinter98
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация 2010-02-27
Страна RU
нет только кабина хочу попробывать но сначала узнать
Страна: RU
Оффлайн
SnoopyMan
Пользователь
Лейтенант
Сообщений71
Регистрация 2010-06-21
Страна KZ
Сообщение ожидает модерации.
Страна: KZ
Оффлайн
sprinter98
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация 2010-02-27
Страна RU
да правильно !А как капот открывается я смогу
Страна: RU
Оффлайн
Jester31101
Гангстер
Полковник
Сообщений782
Регистрация 2009-11-13
Страна ES
Если капот отвалится, значит отвалится и весь кузов и будет гг висеть в воздухе )))
Показать подпись автора
i7 8700/16Gb/GTX1070
Страна: ES
Оффлайн
sprinter98
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация 2010-02-27
Страна RU
нет я же кабину помещаю в bonet а капот сращу с кабиной просто так наверно не получется
Страна: RU
Оффлайн
oneill22
Пользователь
Рядовой
Сообщений74
Регистрация 2010-02-07
Страна US
Сообщение ожидает модерации.
Страна: US
Оффлайн
sprinter98
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация 2010-02-27
Страна RU
oneill22, так нельзя ,либо поворотник в зеркале ,либо передний. поворотник у тебя на передних дверях ?
Страна: RU
Оффлайн
oneill22
Пользователь
Рядовой
Сообщений74
Регистрация 2010-02-07
Страна US
Сообщение ожидает модерации.
Страна: US
Оффлайн
sprinter98
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация 2010-02-27
Страна RU
oneill22, незнаю я напремер знаю так если на бампере то bumper, если bonnet то на капоте , а если на зеркале то к дверям прикрепляю поворотники

Добавлено (20.08.2010, 00:17)
---------------------------------------------

Quote (oneill22)
тогда при ударе кабина откроеться, и Нико в воздухе будет высеть
вотето я и хотел узнать или он вывалется через лобовое или нет?

Добавлено (20.08.2010, 00:22)
---------------------------------------------
или вот смотрите зделать так поместить в bonet двери,фары ,крылья,кабину,и сиденья и seat_pside_f,и seat_dside_f что тогда?

Страна: RU
Оффлайн
oneill22
Пользователь
Рядовой
Сообщений74
Регистрация 2010-02-07
Страна US
Сообщение ожидает модерации.
Страна: US
Оффлайн
sprinter98
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация 2010-02-27
Страна RU
oneill22, и как на будущее?
Страна: RU
Оффлайн
DMN
Пользователь
Рядовой
Сообщений41
Регистрация 2009-11-11
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Qwerty_1987
Пользователь
Рядовой
Сообщений15
Регистрация 2010-02-21
Страна BY
Сообщение ожидает модерации.
Страна: BY
Оффлайн
DMN
Пользователь
Рядовой
Сообщений41
Регистрация 2009-11-11
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
^BOSS^
Пользователь
Рядовой
Сообщений92
Регистрация 2010-05-02
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
oneill22
Пользователь
Рядовой
Сообщений74
Регистрация 2010-02-07
Страна US
Сообщение ожидает модерации.
Страна: US
Оффлайн
^BOSS^
Пользователь
Рядовой
Сообщений92
Регистрация 2010-05-02
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
oneill22
Пользователь
Рядовой
Сообщений74
Регистрация 2010-02-07
Страна US
^BOSS^, надо сначала удалить все каналы(Remove Mapping), а потом наложить заново. у меня такое всегда, когда исполоьзую функцию WELD
Изменено: oneill22 - Пятница, 2010-08-20, 22:40
Показать подпись автора
Страна: US
Оффлайн
Гарсий
Заблокированные
Рядовой
Сообщений8
Регистрация 2010-08-14
Страна RU
Подскажите пожалуйста, как сделать раскраску экстрой?
Страна: RU
Оффлайн
KiGaN
Пользователь
Рядовой
Сообщений9
Регистрация 2010-08-10
Страна UZ
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UZ
Оффлайн
vadimak
Заблокированные
Подполковник
Сообщений140
Регистрация 2010-01-05
Страна RU
KiGaN, обьясни смысл своего сообщения? :)
зы: пиши в след. раз поподробнее
Страна: RU
Оффлайн
Qwerty_1987
Пользователь
Рядовой
Сообщений15
Регистрация 2010-02-21
Страна BY
Сообщение ожидает модерации.
Страна: BY
Оффлайн
Гарсий
Заблокированные
Рядовой
Сообщений8
Регистрация 2010-08-14
Страна RU
Quote (Гарсий)
Подскажите пожалуйста, как сделать раскраску экстрой?
Ауу
Страна: RU
Оффлайн
KiGaN
Пользователь
Рядовой
Сообщений9
Регистрация 2010-08-10
Страна UZ
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UZ
Оффлайн
9lXA
Гангстер
Призер ModMania 2
Сообщений75
Регистрация 2010-06-29
Страна RU
KiGaN, тебе какой урок надо?
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
maksim_fan
Гангстер
Майор
Сообщений280
Регистрация 2010-07-16
Страна RU
не появился UP maper для нанисения грязи что делать?
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
InFantry
Пользователь
Лейтенант
Сообщений202
Регистрация 2010-06-15
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
SnoopyMan
Пользователь
Лейтенант
Сообщений71
Регистрация 2010-06-21
Страна KZ
Сообщение ожидает модерации.
Страна: KZ
Оффлайн
EgoRIk
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация 2009-11-09
Страна RU
SnoopyMan, верно)
Изменено: EgoRIk - Суббота, 2010-08-28, 10:49
Показать подпись автора
дави лыбу миру)))

id55058625

Страна: RU
Оффлайн
EgoRIk
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация 2009-11-09
Страна RU
superaleks, а можно адрес Soot-a?) и еще мож дать ссылку на твой zmodeler, а то я попробовал другой и у меня кузов появился, но пропал салон)
P.s если желание есть знач есть шанс научиться)

Добавлено (28.08.2010, 16:22)
---------------------------------------------
вот пока что выходит) делаю по видео...
p.S сообщите пожалуйста если вдруг что не так)

Добавлено (28.08.2010, 16:52)
---------------------------------------------
скажите пожлст правильно ли машины совместил так сказать?

и еще возникла проблема когда я убираю модель стандартной машины (в данном случае хантли) то вместе с ней убирается и кузов... как можно исправить?)

Изменено: EgoRIk - Суббота, 2010-08-28, 16:55
Показать подпись автора
дави лыбу миру)))

id55058625

Страна: RU
Оффлайн
InFantry
Пользователь
Лейтенант
Сообщений202
Регистрация 2010-06-15
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
EgoRIk-1)чтоб не убирался кузов-нужно перед мерге своей модели назвать детали по своему(kapot,bamper,kuzov,salon) вобщем чтоб не повторились названия стандарта, тогда точно ничего не заменится(а так ты возможно заменил уже стандарт кузов) 2) вроде норм совместил, ну вот смотри видео и попутно посматривай на стандарт, как там всё устроено
зы: небольшое отступление: один еврей очень вкусный чай заваривал и держал рецепт в секрете, но перед его смертью соплеменники всё-же уговорили старого еврея рассказать секрет и он сказал-"евреи не жалейте заварки в чай"
так и сохранки нужно не жалеть и не лениться делать, сделал малость сохрани-вот пример( 1.z3d далее единица вырастает в 1 kapot+koleso и.т.д. где каждая буква это шаг в занозе, потом можно всё с единицей спрятать в папку и начать двойку)-очень удобно и всё понятно, ну а автосейв наболтать на час или полчаса
Изменено: superaleks - Суббота, 2010-08-28, 19:07
Страна: RU
Оффлайн
EgoRIk
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация 2009-11-09
Страна RU
superaleks, спасибо большое тебе... как хорошо что у меня копия есть)

Добавлено (28.08.2010, 19:08)
---------------------------------------------
то что колес на модели не хватает это нормально?)

Показать подпись автора
дави лыбу миру)))

id55058625

Страна: RU
Оффлайн
InFantry
Пользователь
Лейтенант
Сообщений202
Регистрация 2010-06-15
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
EgoRIk
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация 2009-11-09
Страна RU
ну вообщем процесс потихоньку продвигается))
на скок я знаю на машине нужно отделить стекла, сделать их отдельным объектом, а то они с дверью единое целое))) не подскажете как это сделать...?)) и еще в materials editor нужно выбрать матермал, какой лучше выбрать?) например на видео, по которому я обучаюсь, имеется материал, которого у меня нет, получается что мона самому как то моздавать?)
Показать подпись автора
дави лыбу миру)))

id55058625

Страна: RU
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
sprinter98
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация 2010-02-27
Страна RU
EgoRIk, то что я увидел то зеркала отдели их отдельно текстурь потом присоидениш и закачай себе ZModeler2.2.4 здесь есть. все экспортирует тебе пригодится
Изменено: sprinter98 - Воскресенье, 2010-08-29, 00:11
Страна: RU
Оффлайн
EgoRIk
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация 2009-11-09
Страна RU
sprinter98, спасибо за совет)

Добавлено (29.08.2010, 00:48)
---------------------------------------------
всё, зеркала тож отделил) так что насчет материала?)

Изменено: EgoRIk - Воскресенье, 2010-08-29, 00:48
Показать подпись автора
дави лыбу миру)))

id55058625

Страна: RU
Оффлайн
sprinter98
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация 2010-02-27
Страна RU
смотри тебе надо лично я начинаю paint это кузов, двери,крылья,капот ,богажник,можеш бамперы или затекстурь их mesh как тебе угодно.берем к примеру pain1; это текстура vehicle_generic_smallspecmap,2 текстура этоvehicle_genericmud_car,3,vehicle_generic_alloy_silver_spec проще у меня есть текстовый документ там все описано как тебе его скинуть?
Страна: RU
Оффлайн
EgoRIk
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация 2009-11-09
Страна RU
sprinter98, ну на какие нибудь файлообменники умеешь скидывать?)
Показать подпись автора
дави лыбу миру)))

id55058625

Страна: RU
Оффлайн
sprinter98
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация 2010-02-27
Страна RU
да и если ты конвертиш по видео урокам там не все описано как делать по порядку лично я долго мучился колеса тебе будут нужны или при замене используй родные вобщем гемороя тебе хватит это только начало и откуда у тебя модель?
Страна: RU
Оффлайн
EgoRIk
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация 2009-11-09
Страна RU
sprinter98, на диске D валялась)) а диски я наврно другие поставлю... еси найду)
Показать подпись автора
дави лыбу миру)))

id55058625

Страна: RU
Оффлайн
EgoRIk
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация 2009-11-09
Страна RU
sprinter98, спасиб, :) рад что мне помогают))

Добавлено (29.08.2010, 10:34)
---------------------------------------------
смотрю по видео, там в мат эдиторе после затекстуривания машина беленькая становится, а у меня не получается(( уже все перебробовал и нифига
или мож я тож уже затекстурил, но этого просто не видно? просто боюсь дальше продолжат, а то вдруг возвращаться придется)

Изменено: EgoRIk - Воскресенье, 2010-08-29, 01:32
Показать подпись автора
дави лыбу миру)))

id55058625

Страна: RU
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
чёт непонятно-тачка в дефаулт мате или нет, ты-же наверно выделял кузов(чтоб был жёлтый) и текстурил паинтом в ив маппере(если есть металлик) или просто применить паинт (если без металлика), хотя грязь только в ив маппере делается.
скажи на какой тачке конвертишь, я гляну её мат паинта, потом видно будет.
Изменено: superaleks - Воскресенье, 2010-08-29, 13:24
Страна: RU
Оффлайн
sprinter98
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация 2010-02-27
Страна RU
не EgoRIk, не павильно настроил матерьял я тебе дал документ 4 четвертая смотри внимательно настройки и будет светлый
Страна: RU
Оффлайн
EgoRIk
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация 2009-11-09
Страна RU
sprinter98, почитал, поднастроил...
ща она выглядит так... так или нет?)


superaleks, всмысле на какой?) да я выделял полностью машину... ну нифига не была белой, как на видео, ща поднастроил, вроде что то похожее уже стало...
Изменено: EgoRIk - Воскресенье, 2010-08-29, 14:09
Показать подпись автора
дави лыбу миру)))

id55058625

Страна: RU
Оффлайн
sprinter98
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация 2010-02-27
Страна RU
EgoRIk, правильно теперь текстурь ее по видео и смотри какой у тебя paint если paint 1 то vehicle_genericmud_car это грязь 2 канал если paint 2 то vehicle_genericmud_car 1 канал сдесь нечего пока сложного правильные настройки в документе для всего часть четвертая при канверте ты сней работать будеш а остольные документы подсказки

Добавлено (29.08.2010, 14:39)
---------------------------------------------
EgoRIk, внимательно смотри на это Default Material должно быть жмеш Edit и все как указоно к примеру вот;

смотри Текстура 2: - используем стандартную текстуру грязи vehicle_genericmud_car - и тут по внимательней тип GTA: Dirt/Mud/Reflection, UV#2 (основная текстура грязи - 2 канал
_________________________________________________________ то что потчеркнул

Добавлено (29.08.2010, 14:57)
---------------------------------------------
EgoRIk, выcветление к примеру жмеш Edit Preferable mode жмеш на Advanced Mode а там Blend Operation в верхней строчки меняеш свет и жмеш MultiplyAdd это относится к 2текстуре а к 3 все тоже только Arg2 жмеш в верхней строчки Specular 1 текстуру в данный момент у тебя это - vehicle_generic_smallspecmap - тип GTA: Texture, UV#1 (основная текстура краски кузова - 1 канал) не трогай и вобще первую не настраевай это все по поводу Paint

Страна: RU
Оффлайн
EgoRIk
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация 2009-11-09
Страна RU
Vadim7Ts, спасибо))) оч приятно))
а грязь то норм получилась?) обрати внимание на переднее левое крыло))
еще хочу спросить, а как сделать так чтоб например камера была возле крыла (ну то есть чтоб она вокруг крыла крутилась?) и еще... если грязь вдруг правильная, то мона как нить копирнуть эту грязь на другое крыло?)
Показать подпись автора
дави лыбу миру)))

id55058625

Страна: RU
Поиск:
Обозначения форума
Новые сообщения Нет новых Важная тема Закрыто / приватно Горячая тема
Форум GtaMania
Форум GtaMania — место для обсуждения GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, прохождения, технических вопросов, новостей и развития сайта.
GtaMania
GTA-моды, новости и форум с 2008 года
Статистика активна
мониторинг активен · данные собираются
© GtaMania
открыт в 2008 году
Mail Top.Mail.Ru
ИКС Яндекс ИКС
Яндекс Яндекс.Метрика
LI LiveInternet
Rambler
Rambler Top100
GtaMania — фан-сайт и не является официальным сайтом Rockstar Games.
Rockstar Games, Grand Theft Auto, GTA и другие названия принадлежат их правообладателям.