|
Проблемы при конвертировании авто в GTA 4
|
|
Оффлайн
Линкольн
Автор темы
|
Дата: Воскресенье, 2010-05-02, 23:25
№ 1
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений91
Регистрация
2010-01-10
Страна
RU
|
Правила темы: Максимальный размер публикуемого изображения без превью не должен превышать 300px по большей стороне! К изображениям под спойлером это требование тоже относится. Больше 6 скринов прятать под спойлер! Тэг spoiler используется именно так, как показано в п.2.7 правил сайта. Обратите внимание на кавычки и проверьте перед отправкой сообщения, так ли это оформили Вы. У многих возникают различного рода проблемы при конвертировании, помогаем друг другу, делимся опытом с новичками, но не флудим.
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-04-16, 19:57
№ 351
|
|
Заблокированные
Рядовой
Сообщений7
Регистрация
2011-04-12
Страна
RU
|
ZModeler is ready. Object "ambulance1.wft" was not found. Whole scene will be exported. Error collecting export data. file:GTAIVExport.cpp line:94 Part multiple instances of LOD:1 of part "chassis" found. file:GTAIVExport.cpp line:382 что это значит и почему вес файла 0 килобайт может кто помочь пожалуста а то зделал нормальную машину а канвертироваться не хочет
Изменено: KLEP - Суббота, 2011-04-16, 20:24
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-04-16, 20:55
№ 352
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений1
Регистрация
2011-04-15
Страна
RU
|
Неправильная иерархия. Сравни со стандартной моделью, в каком-то дамми лишние детали. (Судя по всему в чассис. Должно быть чассис0, 1 и 2.) То что object not found не страшно, в игре ошибок не будет.
Изменено: matchpoint - Суббота, 2011-04-16, 20:56
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-04-17, 20:07
№ 353
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений5
Регистрация
2011-04-17
Страна
RU
|
Помогите мне решить проблемку. Проблема в том что когда стреляеш в стекло то оно неразбивается и следы на нем неостаются
Изменено: Krik73 - Понедельник, 2011-04-18, 11:40
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-04-17, 20:40
№ 354
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Krik73, ну первое, спроси у конвертера, почему он так сделал. второе -если сам делаешь, то опиши с чего началось, может фары под енб оптимизировал или колы не подогнал, вобщем подробнее и фотки из занозы в студию, где видны колы стекла и чассиса, дамми и пивоты и распиши id поликов колов чассиса и стекла зы: совет, если начинающий-то делай по образу и подобию стандарта(положение, настройки)
Изменено: superaleks - Воскресенье, 2011-04-17, 20:42
|
|
Страна: RU
|
|
|
Оффлайн
Линкольн
Автор темы
|
Дата: Понедельник, 2011-04-18, 15:26
№ 355
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений91
Регистрация
2010-01-10
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-04-18, 17:15
№ 356
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений5
Регистрация
2011-04-17
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-04-20, 21:34
№ 357
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений480
Регистрация
2009-07-05
Страна
RU
|
xxGUFxx, Юзай стандартные машины и см как там сделаны экстры.. не обязательно делать 2-3-4 экстры, можно сделать все 
Показать подпись автора
Список сливал: saysay Викк Unstoppable sportik_45
Skype: b.a.r.0.n ICQ: 5860059
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-04-21, 04:07
№ 358
|
|
Гангстер
Лейтенант
Сообщений361
Регистрация
2010-03-21
Страна
RU
|
[B][A][R][O][N], Зачем делать все? Будет месиво...
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-04-26, 16:41
№ 359
|
|
Заблокированные
Рядовой
Сообщений43
Регистрация
2010-02-17
Страна
BY
|
Блин.у мя такая фича,скорее с шейдерами...Вообщем машина прозрачная))
Показать подпись автора
Lenovo Y500 ,FHD 1920x1080, Intel Core i7 3630M,8 Gb RAM, 1 TB HDD+16GB SSD, 2x(SLI) Nvidia GeForce GT650M
|
|
Страна: BY
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-04-26, 17:29
№ 360
|
|
Гангстер
Рядовой
Сообщений228
Регистрация
2010-08-23
Страна
RU
|
Помогайте...А то блин уже мучаюсь..Наверно апстену убьюсь нах... Кр4,дело такое. Есть у меня колесо на машине) Шина с грида.Текстура тоже.Сделал так: скопировал мат,вставил туда свои текстуры... вот[spoiler="Скрытый текст"] [/spoiler] бамп-квадрат фиолетовый. Спек-квадрат черный. грязи нет.да и когда была толку было тоже самое... Собственно мигают колеса.Такое ощущение,будто они слегка прозрачные,т.к сквозь них под некоторыми углами видно контуры того,что за ними. Попробовал я,значит, покрыть диск стд матом,и о боже...Все нормально) но как вы сами понимаете,диск еще ладно,можно обойтись стд текстурой. НО вот шина....АААА ПРи добавлении текстуры в втд через опен4,он выдал ошибку,мол "unknow pixels format",как-то так. при этом текстуры те,что я сохранил с занозы. ПРи добавлении "не сохраненных занозой" текстур покрышки,такой ошибки нет,но и разницы тоже. Формат покрышки DXT1. Блин ну у меня это единственный стоп на сейчас...А так хоть в релиз Пробовал всячески настраивать маты,то есть Extensios,там все сделал как стд, и все остальное,как стд... НИФИГААААААА.... :apstenu: %) Пожалуйста,помогите...мне... 
Изменено: _Lu[M]eN_ - Вторник, 2011-04-26, 17:32
Показать подпись автора
Галерея Смотрим Конвертивароние в GTA 4, 3D моделирование на заказ!
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-04-27, 14:21
№ 361
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений50
Регистрация
2010-11-03
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-05-03, 18:07
№ 362
|
|
Гангстер
Рядовой
Сообщений228
Регистрация
2010-08-23
Страна
RU
|
вот проблемка нарисовалась. Сделал экстру в виде 2 сабов и усилка в багажнике выдет рс20. Хотя первая экстра работает. Первая №5, сабы №1. мож из-за этого?
Показать подпись автора
Галерея Смотрим Конвертивароние в GTA 4, 3D моделирование на заказ!
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-05-05, 10:11
№ 363
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений324
Регистрация
2008-09-13
Страна
RU
|
Никто не знает как из первого TDU конвертить, просто я там заприметил одну машинку, Toyota Mark ll в отличном качестве 
Показать подпись автора
Toyota Mark II 
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-05-05, 12:44
№ 364
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений101
Регистрация
2009-12-15
Страна
RU
|
SASHA-SPB, Ну во первых ты бы автора спросил сначала. А еще она может быть залочена. Ну да ладно, тебе нужно скачать TDU Modding Tools , им открыть архив игровой с машиной, а затем просто импортнуть занозой, там же в этой проге есть и перегонщик текстур в ддс.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-05-05, 16:16
№ 365
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений324
Регистрация
2008-09-13
Страна
RU
|
LMaster, спасибо. А автора я знаю, он разрешил.Добавлено (05.05.2011, 16:16) --------------------------------------------- Я покапался у себя в компе и нашел эту модель марка, но она в 3D Max только открывается, как её перенести в занозу (это чисто модель без думисов и прочего)
Показать подпись автора
Toyota Mark II 
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-05-06, 16:32
№ 366
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений7
Регистрация
2011-04-04
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-05-06, 17:07
№ 367
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-05-07, 09:46
№ 368
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений101
Регистрация
2009-12-15
Страна
RU
|
Quote (SASHA-SPB) Я покапался у себя в компе и нашел эту модель марка, но она в 3D Max только открывается, как её перенести в занозу (это чисто модель без думисов и прочего) Открываешь в максе, Файл / Экспорт, ну и 2 варианта, либо .3DS либо .OBJ (в старых занозах импорта из .OBJ нету)
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-05-07, 10:22
№ 369
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений5
Регистрация
2011-03-21
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-05-07, 14:17
№ 370
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений324
Регистрация
2008-09-13
Страна
RU
|
BitMixLX, LMaster, спасибо, сейчас попробую. Добавлено (07.05.2011, 14:17) --------------------------------------------- У меня заноза чего-то не воспринимает файлы OBJ только 3DS (версия занозы 2.2.3. буилд 971)
Изменено: SASHA-SPB - Суббота, 2011-05-07, 14:17
Показать подпись автора
Toyota Mark II 
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-05-07, 14:27
№ 371
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений101
Регистрация
2009-12-15
Страна
RU
|
SASHA-SPB, Quote (LMaster) в старых занозах импорта из .OBJ нету Для кого писал?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-05-07, 22:47
№ 372
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений324
Регистрация
2008-09-13
Страна
RU
|
LMaster, так я не знаю старая это заноза или нет, посоветуй какую надо 
Показать подпись автора
Toyota Mark II 
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-05-07, 23:37
№ 373
|
|
Гангстер
Лейтенант
Сообщений702
Регистрация
2010-03-21
Страна
FR
|
SASHA-SPB, 2,2,4 и 2,2,5
Показать подпись автора
|
|
Страна: FR
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-07-02, 11:28
№ 374
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений59
Регистрация
2010-06-29
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-07-17, 04:00
№ 375
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений11
Регистрация
2011-05-01
Страна
RU
|
подскажите, пытаюсь сконвертить из са,но у них маштаб при совмещении больше чем в гта4,что делать,учусь по блс)
Изменено: romic854 - Воскресенье, 2011-07-17, 04:30
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-07-27, 17:11
№ 376
|
|
Пользователь
Рядовой
Регистрация
2011-04-11
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-07-27, 18:11
№ 377
|
|
Заблокированные
Рядовой
Сообщений43
Регистрация
2010-02-17
Страна
BY
|
Sibir24rus, нет такого шейдера в названии материала поищи с приставкой light и исправь на lightsemissive(ну или какой ты хочешь).
Показать подпись автора
Lenovo Y500 ,FHD 1920x1080, Intel Core i7 3630M,8 Gb RAM, 1 TB HDD+16GB SSD, 2x(SLI) Nvidia GeForce GT650M
|
|
Страна: BY
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-07-27, 18:11
№ 378
|
|
Гангстер
Сержант
Сообщений331
Регистрация
2009-11-22
Страна
RU
|
материал у тебя как назван? 
Показать подпись автора
Толковый выбор приходит с опытом, а к нему приводит выбор бестолковый
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-09-07, 08:19
№ 379
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений17
Регистрация
2009-11-12
Страна
RU
|
saimon, проверяй иерархию материалов, материал стекла должен быть ниже материала фар.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-09-07, 09:23
№ 380
|
|
Пользователь
Рядовой
Регистрация
2010-10-22
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-09-07, 13:02
№ 381
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений24
Регистрация
2011-08-28
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-09-07, 14:04
№ 382
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений17
Регистрация
2009-11-12
Страна
RU
|
FreakNorman, у тебя уже проблемы Если ты СОЗДАЕШЬ материал, не жди хорошего вида машины в игре, т.к. настроить полностью с нуля ты его врятли сможешь, юзай от стандартных машин и настраивай под себя.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-09-07, 18:41
№ 383
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений24
Регистрация
2011-08-28
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-09-07, 19:03
№ 384
|
|
Пользователь
Рядовой
Регистрация
2010-10-22
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-09-07, 19:18
№ 385
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений41
Регистрация
2009-11-11
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-09-07, 19:39
№ 386
|
|
Пользователь
Рядовой
Регистрация
2010-10-22
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-09-07, 19:50
№ 387
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений41
Регистрация
2009-11-11
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-09-07, 20:07
№ 388
|
|
Пользователь
Рядовой
Регистрация
2010-10-22
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-09-07, 20:18
№ 389
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
saimon, ну скопируй первый лайтмиссив а вторым стекло, а те оставь на потом, хотя для стекла фар я пользуюсь вехгласом без приставки лигт, лигтвехглас вообще-то внутренние стёкла салона(см.стандарт) правда придётся повыделять нужное и применить. но в маппере ненужно
Изменено: superaleks - Среда, 2011-09-07, 20:21
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-09-07, 22:59
№ 390
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений24
Регистрация
2011-08-28
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-09-20, 18:06
№ 391
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений50
Регистрация
2010-11-03
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-09-20, 19:01
№ 392
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений53
Регистрация
2009-08-19
Страна
RU
|
МурЧИК, бывает такое, что общая коллизия закрывает коллизию стекол, и тогда до них пулям не достать 
Показать подпись автора
в погоне за гребанным долларом каждый второй осле_п, гдеправанародаработарабачтобзаработатьнахле_п))
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-09-20, 19:10
№ 393
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений50
Регистрация
2010-11-03
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-09-20, 21:36
№ 394
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-09-27, 16:56
№ 395
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений50
Регистрация
2010-11-03
Страна
UA
|
superaleks, не помогло.. теперь вообще не одну машину в игре не запускает) просто виснет трейнер)) и не одной тачки нет... что делать не зна..( перетекстурил все стекла.. теперь бьетсья только лобовое. остальные пластилиновыеДобавлено (27.09.2011, 16:56) ---------------------------------------------
как от полосок избавиться?
Изменено: МурЧИК - Среда, 2011-09-21, 17:05
Показать подпись автора
c конвертами завязал
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-09-29, 10:35
№ 396
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений5
Регистрация
2011-05-26
Страна
AM
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: AM
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-10-12, 14:19
№ 397
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений52
Регистрация
2010-08-28
Страна
KZ
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: KZ
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-10-12, 17:33
№ 398
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
$DRON$, насколько знаю, можно делать только по 4 экстры - тоесть первые 4 под стандарт и с 5 по 8 под тюнинговые запчасти - ну и 9я под одну дополнительную экстру
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-10-13, 00:40
№ 399
|
|
Пользователь
Полковник
Регистрация
2011-08-18
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-10-13, 13:17
№ 400
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Quote (Vlad_) есть не скольк овопрос изложу сразу) 1.у меня в модели нету дверей отдельно то есть весь кузов и двери считываются за одну деталь,как поступать? 2.как лучше поднять зад машины,в занозе или хандлингом? 3.хочу заменить оригинальные диски на литье,диски в z3d формате и их нельзя импортировать,если экспортить в другой формат то теряются текстуры,как тут поступить? 4.за файлы колизии можно брать поврежденные части корпуса(они сходятся по размерам,просто не много помятые)? 1. выделяешь дверь и отделяешь её от корпуса (modify/submesh/detach) 2. хандлингом 3. file/merge и выбираешь z3d файл с диском 4. не стоит так извращатся, лучше подгоняей стандартные колы
Quote ($DRON$) Модель залочена, вскрываю ее DFF Uncloker'ом и в занозе вот так ерунда, как ее открыть нормально? я раньше без проблем открывал такие модели а не давно открыл и тоже получилась подобная абра-кадабра... хз мож лочат их как то по особому или может версию занозы надо более старую попробовать
|
|
Страна: RU
|
|
|