С 2008 года в строю
Легенда GTA-сцены
F

Проблемы при конвертировании авто в GTA 4

Форум GtaMania.ru — обсуждение GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, новостей и игровых тем.
i
Описание темы
Здесь пишем все свои проблемы и делимся опытом, но не флудим
Модератор форума: Slaau  
Проблемы при конвертировании авто в GTA 4
Оффлайн
Линкольн Автор темы
Пользователь
Сержант
Сообщений91
Регистрация 2010-01-10
Страна RU


Правила темы:

Максимальный размер публикуемого изображения без превью не должен превышать 300px по большей стороне!
К изображениям под спойлером это требование тоже относится.
Больше 6 скринов прятать под спойлер!
Тэг spoiler используется именно так, как показано в п.2.7 правил сайта.
Обратите внимание на кавычки и проверьте перед отправкой сообщения, так ли это оформили Вы.



У многих возникают различного рода проблемы при конвертировании, помогаем друг другу, делимся опытом с новичками, но не флудим.


Показать подпись автора

Страна: RU
Оффлайн
KLEP
Заблокированные
Рядовой
Сообщений7
Регистрация 2011-04-12
Страна RU
ZModeler is ready.
Object "ambulance1.wft" was not found. Whole scene will be exported.
Error collecting export data. file:GTAIVExport.cpp line:94
Part multiple instances of LOD:1 of part "chassis" found. file:GTAIVExport.cpp line:382
что это значит и почему вес файла 0 килобайт
может кто помочь пожалуста а то зделал нормальную машину а канвертироваться не хочет
Изменено: KLEP - Суббота, 2011-04-16, 20:24
Страна: RU
Оффлайн
matchpoint
Пользователь
Рядовой
Сообщений1
Регистрация 2011-04-15
Страна RU
Неправильная иерархия. Сравни со стандартной моделью, в каком-то дамми лишние детали. (Судя по всему в чассис. Должно быть чассис0, 1 и 2.)

То что object not found не страшно, в игре ошибок не будет.

Изменено: matchpoint - Суббота, 2011-04-16, 20:56
Страна: RU
Оффлайн
Krik73
Пользователь
Рядовой
Сообщений5
Регистрация 2011-04-17
Страна RU
Помогите мне решить проблемку. Проблема в том что когда стреляеш в стекло то оно неразбивается и следы на нем неостаются
Изменено: Krik73 - Понедельник, 2011-04-18, 11:40
Страна: RU
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
Krik73, ну первое, спроси у конвертера, почему он так сделал. второе -если сам делаешь, то опиши с чего началось, может фары под енб оптимизировал или колы не подогнал, вобщем подробнее и фотки из занозы в студию, где видны колы стекла и чассиса, дамми и пивоты и распиши id поликов колов чассиса и стекла
зы: совет, если начинающий-то делай по образу и подобию стандарта(положение, настройки)
Изменено: superaleks - Воскресенье, 2011-04-17, 20:42
Страна: RU
Оффлайн
Линкольн Автор темы
Пользователь
Сержант
Сообщений91
Регистрация 2010-01-10
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Krik73
Пользователь
Рядовой
Сообщений5
Регистрация 2011-04-17
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
[B][A][R][O][N]
Гангстер
Подполковник
Сообщений480
Регистрация 2009-07-05
Страна RU
xxGUFxx, Юзай стандартные машины и см как там сделаны экстры.. не обязательно делать 2-3-4 экстры, можно сделать все :)
Показать подпись автора
Список сливал:
saysay
Викк
Unstoppable
sportik_45

Skype: b.a.r.0.n
ICQ: 5860059
Страна: RU
Оффлайн
Guffigio
Гангстер
Лейтенант
Сообщений361
Регистрация 2010-03-21
Страна RU
[B][A][R][O][N], Зачем делать все? Будет месиво...
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
mazzilus
Заблокированные
Рядовой
Сообщений43
Регистрация 2010-02-17
Страна BY
Блин.у мя такая фича,скорее с шейдерами...Вообщем машина прозрачная))
Показать подпись автора
Lenovo Y500 ,FHD 1920x1080, Intel Core i7 3630M,8 Gb RAM, 1 TB HDD+16GB SSD, 2x(SLI) Nvidia GeForce GT650M
Страна: BY
Оффлайн
_Lu[M]eN_
Гангстер
Рядовой
Сообщений228
Регистрация 2010-08-23
Страна RU
Помогайте...А то блин уже мучаюсь..Наверно апстену убьюсь нах...
Кр4,дело такое.
Есть у меня колесо на машине) Шина с грида.Текстура тоже.Сделал так: скопировал мат,вставил туда свои текстуры...
вот[spoiler="Скрытый текст"] [/spoiler]
бамп-квадрат фиолетовый.
Спек-квадрат черный.
грязи нет.да и когда была толку было тоже самое...
Собственно мигают колеса.Такое ощущение,будто они слегка прозрачные,т.к сквозь них под некоторыми углами видно контуры того,что за ними.
Попробовал я,значит, покрыть диск стд матом,и о боже...Все нормально)
но как вы сами понимаете,диск еще ладно,можно обойтись стд текстурой.
НО вот шина....АААА
ПРи добавлении текстуры в втд через опен4,он выдал ошибку,мол "unknow pixels format",как-то так.
при этом текстуры те,что я сохранил с занозы.
ПРи добавлении "не сохраненных занозой" текстур покрышки,такой ошибки нет,но и разницы тоже.
Формат покрышки DXT1.
Блин ну у меня это единственный стоп на сейчас...А так хоть в релиз
Пробовал всячески настраивать маты,то есть Extensios,там все сделал как стд, и все остальное,как стд... НИФИГААААААА....
apstenu :apstenu: apstenu %) %) %)
Пожалуйста,помогите...мне... :)
Изменено: _Lu[M]eN_ - Вторник, 2011-04-26, 17:32
Показать подпись автора
Галерея Смотрим
Конвертивароние в GTA 4, 3D моделирование на заказ!
Страна: RU
Оффлайн
МурЧИК
Пользователь
Рядовой
Сообщений50
Регистрация 2010-11-03
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
_Lu[M]eN_
Гангстер
Рядовой
Сообщений228
Регистрация 2010-08-23
Страна RU
вот проблемка нарисовалась.
Сделал экстру в виде 2 сабов и усилка в багажнике
выдет рс20.
Хотя первая экстра работает. Первая №5, сабы №1. мож из-за этого?
Показать подпись автора
Галерея Смотрим
Конвертивароние в GTA 4, 3D моделирование на заказ!
Страна: RU
Оффлайн
SASHA-SPB
Гангстер
Полковник
Сообщений324
Регистрация 2008-09-13
Страна RU
Никто не знает как из первого TDU конвертить, просто я там заприметил одну машинку, Toyota Mark ll в отличном качестве :)
Показать подпись автора
Toyota Mark II
Страна: RU
Оффлайн
LMaster
Гангстер
Полковник
Сообщений101
Регистрация 2009-12-15
Страна RU
SASHA-SPB, Ну во первых ты бы автора спросил сначала. А еще она может быть залочена. Ну да ладно, тебе нужно скачать TDU Modding Tools , им открыть архив игровой с машиной, а затем просто импортнуть занозой, там же в этой проге есть и перегонщик текстур в ддс.
Страна: RU
Оффлайн
SASHA-SPB
Гангстер
Полковник
Сообщений324
Регистрация 2008-09-13
Страна RU
LMaster, спасибо. А автора я знаю, он разрешил.

Добавлено (05.05.2011, 16:16)
---------------------------------------------
Я покапался у себя в компе и нашел эту модель марка, но она в 3D Max только открывается, как её перенести в занозу (это чисто модель без думисов и прочего)

Показать подпись автора
Toyota Mark II
Страна: RU
Оффлайн
PotterMagik
Пользователь
Рядовой
Сообщений7
Регистрация 2011-04-04
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
LMaster
Гангстер
Полковник
Сообщений101
Регистрация 2009-12-15
Страна RU
Quote (SASHA-SPB)
Я покапался у себя в компе и нашел эту модель марка, но она в 3D Max только открывается, как её перенести в занозу (это чисто модель без думисов и прочего)

Открываешь в максе, Файл / Экспорт, ну и 2 варианта, либо .3DS либо .OBJ (в старых занозах импорта из .OBJ нету)

Страна: RU
Оффлайн
BitMixLX
Пользователь
Рядовой
Сообщений5
Регистрация 2011-03-21
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
SASHA-SPB
Гангстер
Полковник
Сообщений324
Регистрация 2008-09-13
Страна RU
BitMixLX, LMaster, спасибо, сейчас попробую.

Добавлено (07.05.2011, 14:17)
---------------------------------------------
У меня заноза чего-то не воспринимает файлы OBJ только 3DS (версия занозы 2.2.3. буилд 971)

Изменено: SASHA-SPB - Суббота, 2011-05-07, 14:17
Показать подпись автора
Toyota Mark II
Страна: RU
Оффлайн
LMaster
Гангстер
Полковник
Сообщений101
Регистрация 2009-12-15
Страна RU
SASHA-SPB,

Quote (LMaster)
в старых занозах импорта из .OBJ нету

Для кого писал?

Страна: RU
Оффлайн
SASHA-SPB
Гангстер
Полковник
Сообщений324
Регистрация 2008-09-13
Страна RU
LMaster, так я не знаю старая это заноза или нет, посоветуй какую надо :)
Показать подпись автора
Toyota Mark II
Страна: RU
Оффлайн
Messian
Гангстер
Лейтенант
Сообщений702
Регистрация 2010-03-21
Страна FR
SASHA-SPB, 2,2,4 и 2,2,5
Показать подпись автора
Страна: FR
Оффлайн
AmaroK
Пользователь
Лейтенант
Сообщений59
Регистрация 2010-06-29
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
romic854
Пользователь
Рядовой
Сообщений11
Регистрация 2011-05-01
Страна RU
подскажите, пытаюсь сконвертить из са,но у них маштаб при совмещении
больше чем в гта4,что делать,учусь по блс)
Изменено: romic854 - Воскресенье, 2011-07-17, 04:30
Страна: RU
Оффлайн
Sibir24rus
Пользователь
Рядовой
Регистрация 2011-04-11
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
mazzilus
Заблокированные
Рядовой
Сообщений43
Регистрация 2010-02-17
Страна BY
Sibir24rus, нет такого шейдера
Quote
gta_vehicle_light
в названии материала поищи с приставкой light и исправь на lightsemissive(ну или какой ты хочешь).
Показать подпись автора
Lenovo Y500 ,FHD 1920x1080, Intel Core i7 3630M,8 Gb RAM, 1 TB HDD+16GB SSD, 2x(SLI) Nvidia GeForce GT650M
Страна: BY
Оффлайн
Arti9609
Гангстер
Сержант
Сообщений331
Регистрация 2009-11-22
Страна RU
материал у тебя как назван? crazy
Показать подпись автора
Толковый выбор приходит с опытом, а к нему приводит выбор бестолковый
Страна: RU
Оффлайн
MakSS
Гангстер
Полковник
Сообщений17
Регистрация 2009-11-12
Страна RU
saimon, проверяй иерархию материалов, материал стекла должен быть ниже материала фар.
Страна: RU
Оффлайн
lszv-p4elkin
Пользователь
Рядовой
Регистрация 2010-10-22
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
FreakNorman
Пользователь
Сержант
Сообщений24
Регистрация 2011-08-28
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
MakSS
Гангстер
Полковник
Сообщений17
Регистрация 2009-11-12
Страна RU
FreakNorman, у тебя уже проблемы :D Если ты СОЗДАЕШЬ материал, не жди хорошего вида машины в игре, т.к. настроить полностью с нуля ты его врятли сможешь, юзай от стандартных машин и настраивай под себя.
Страна: RU
Оффлайн
FreakNorman
Пользователь
Сержант
Сообщений24
Регистрация 2011-08-28
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
lszv-p4elkin
Пользователь
Рядовой
Регистрация 2010-10-22
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
DMN
Пользователь
Рядовой
Сообщений41
Регистрация 2009-11-11
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
lszv-p4elkin
Пользователь
Рядовой
Регистрация 2010-10-22
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
DMN
Пользователь
Рядовой
Сообщений41
Регистрация 2009-11-11
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
lszv-p4elkin
Пользователь
Рядовой
Регистрация 2010-10-22
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
saimon, ну скопируй первый лайтмиссив а вторым стекло, а те оставь на потом, хотя для стекла фар я пользуюсь вехгласом без приставки лигт, лигтвехглас вообще-то внутренние стёкла салона(см.стандарт)
правда придётся повыделять нужное и применить. но в маппере ненужно
Изменено: superaleks - Среда, 2011-09-07, 20:21
Страна: RU
Оффлайн
FreakNorman
Пользователь
Сержант
Сообщений24
Регистрация 2011-08-28
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
МурЧИК
Пользователь
Рядовой
Сообщений50
Регистрация 2010-11-03
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
Denus
Гангстер
Полковник
Сообщений53
Регистрация 2009-08-19
Страна RU
МурЧИК, бывает такое, что общая коллизия закрывает коллизию стекол, и тогда до них пулям не достать :)
Показать подпись автора
в погоне за гребанным долларом каждый второй осле_п, гдеправанародаработарабачтобзаработатьнахле_п))
Страна: RU
Оффлайн
МурЧИК
Пользователь
Рядовой
Сообщений50
Регистрация 2010-11-03
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
МурЧИК
Пользователь
Рядовой
Сообщений50
Регистрация 2010-11-03
Страна UA
superaleks, не помогло.. теперь вообще не одну машину в игре не запускает) просто виснет трейнер)) и не одной тачки нет... что делать не зна..(
перетекстурил все стекла.. теперь бьетсья только лобовое. остальные пластилиновые

Добавлено (27.09.2011, 16:56)
---------------------------------------------

как от полосок избавиться?

Изменено: МурЧИК - Среда, 2011-09-21, 17:05
Показать подпись автора
c конвертами завязал
Страна: UA
Оффлайн
voodooyerevan
Пользователь
Рядовой
Сообщений5
Регистрация 2011-05-26
Страна AM
Сообщение ожидает модерации.
Страна: AM
Оффлайн
$DRON$
Пользователь
Сержант
Сообщений52
Регистрация 2010-08-28
Страна KZ
Сообщение ожидает модерации.
Страна: KZ
Оффлайн
Dimas1515
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация 2010-06-24
Страна RU
$DRON$, насколько знаю, можно делать только по 4 экстры - тоесть первые 4 под стандарт и с 5 по 8 под тюнинговые запчасти - ну и 9я под одну дополнительную экстру
Страна: RU
Оффлайн
Vlad_
Пользователь
Полковник
Регистрация 2011-08-18
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
Dimas1515
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация 2010-06-24
Страна RU
Quote (Vlad_)
есть не скольк овопрос изложу сразу)
1.у меня в модели нету дверей отдельно то есть весь кузов и двери считываются за одну деталь,как поступать?
2.как лучше поднять зад машины,в занозе или хандлингом?
3.хочу заменить оригинальные диски на литье,диски в z3d формате и их нельзя импортировать,если экспортить в другой формат то теряются текстуры,как тут поступить?
4.за файлы колизии можно брать поврежденные части корпуса(они сходятся по размерам,просто не много помятые)?

1. выделяешь дверь и отделяешь её от корпуса (modify/submesh/detach)
2. хандлингом
3. file/merge и выбираешь z3d файл с диском
4. не стоит так извращатся, лучше подгоняей стандартные колы

Quote ($DRON$)
Модель залочена, вскрываю ее DFF Uncloker'ом и в занозе вот так ерунда, как ее открыть нормально?

я раньше без проблем открывал такие модели а не давно открыл и тоже получилась подобная абра-кадабра... хз мож лочат их как то по особому или может версию занозы надо более старую попробовать
Страна: RU
Поиск:
Обозначения форума
Новые сообщения Нет новых Важная тема Закрыто / приватно Горячая тема
Форум GtaMania.ru
Форум GtaMania.ru — место для обсуждения GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, прохождения, технических вопросов, новостей и развития сайта.
GtaMania.ru
GTA-моды, новости и форум с 2008 года
Статистика активна
мониторинг активен · данные собираются
© GtaMania.ru
открыт в 2008 году
Счётчики сайта
Mail.ru Top.Mail.Ru
Яндекс Яндекс.Метрика
LiveInternet LiveInternet
Rambler
Rambler Top100
GtaMania.ru — фан-сайт и не является официальным сайтом Rockstar Games.
Rockstar Games, Grand Theft Auto, GTA и другие названия принадлежат их правообладателям.