|
Проблемы при конвертировании авто в GTA 4
|
|
Оффлайн
Линкольн
Автор темы
|
Дата: Воскресенье, 2010-05-02, 23:25
№ 1
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений91
Регистрация
2010-01-10
Страна
RU
|
Правила темы: Максимальный размер публикуемого изображения без превью не должен превышать 300px по большей стороне! К изображениям под спойлером это требование тоже относится. Больше 6 скринов прятать под спойлер! Тэг spoiler используется именно так, как показано в п.2.7 правил сайта. Обратите внимание на кавычки и проверьте перед отправкой сообщения, так ли это оформили Вы. У многих возникают различного рода проблемы при конвертировании, помогаем друг другу, делимся опытом с новичками, но не флудим.
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2012-07-20, 21:04
№ 451
|
|
Гангстер
Сержант
Сообщений331
Регистрация
2009-11-22
Страна
RU
|
M-A-X-I-M, не файл,а дамми.seat_и дальше место.урок как правильно посадить нико есть
Показать подпись автора
Толковый выбор приходит с опытом, а к нему приводит выбор бестолковый
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2012-07-20, 21:50
№ 452
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация
2012-07-19
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-07-22, 14:09
№ 453
|
|
Гангстер
Рядовой
Регистрация
2012-02-18
Страна
RU
|
У меня такой вопрос.Имеется модель из игры nfs undercover.Там есть файл текстуры в формате bin.Как его распаковать и нужно ли это?
Изменено: businessman - Воскресенье, 2012-07-22, 14:11
Показать подпись автора
Фотки-http://fotki.yandex.ru/users/anubis19978 Steam-han617 Origin-businessman133 Skype-Sunwell21
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-07-22, 19:06
№ 454
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация
2012-07-19
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-07-22, 21:10
№ 455
|
|
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация
2011-03-02
Страна
RU
|
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-07-22, 21:54
№ 456
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений52
Регистрация
2012-01-22
Страна
RU
|
M-A-X-I-M, да, DSF и juiced 2, собирать кузов там несложно, как тебя пугали, если научиться пользоваться локальными осями ) если что обращайся
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-07-22, 22:26
№ 457
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений17
Регистрация
2009-11-12
Страна
RU
|
businessman, В случае с ковром, заноза сама импортит текстуры из файла. Импортни модель и глянь редактор текстур - там всё должно быть.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-07-23, 10:01
№ 458
|
|
Гангстер
Рядовой
Регистрация
2012-02-18
Страна
RU
|
MakSS, О спасибо.
Добавлено (23.07.2012, 10:01) --------------------------------------------- Мне нужно совместить авто в занозе которое конвертирую со стандартным авто.Как его вытащить из игры,какой именно файл втд или вфт?
Изменено: businessman - Понедельник, 2012-07-23, 10:01
Показать подпись автора
Фотки-http://fotki.yandex.ru/users/anubis19978 Steam-han617 Origin-businessman133 Skype-Sunwell21
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-07-23, 10:50
№ 459
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений17
Регистрация
2009-11-12
Страна
RU
|
Стандартное авто? Извлеки его из .img архива с машинами. OpenIV отлично для этого подойдёт. Далее импортни его в занозу, сохрани под занозовский формат с любым названием. После этого открой чистую занозу, импортни туда модель, которую конвертишь и затем в том же меню выбери Merge, и кликаешь по стандартной модельке, которая в формате занозы. Дальше ставишь свою модельку примерно в один уроень со стандратной, ну дальше думаю знаешь. Ещё кое что. Старайся найти модель, которая хоть примерно схожа с твоей, так попроще будет.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-07-23, 11:50
№ 460
|
|
Гангстер
Рядовой
Регистрация
2012-02-18
Страна
RU
|
MakSS, Спасибо.)
Изменено: businessman - Понедельник, 2012-07-23, 11:56
Показать подпись автора
Фотки-http://fotki.yandex.ru/users/anubis19978 Steam-han617 Origin-businessman133 Skype-Sunwell21
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-07-24, 06:17
№ 461
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений3
Регистрация
2012-01-04
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2012-08-04, 14:31
№ 462
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений17
Регистрация
2009-11-12
Страна
RU
|
Проверяй настройки импорта. Да и вообще, зачем тебе для импорта в занозу предварительно импортить модель в макс? Все новые версии прекрасно поддерживают .obj формат и легко импортятся.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-08-14, 21:16
№ 463
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация
2011-09-10
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-08-14, 21:42
№ 464
|
|
Пользователь
Рядовой
Регистрация
2010-04-03
Страна
KZ
|
jaguar555, дорова
настройки vehicles.ide настраивать надо если на сабре2 всё нормально то возьми параметры имено с неё
например открой этот вехиклес
и там найди
sabre2, sabre2, car, SABRE2, SABRE2, VEH@LOW, VEH@LOW_LE1_RI1, 30, 999, 0.2004, 0.2004, 0.5 4, 1.0 ,1, livery+ext_requi+bangerexhaustfx
возьми вот это значение 0.2004, 0.2004, и замени им то значение на который ты свой хаммер заменил
если не поможет то пробуй значение увеличивать например было 0.2004, 0.2004, делай 0.2020 , 02020 ( передней колесо, заднее колесо )
воопще есть урок специальный по этой теме что бы покрышки правильно лопались ... искать надо ...
Изменено: desertFox - Вторник, 2012-08-14, 22:30
|
|
Страна: KZ
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-08-14, 22:34
№ 465
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация
2011-09-10
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-08-20, 16:56
№ 466
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений14
Регистрация
2011-01-21
Страна
NL
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: NL
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-08-20, 18:16
№ 467
|
|
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация
2010-04-18
Страна
RU
|
Demon_Corp, у тебя они в одном месте что ли ??? как 2х контактная лампочка ?
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-08-20, 18:50
№ 468
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Demon_Corp выкинь браке и будет у тебя габарит и тормоз в одном наборе, тормоз горит ярче, так же можешь выкинуть и поворотник, но его не видно если на светофоре нажат тормоз
в общем тайлигт берёт на себя функции отсутствующей оптики, кроме реверса, ну и не забудь удалить лишние дамми тормоза
Изменено: superaleks - Понедельник, 2012-08-20, 18:55
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-08-21, 10:10
№ 469
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений14
Регистрация
2011-01-21
Страна
NL
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: NL
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-08-21, 11:01
№ 470
|
|
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация
2010-04-18
Страна
RU
|
Quote (Demon_Corp) Как заставить эксры работать правильно Чтоб они заменяли друг друга 3 эксры анти крыла авто Надо прописывать в настройках .
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-08-21, 11:19
№ 471
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-08-21, 11:53
№ 472
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений14
Регистрация
2011-01-21
Страна
NL
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: NL
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-08-21, 22:08
№ 473
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация
2011-09-10
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2012-08-22, 02:55
№ 474
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
jaguar555, Что бы появлялись разные винилы, а не только первый - в файле vechicles.ide в конце строки с твоей машиной допиши "+livery" (без кавычек)
По поводу остального...Я так понимаю твой хамер не перекрашивается? То есть он весь покрыт этой текстурой. Значит тебе в материале paint3 нужно тоже поставить эту текстуру вместо белого квадратика
И на винилах всё должно быть полностью прозрачно, кроме самого рисунка - который вобще не должен быть прозачным
Quote в итоге в занозе декали на хомячке испарились будто их нет - исчезнуть должны были только прозрачные места - рисунок должен быть виден и в занозе
Quote в опене группы полигонов декалей серые без ресунков это нормально
Вобще я когда-то урок делал на эту тему
Изменено: Dimas1515 - Среда, 2012-08-22, 03:05
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2012-08-22, 13:27
№ 475
|
|
Гангстер
Сержант
Сообщений331
Регистрация
2009-11-22
Страна
RU
|
Demon_Corp, у такси 5,6,9 экстры
Показать подпись автора
Толковый выбор приходит с опытом, а к нему приводит выбор бестолковый
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2012-08-22, 17:32
№ 476
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация
2011-09-10
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2012-08-23, 10:16
№ 477
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений12
Регистрация
2011-05-14
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2012-08-23, 11:12
№ 478
|
|
Гангстер
Сержант
Сообщений331
Регистрация
2009-11-22
Страна
RU
|
Bums, потому что гладилоус если у тебя стоит дальность прорисовки на 100,л2 ты вряд ли увидишь
а передние сидения он отдельно вынес,потому что дурак 
Показать подпись автора
Толковый выбор приходит с опытом, а к нему приводит выбор бестолковый
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2012-08-23, 11:23
№ 479
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений12
Регистрация
2011-05-14
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2012-08-23, 15:18
№ 480
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
у меня дальность прорисовки 25, тачка не исчезает, возможно лод1 работает как лод2, а вот колёса так не работают. может лод2 придуман для разгрузки компа, чтоб не прорисовывать тяжёлый лод 1 вдалеке. были случаи что некоторые авто появлялись прямо перед носом. наверное там не было лода1 по сидениям: возможно автор решил что чассис тяжеловат, а вообще и за тридцать тысяч поликов, чассис лод0 получается без проблем
Изменено: superaleks - Четверг, 2012-08-23, 15:42
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2012-08-23, 17:14
№ 481
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений12
Регистрация
2011-05-14
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2012-08-23, 18:03
№ 482
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
да, загадка, там отображается не только кузов, но и двери(значит отдельные сидения не при делах) , возможно это флаги в конце хендла, попробуй их поставить 125000 00440010 00000000 0 а может игра блокирует появление тяжёлых лодов1, твои лоды 1слишком многополигональны? ну или ждём знатоков в этой теме
Bums -красава, я бы не додумался, но без лода 2 не будет колёс в далеке
Изменено: superaleks - Четверг, 2012-08-23, 19:06
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2012-08-23, 18:30
№ 483
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений12
Регистрация
2011-05-14
Страна
RU
|
Разобрался. Действительно, нужно просто удалить все Л2 и тогда будет подгружаться Л1. Просто я в первый раз пропустил Л2 на фарах и поэтому не сработало. Нужно чтобы в иерархии вобще Л2 не было.
Изменено: Bums - Четверг, 2012-08-23, 18:32
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2012-08-24, 13:32
№ 484
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений14
Регистрация
2011-01-21
Страна
NL
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: NL
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2012-08-24, 14:20
№ 485
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация
2011-01-21
Страна
UA
|
Demon_Corp, открой текстуру стекла в фотошопе, и в настройках слоя подвинь ползунок "непрозрачности" из 100 до меньшего значения, например для начала до 85, далее проверяй, корректируй... также это можно проделать и в других граф редакторах (например, пэинт.нэт), но я юзаю фш.
Quote (Bums) Разобрался. Действительно, нужно просто удалить все Л2 и тогда будет подгружаться Л1. Просто я в первый раз пропустил Л2 на фарах и поэтому не сработало. Нужно чтобы в иерархии вобще Л2 не было. не пойму, какой прикол в таком методе? это самый нубский способ уменьшить вес втд (если смысл в этом) и, по совместительству, самый бесполезный.
Изменено: BubLik - Пятница, 2012-08-24, 14:59
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL] [BAKERY]
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2012-08-24, 16:08
№ 486
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений12
Регистрация
2011-05-14
Страна
RU
|
Quote (BubLik) не пойму, какой прикол в таком методе? это самый нубский способ уменьшить вес втд (если смысл в этом) и, по совместительству, самый бесполезный. А я разве говорил что это хороший метод? Просто было интересно как так - лод2 нету а машина не исчезает. Задал вопрос - ответа как понимаю ни кто не знал. В итоге вместе с superaleks, разобрались как это было сделано - любопытство удовлетворено. Вопрос закрыт. Ты наверно имел ввиду вфт?
Изменено: Bums - Пятница, 2012-08-24, 16:16
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2012-08-24, 21:59
№ 487
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений14
Регистрация
2011-01-21
Страна
NL
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: NL
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2012-08-24, 22:24
№ 488
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2012-08-24, 23:22
№ 489
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений14
Регистрация
2011-01-21
Страна
NL
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: NL
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2012-08-25, 00:34
№ 490
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2012-08-25, 10:49
№ 491
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений14
Регистрация
2011-01-21
Страна
NL
|
А отзеркалить текстуру поможет или мапинг собьется При отражении детали слетает сглаживание , при сглажевании деталь выглядит не так как надо Порой и сглаживания нет Как исправить
Изменено: Demon_Corp - Суббота, 2012-08-25, 10:59
Показать подпись автора
|
|
Страна: NL
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2012-08-25, 11:00
№ 492
|
|
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация
2010-04-18
Страна
RU
|
Demon_Corp, Ну я когда делал ,второй глушитель ,я отзеркалил часть дна ,чтоб оно с выемкой было под глушак ,у меня мапинг не сбился .
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2012-08-25, 14:13
№ 493
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация
2011-01-21
Страна
UA
|
Demon_Corp, маппинг слегка собьется, но это можно легко поправить в UV-редакторе. но если есть возможность, то лучше выделять отдельные детали с надписями (ведь только надписи и иконки будут выглядеть наоборот) и поправлять маппинг на них.
чтобы сгладить поверхность, нужно перейти в режим вершин, выделить нужную плоскость и применить сглаживание нормалей. возможно, некоторые плоскости придется отдетачить.
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL] [BAKERY]
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2012-08-25, 15:05
№ 494
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений2
Регистрация
2012-02-23
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2012-08-25, 16:14
№ 495
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Quote (rashyo) привет всем ) решил попробовать сделать свой первый конверт , для начала простенький чтобы примерно понять принцип конвертирования , но при добавлении в игру на машине сра3у вылетает игра , мне кажется что я накосячил в иерархии но как не проверял то ничего не находил , видимо потому что не все понял.
Поэтому думаю что может у кого-нибудь есть немного свободного времени чтобы я скинул машину проверить ? Покажи скрин из занозы при экспорте. Какие ошибки выдаёт? Заодно можешь показать скрин иерархии - что бы понятней было что там у тебя
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-08-27, 11:48
№ 496
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений2
Регистрация
2012-02-23
Страна
RU
|
вот столкнулся с новой проблемой , при Attach двери и дверной панели все выворачивается в одну сторону P.s. на всякий случай напишу что при открывании салона , он почему то вывернут не на ту сторону , при соединении с основной моделью я его вывернул на нужную сторону
P.s. проблему решил ))
Изменено: rashyo - Понедельник, 2012-08-27, 17:19
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-09-23, 17:23
№ 497
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация
2012-07-19
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-09-23, 19:07
№ 498
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-09-24, 09:53
№ 499
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-09-24, 14:35
№ 500
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация
2012-07-19
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|