С 2008 года в строю
Легенда GTA-сцены
F

Проблемы при конвертировании авто в GTA 4

Форум GtaMania.ru — обсуждение GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, новостей и игровых тем.
i
Описание темы
Здесь пишем все свои проблемы и делимся опытом, но не флудим
Модератор форума: Slaau  
Проблемы при конвертировании авто в GTA 4
Оффлайн
Линкольн Автор темы
Пользователь
Сержант
Сообщений91
Регистрация 2010-01-10
Страна RU


Правила темы:

Максимальный размер публикуемого изображения без превью не должен превышать 300px по большей стороне!
К изображениям под спойлером это требование тоже относится.
Больше 6 скринов прятать под спойлер!
Тэг spoiler используется именно так, как показано в п.2.7 правил сайта.
Обратите внимание на кавычки и проверьте перед отправкой сообщения, так ли это оформили Вы.



У многих возникают различного рода проблемы при конвертировании, помогаем друг другу, делимся опытом с новичками, но не флудим.


Показать подпись автора

Страна: RU
Оффлайн
Arti9609
Гангстер
Сержант
Сообщений331
Регистрация 2009-11-22
Страна RU
M-A-X-I-M, не файл,а дамми.seat_и дальше место.урок как правильно посадить нико есть
Показать подпись автора
Толковый выбор приходит с опытом, а к нему приводит выбор бестолковый
Страна: RU
Оффлайн
M-A-X-I-M
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация 2012-07-19
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
businessman
Гангстер
Рядовой
Регистрация 2012-02-18
Страна RU
У меня такой вопрос.Имеется модель из игры nfs undercover.Там есть файл текстуры в формате bin.Как его распаковать и нужно ли это?
Изменено: businessman - Воскресенье, 2012-07-22, 14:11
Показать подпись автора
Фотки-http://fotki.yandex.ru/users/anubis19978
Steam-han617
Origin-businessman133
Skype-Sunwell21
Страна: RU
Оффлайн
M-A-X-I-M
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация 2012-07-19
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Chev_Сhelios
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация 2011-03-02
Страна RU
M-A-X-I-M, Driver SF
Страна: RU
Оффлайн
THUG
Гангстер
Полковник
Сообщений52
Регистрация 2012-01-22
Страна RU
M-A-X-I-M, да, DSF и juiced 2, собирать кузов там несложно, как тебя пугали, если научиться пользоваться локальными осями ) если что обращайся
Страна: RU
Оффлайн
MakSS
Гангстер
Полковник
Сообщений17
Регистрация 2009-11-12
Страна RU
businessman, В случае с ковром, заноза сама импортит текстуры из файла. Импортни модель и глянь редактор текстур - там всё должно быть.
Страна: RU
Оффлайн
businessman
Гангстер
Рядовой
Регистрация 2012-02-18
Страна RU
MakSS, О спасибо.

Добавлено (23.07.2012, 10:01)
---------------------------------------------
Мне нужно совместить авто в занозе которое конвертирую со стандартным авто.Как его вытащить из игры,какой именно файл втд или вфт?
Изменено: businessman - Понедельник, 2012-07-23, 10:01
Показать подпись автора
Фотки-http://fotki.yandex.ru/users/anubis19978
Steam-han617
Origin-businessman133
Skype-Sunwell21
Страна: RU
Оффлайн
MakSS
Гангстер
Полковник
Сообщений17
Регистрация 2009-11-12
Страна RU
Стандартное авто? Извлеки его из .img архива с машинами. OpenIV отлично для этого подойдёт. Далее импортни его в занозу, сохрани под занозовский формат с любым названием. После этого открой чистую занозу, импортни туда модель, которую конвертишь и затем в том же меню выбери Merge, и кликаешь по стандартной модельке, которая в формате занозы. Дальше ставишь свою модельку примерно в один уроень со стандратной, ну дальше думаю знаешь. :) Ещё кое что. Старайся найти модель, которая хоть примерно схожа с твоей, так попроще будет.
Страна: RU
Оффлайн
businessman
Гангстер
Рядовой
Регистрация 2012-02-18
Страна RU
MakSS, Спасибо.)
Изменено: businessman - Понедельник, 2012-07-23, 11:56
Показать подпись автора
Фотки-http://fotki.yandex.ru/users/anubis19978
Steam-han617
Origin-businessman133
Skype-Sunwell21
Страна: RU
Оффлайн
yarus
Пользователь
Рядовой
Сообщений3
Регистрация 2012-01-04
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
MakSS
Гангстер
Полковник
Сообщений17
Регистрация 2009-11-12
Страна RU
Проверяй настройки импорта. Да и вообще, зачем тебе для импорта в занозу предварительно импортить модель в макс? Все новые версии прекрасно поддерживают .obj формат и легко импортятся.
Страна: RU
Оффлайн
jaguar555
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация 2011-09-10
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
desertFox
Пользователь
Рядовой
Регистрация 2010-04-03
Страна KZ
jaguar555, дорова

настройки vehicles.ide настраивать надо
если на сабре2 всё нормально то возьми параметры имено с неё

например открой этот вехиклес

и там найди

sabre2, sabre2, car, SABRE2, SABRE2, VEH@LOW, VEH@LOW_LE1_RI1, 30, 999, 0.2004, 0.2004, 0.5 4, 1.0 ,1, livery+ext_requi+bangerexhaustfx

возьми вот это значение 0.2004, 0.2004, и замени им то значение на который ты свой хаммер заменил

если не поможет то пробуй значение увеличивать например было 0.2004, 0.2004, делай 0.2020 , 02020 ( передней колесо, заднее колесо )

воопще есть урок специальный по этой теме что бы покрышки правильно лопались ... искать надо ...
Изменено: desertFox - Вторник, 2012-08-14, 22:30
Страна: KZ
Оффлайн
jaguar555
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация 2011-09-10
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Demon_Corp
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений14
Регистрация 2011-01-21
Страна NL
Сообщение ожидает модерации.
Страна: NL
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
Demon_Corp, у тебя они в одном месте что ли ??? как 2х контактная лампочка ?
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
Demon_Corp выкинь браке и будет у тебя габарит и тормоз в одном наборе, тормоз горит ярче, так же можешь выкинуть и поворотник, но его не видно если на светофоре нажат тормоз

в общем тайлигт берёт на себя функции отсутствующей оптики, кроме реверса, ну и не забудь удалить лишние дамми тормоза
Изменено: superaleks - Понедельник, 2012-08-20, 18:55
Страна: RU
Оффлайн
Demon_Corp
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений14
Регистрация 2011-01-21
Страна NL
Сообщение ожидает модерации.
Страна: NL
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
Quote (Demon_Corp)
Как заставить эксры работать правильно Чтоб они заменяли друг друга 3 эксры анти крыла авто

Надо прописывать в настройках .
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Demon_Corp
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений14
Регистрация 2011-01-21
Страна NL
Сообщение ожидает модерации.
Страна: NL
Оффлайн
jaguar555
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация 2011-09-10
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Dimas1515
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация 2010-06-24
Страна RU
jaguar555, Что бы появлялись разные винилы, а не только первый - в файле vechicles.ide в конце строки с твоей машиной допиши "+livery" (без кавычек)

По поводу остального...Я так понимаю твой хамер не перекрашивается? То есть он весь покрыт этой текстурой. Значит тебе в материале paint3 нужно тоже поставить эту текстуру вместо белого квадратика

И на винилах всё должно быть полностью прозрачно, кроме самого рисунка - который вобще не должен быть прозачным

Quote
в итоге в занозе декали на хомячке испарились будто их нет
- исчезнуть должны были только прозрачные места - рисунок должен быть виден и в занозе

Quote
в опене группы полигонов декалей серые без ресунков
это нормально

Вобще я когда-то урок делал на эту тему
Изменено: Dimas1515 - Среда, 2012-08-22, 03:05
Страна: RU
Оффлайн
Arti9609
Гангстер
Сержант
Сообщений331
Регистрация 2009-11-22
Страна RU
Demon_Corp, у такси 5,6,9 экстры
Показать подпись автора
Толковый выбор приходит с опытом, а к нему приводит выбор бестолковый
Страна: RU
Оффлайн
jaguar555
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация 2011-09-10
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Bums
Пользователь
Рядовой
Сообщений12
Регистрация 2011-05-14
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Arti9609
Гангстер
Сержант
Сообщений331
Регистрация 2009-11-22
Страна RU
Bums, потому что гладилоус yes
если у тебя стоит дальность прорисовки на 100,л2 ты вряд ли увидишь

а передние сидения он отдельно вынес,потому что дурак :D
Показать подпись автора
Толковый выбор приходит с опытом, а к нему приводит выбор бестолковый
Страна: RU
Оффлайн
Bums
Пользователь
Рядовой
Сообщений12
Регистрация 2011-05-14
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
у меня дальность прорисовки 25, тачка не исчезает, возможно лод1 работает как лод2, а вот колёса так не работают. может лод2 придуман для разгрузки компа, чтоб не прорисовывать тяжёлый лод 1 вдалеке.
были случаи что некоторые авто появлялись прямо перед носом. наверное там не было лода1
по сидениям: возможно автор решил что чассис тяжеловат, а вообще и за тридцать тысяч поликов, чассис лод0 получается без проблем
Изменено: superaleks - Четверг, 2012-08-23, 15:42
Страна: RU
Оффлайн
Bums
Пользователь
Рядовой
Сообщений12
Регистрация 2011-05-14
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
да, загадка, там отображается не только кузов, но и двери(значит отдельные сидения не при делах) , возможно это флаги в конце хендла, попробуй их поставить 125000 00440010 00000000 0
а может игра блокирует появление тяжёлых лодов1, твои лоды 1слишком многополигональны?
ну или ждём знатоков в этой теме

Bums -красава, я бы не додумался, но без лода 2 не будет колёс в далеке
Изменено: superaleks - Четверг, 2012-08-23, 19:06
Страна: RU
Оффлайн
Bums
Пользователь
Рядовой
Сообщений12
Регистрация 2011-05-14
Страна RU
Разобрался. Действительно, нужно просто удалить все Л2 и тогда будет подгружаться Л1. Просто я в первый раз пропустил Л2 на фарах и поэтому не сработало. Нужно чтобы в иерархии вобще Л2 не было.
Изменено: Bums - Четверг, 2012-08-23, 18:32
Страна: RU
Оффлайн
Demon_Corp
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений14
Регистрация 2011-01-21
Страна NL
Сообщение ожидает модерации.
Страна: NL
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
Demon_Corp, открой текстуру стекла в фотошопе, и в настройках слоя подвинь ползунок "непрозрачности" из 100 до меньшего значения, например для начала до 85, далее проверяй, корректируй... также это можно проделать и в других граф редакторах (например, пэинт.нэт), но я юзаю фш.

Quote (Bums)
Разобрался. Действительно, нужно просто удалить все Л2 и тогда будет подгружаться Л1. Просто я в первый раз пропустил Л2 на фарах и поэтому не сработало. Нужно чтобы в иерархии вобще Л2 не было.

не пойму, какой прикол в таком методе? это самый нубский способ уменьшить вес втд (если смысл в этом) и, по совместительству, самый бесполезный.
Изменено: BubLik - Пятница, 2012-08-24, 14:59
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
Bums
Пользователь
Рядовой
Сообщений12
Регистрация 2011-05-14
Страна RU
Quote (BubLik)
не пойму, какой прикол в таком методе? это самый нубский способ уменьшить вес втд (если смысл в этом) и, по совместительству, самый бесполезный.

А я разве говорил что это хороший метод? Просто было интересно как так - лод2 нету а машина не исчезает. Задал вопрос - ответа как понимаю ни кто не знал.
В итоге вместе с superaleks, разобрались как это было сделано - любопытство удовлетворено. Вопрос закрыт.
Quote
уменьшить вес втд

Ты наверно имел ввиду вфт?
Изменено: Bums - Пятница, 2012-08-24, 16:16
Страна: RU
Оффлайн
Demon_Corp
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений14
Регистрация 2011-01-21
Страна NL
Сообщение ожидает модерации.
Страна: NL
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Demon_Corp
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений14
Регистрация 2011-01-21
Страна NL
Сообщение ожидает модерации.
Страна: NL
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Demon_Corp
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений14
Регистрация 2011-01-21
Страна NL
А отзеркалить текстуру поможет или мапинг собьется
При отражении детали слетает сглаживание ,
при сглажевании деталь выглядит не так как надо
Порой и сглаживания нет
Как исправить
Изменено: Demon_Corp - Суббота, 2012-08-25, 10:59
Показать подпись автора
Страна: NL
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
Demon_Corp, Ну я когда делал ,второй глушитель ,я отзеркалил часть дна ,чтоб оно с выемкой было под глушак ,у меня мапинг не сбился .
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
Demon_Corp, маппинг слегка собьется, но это можно легко поправить в UV-редакторе. но если есть возможность, то лучше выделять отдельные детали с надписями (ведь только надписи и иконки будут выглядеть наоборот) и поправлять маппинг на них.

чтобы сгладить поверхность, нужно перейти в режим вершин, выделить нужную плоскость и применить сглаживание нормалей. возможно, некоторые плоскости придется отдетачить.
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
rashyo
Пользователь
Рядовой
Сообщений2
Регистрация 2012-02-23
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Dimas1515
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация 2010-06-24
Страна RU
Quote (rashyo)
привет всем )
решил попробовать сделать свой первый конверт , для начала простенький чтобы примерно понять принцип конвертирования , но при добавлении в игру на машине сра3у вылетает игра , мне кажется что я накосячил в иерархии но как не проверял то ничего не находил , видимо потому что не все понял.

Поэтому думаю что может у кого-нибудь есть немного свободного времени чтобы я скинул машину проверить ?

Покажи скрин из занозы при экспорте. Какие ошибки выдаёт?
Заодно можешь показать скрин иерархии - что бы понятней было что там у тебя
Страна: RU
Оффлайн
rashyo
Пользователь
Рядовой
Сообщений2
Регистрация 2012-02-23
Страна RU
вот столкнулся с новой проблемой , при Attach двери и дверной панели

все выворачивается в одну сторону

P.s. на всякий случай напишу что при открывании салона , он почему то вывернут не на ту сторону , при соединении с основной моделью я его вывернул на нужную сторону

P.s. проблему решил ))
Изменено: rashyo - Понедельник, 2012-08-27, 17:19
Страна: RU
Оффлайн
M-A-X-I-M
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация 2012-07-19
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
M-A-X-I-M
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация 2012-07-19
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Поиск:
Обозначения форума
Новые сообщения Нет новых Важная тема Закрыто / приватно Горячая тема
Форум GtaMania.ru
Форум GtaMania.ru — место для обсуждения GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, прохождения, технических вопросов, новостей и развития сайта.
GtaMania.ru
GTA-моды, новости и форум с 2008 года
Статистика активна
мониторинг активен · данные собираются
© GtaMania.ru
открыт в 2008 году
Счётчики сайта
Mail.ru Top.Mail.Ru
Яндекс Яндекс.Метрика
LiveInternet LiveInternet
Rambler
Rambler Top100
GtaMania.ru — фан-сайт и не является официальным сайтом Rockstar Games.
Rockstar Games, Grand Theft Auto, GTA и другие названия принадлежат их правообладателям.