С 2008 года в строю
Легенда GTA-сцены
F

Значения параметров handling.dat

Форум GtaMania — обсуждение GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, новостей и игровых тем.
i
Описание темы
Что означают параметры, за что отвечают и на что влияют.
Модератор форума: iFamouz  
Значения параметров handling.dat
Оффлайн
LMaster Автор темы
Гангстер
Полковник
Сообщений101
Регистрация 2009-12-15
Страна RU
Файл открывается любым текстовым редактором.
(предварительно в свойствах надо убрать галочку "Только чтение")


Расшифровка параметров.
(может быть неточной или вовсе неверной)

Общие параметры:
(A) vehicle identifier [14 символов максимум] - идентификатор транспортного средства.
(B) fMass - масса автомобиля, чем выше тем проще сносить все со своего пути, но при увеличении падает ускорение машины.
(С) fDragMult - это значение отвечает за сопротивление транспортного средства, маленькое значение ускоряет ускорение и увеличивает максимальную скорость.
(D) nPercentSubmerged [10 - 120] - процент от высоты транспортного средства, требуемый, чтобы транспортное средство плавало.
(E) CentreOfMass.x [-10.0 > x > 10.0]
(F) CentreOfMass.y [-10.0 > x > 10.0] - координаты центра масс
(G) CentreOfMass.z [-10.0 > x > 10.0]

Далее идет ряд параметров отвечающих за трансмиссию:
(Tt) m_nDriveBias 1.0 = передний привод, 0.0 = rear wheel drive - задний привод.
(Tg) m_nDriveGears - кол-во передач.
(Tf) m_fDriveForce - чем выше значение, тем быстрее ускорение.
(Ti) m_fDriveInertia - инерция двигателя, или же время, необходимое, чтобы замедлиться после ускорения.
(Tv) m_fV - максимальная скорость.
(Tb) m_fBrakeForce - сила торможения.
(Tbb) m_fBrakeBias - балансировка тормозов между передними и задним. Более высокое значение перемещают балансировку вперед.
(Ts) m_fSteeringLock - максимальный угол поворота руля, измеренный в градусах (скорей всего связанно с максимальным углом поворота колёс).

Колеса, и все что с ними связано:
(Wc+) m_fTractionCurveMax (formerly fTractionMult) - ведение и максимальная приёмистость двигателя автомобиля в повороте.
(Wc-) m_fTractionCurveMin (formerly fTractionLoss) - ведение и минимальная приёмистость двигателя автомобиля в повороте.
(Wc-) m_fTractionCurveLateral (shape of lateral traction curve (peak traction position in degrees) - ведение и боковая приемистость двигателя автомобиля в повороте.
(Wc|) m_fTractionCurveLongitudinal (shape of longituduinal traction curve (peak traction position in degrees) - ведение и продольная приемистость двигателя автомобиля в повороте.
(Ws+) m_fTractionSpringDeltaMax (max dist for traction spring) - ???
(Wh) m_fTractionBias - балансировка тяги, или же связь между сцеплением / управляемостью.

Подвеска:
(Sf) m_fSuspensionForce (1 / (сила * кол-во колес) = нижний лимит для нулевой силы при высокой подвеске - сила подвески. При увеличении силы, подвеска будет становится более жесткой.
(Scd) m_fSuspensionCompDamp - сила и интенсивность вибрации подвески.
(Srd) m_fSuspensionReboundDamp - сила и интенсивность вибрации подвески на высоких скоростях. Увеличивается для лучшей управляемости на максимальных скоростях.
(Su) m_fSuspensionUpperLimit - максимальная высота кузова автомобиля с подвеской в акции.
(Sl) m_fSuspensionLowerLimit
(Sr) m_fSuspensionRaise
(Sb) m_fSuspensionBias

Повреждения:
(Dc) m_fCollisionDamageMult - максимальное кол-во повреждений, которое можно получить в столкновениях, до поломки.
(Dw) m_fWeaponDamageMult - максимальное кол-во повреждений, которое можно получить от оружия, до поломки.
(Dd) m_fDeformationDamageMult - зависимость деформации корпуса автомобиля от силы столкновения.
(De) m_fEngineDamageMult - максимальное кол-во повреждений двигателя, которое можно получить, до поломки.
Прочее:
(Ms) m_fSeatOffsetDist - возможно дистанция от руля до сиденья.
(Mv) m_nMonetaryValue - цена автомобиля.
(Mmf) mFlags (model flags - see below) - специальные флаги.
(Mhf) hFlags (handling flags - see below) - специальные флаги.
(Ma) m_nAnimGroup (anim group type - see below below) - анимация.

Страна: RU
Оффлайн
KaMaToZzzz
Гангстер
Полковник
Сообщений29
Регистрация 2010-03-15
Страна RU
Кто шарит в хендингах помогите я задолбался уже не получается не фига BENSON 10000.0 3.0 80 0.0 -0.42 0.1 0.0 6 0.10 0.3 115.0 0.2 0.60 0.1 45.0 0.80 0.65 12.0 0.15 0.46 2.0 1.0 1.0 0.10 -0.13 0.0 0.5 1.0 1.0 0.8 1.5 0.0 40000 22408 0 2
Изменено: KaMaToZzzz - Понедельник, 2010-08-09, 23:13
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
LANS
Пользователь
Рядовой
Сообщений18
Регистрация 2010-07-02
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Онлайн
Jaxer
Удаленные
Страна RU
LANS, Tb - этот параметр отвечает за силу торможения...
Находится здесь (пример):
2000.0 0.5 85 0.0 0.0 -1.25 0.268 5 0.14 1.0 250.0 0.45 0.7 0.8 35.0 2.0 1.9 13.5 0.5 0.4825 2.5 1.7 1.8 0.04 -0.12 0.0 0.5 1.0 1.0 0.7 1.5 0.0 110000 440010 1
Больше значение - больше сила торможения,
меньше - соответственно интенсивность торможения снижается...
Изменено: Jaxer - Вторник, 2010-08-10, 10:01
Страна: RU
Оффлайн
LANS
Пользователь
Рядовой
Сообщений18
Регистрация 2010-07-02
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
vansers
Пользователь
Рядовой
Сообщений2
Регистрация 2010-07-09
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Dimongik
Пользователь
Рядовой
Сообщений17
Регистрация 2009-09-18
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
EXpress
Заблокированные
Рядовой
Сообщений2442
Регистрация 2008-10-03
Страна RU
Quote (Dimongik)
Я там насчёт хэндла в пару значениях не разберусь...

задавай вопросы :)
Показать подпись автора
Сильный поедает вкусного - закон жизни
Страна: RU
Оффлайн
NEXTONE
Пользователь
Лейтенант
Сообщений53
Регистрация 2010-04-22
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Dimongik
Пользователь
Рядовой
Сообщений17
Регистрация 2009-09-18
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
oneill22
Пользователь
Рядовой
Сообщений74
Регистрация 2010-02-07
Страна US
Сообщение ожидает модерации.
Страна: US
Оффлайн
maksim_fan
Гангстер
Майор
Сообщений280
Регистрация 2010-07-16
Страна RU
какое слово удалит в vichacle.ide чтобы машина не была всегда грязной????
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
NEXTONE
Пользователь
Лейтенант
Сообщений53
Регистрация 2010-04-22
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Dimongik
Пользователь
Рядовой
Сообщений17
Регистрация 2009-09-18
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
EvaFrise
Пользователь
Рядовой
Сообщений176
Регистрация 2010-02-08
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
Dimongik
Пользователь
Рядовой
Сообщений17
Регистрация 2009-09-18
Страна UA
Если не знаешь как решить проблему проходи мимо. Умничать я тоже умею.

В хандлинге я не такой уж и нубяра. Освоил уже практически все параметры . А вот здесь я уже бессилен.

Изменено: Dimongik - Среда, 2010-08-18, 02:17
Страна: UA
Оффлайн
EvaFrise
Пользователь
Рядовой
Сообщений176
Регистрация 2010-02-08
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
Dimongik
Пользователь
Рядовой
Сообщений17
Регистрация 2009-09-18
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
EvaFrise
Пользователь
Рядовой
Сообщений176
Регистрация 2010-02-08
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
Dimongik
Пользователь
Рядовой
Сообщений17
Регистрация 2009-09-18
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
dragon89
Пользователь
Сержант
Сообщений25
Регистрация 2010-08-17
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Dimongik
Пользователь
Рядовой
Сообщений17
Регистрация 2009-09-18
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
dragon89
Пользователь
Сержант
Сообщений25
Регистрация 2010-08-17
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
KCAHgEP
Пользователь
Рядовой
Сообщений1
Регистрация 2010-08-08
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
TRandY
Пользователь
Лейтенант
Сообщений72
Регистрация 2010-07-25
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
ИЖ-ForeveR
Пользователь
Рядовой
Сообщений3
Регистрация 2010-06-23
Страна MD
Сообщение ожидает модерации.
Страна: MD
Онлайн
Jaxer
Удаленные
Страна RU
Quote (ИЖ-ForeveR)
покажите где здесь это значение (Dd) m_fDeformationDamageMult

1600.0 0.00 85 0.0 0.0 -0.12 0.0 4 0.122 1.0 155.0 0.19 0.560 0.35 35.0 1.25 1.05 13.5 0.15 0.4825 2.7 0.8 0.9 0.14 -0.18 0.0 0.50 1.0 0.6 1.2 1.5 0.0 18000 440010 1 0

...выделено жирным шрифтом)

Добавлено (22.08.2010, 08:10)
---------------------------------------------
KCAHgEP, допустим хэндл:
1600.0 0.00 85 0.0 0.0 -0.12 0.0 4 0.122 1.0 155.0 0.19 0.560 0.35 35.0 1.25 1.05 13.5 0.15 0.4825 2.7 0.8 0.9 0.14 -0.18 0.0 0.50 1.0 0.6 1.2 1.5 0.0 18000 440010 1 0

Жырным выделен угол поворота колес (как-то так вроде называется)..
...попробуй сделать его поменьше...Допустим 30.0, 28.0, 24.0 и т.д. на уменьшение пока тебя не устроит результат.
Машина после этого должна более плавно поворачивать.
Также можешь попробовать сделать помягче подвеску, чем меньше значение тем мягче подвеска, например 1.6 1.0 1.0 в это место (смотри ниже):
1600.0 0.00 85 0.0 0.0 -0.12 0.0 4 0.122 1.0 155.0 0.19 0.560 0.35 35.0 1.25 1.05 13.5 0.15 0.4825 2.7 0.8 0.9 0.14 -0.18 0.0 0.50 1.0 0.6 1.2 1.5 0.0 18000 440010 1 0 ...здесь для тебя важно первая цыфра, именно она отвечает за жесткость. Следующие две за интенсивность вибрации..
Там ещё много всяких мелочей влияющих на это...доолго рассазывать :)

Добавлено (22.08.2010, 08:14)
---------------------------------------------

Quote (TRandY)
Может, кто подскажет какие цыфры в handling влияют на радиус дисков лопнувшего колеса?

Хэндл здесь не причем... За это отвечает один из параматров vahicles.ide. Смотри пример ниже (выделено жирным):
perennial, perennial, car, PERENNIAL, HUNT, VEH@STD, VEH@STD_RI1, 100, 999, 0.3000, 0.3000, 0, 5, 1.0 ,0, -
Изменено: Jaxer - Воскресенье, 2010-08-22, 08:20
Страна: RU
Оффлайн
koller
Пользователь
Рядовой
Сообщений72
Регистрация 2010-03-21
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
CR0MWeLL
Пользователь
Рядовой
Сообщений18
Регистрация 2010-01-30
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
NEXTONE
Пользователь
Лейтенант
Сообщений53
Регистрация 2010-04-22
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Онлайн
Jaxer
Удаленные
Страна RU
Quote (CR0MWeLL)
подскажите как заднюю ось опустить а то я опускаю и машина становится неповоротливой

В этом случае нужно "играть" двумя параматрами (пример):
1600.0 0.00 85 0.0 0.0 -0.12 0.0 4 0.122 1.0 155.0 0.19 0.560 0.35 35.0 1.25 1.05 13.5 0.15 0.4825 2.7 0.8 0.9 0.14 -0.18 0.0 0.5 1.0 0.6 1.2 1.5 0.0 18000 440010 1 0
..первое из них (0.0) отвечает за общую высоту подвески, а второе (0.5) - это баланс между передней и задней частью, т.е. 0.5 в данном случае будет нулевым балансом. Все что выше этого значения (например 0.55).. будет опускать заднюю часть авто, в то же время передняя будет подниматься. Если меньше 0.5 (например 0.45).. будет соответсвенно наоборот - опускать перед и поднимать заднюю часть.
Вот как-то так))

Добавлено (22.08.2010, 16:23)
---------------------------------------------
NEXTONE, опередил :D

Изменено: Jaxer - Воскресенье, 2010-08-22, 16:31
Страна: RU
Оффлайн
Гарсий
Заблокированные
Рядовой
Сообщений8
Регистрация 2010-08-14
Страна RU
Как увеличить дорожный просвет?
Страна: RU
Оффлайн
maksim_fan
Гангстер
Майор
Сообщений280
Регистрация 2010-07-16
Страна RU
если я хочу опустить машину по ниже что и где мне прописать?
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
Гарсий
Заблокированные
Рядовой
Сообщений8
Регистрация 2010-08-14
Страна RU
Quote (maksim_fan_GTA4)
если я хочу опустить машину по ниже что и где мне прописать?
Лучше главный думмис в занозе опустите настройки не придётся менять и камера при стрельбе станет удобнее
Страна: RU
Оффлайн
maksim_fan
Гангстер
Майор
Сообщений280
Регистрация 2010-07-16
Страна RU
Jaxer,
Quote
пост 111

а кокой он из цифр выдели плиз
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
Daniel
Пользователь
Рядовой
Сообщений14
Регистрация 2010-08-16
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
p-dimarik
Пользователь
Лейтенант
Сообщений72
Регистрация 2009-09-23
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Онлайн
Jaxer
Удаленные
Страна RU
Quote (Daniel)
народ подскажите,как сделать респределение привода 40 на 60,перед 40% зад 60%

Ну.. 0.2 сорее всего)
Quote (maksim_fan_GTA4)
а кокой он из цифр выдели плиз

Пример:
1600.0 0.00 85 0.0 0.0 -0.12 0.0 4 0.122 1.0 155.0 0.19 0.560 0.35 35.0 1.25 1.05 13.5 0.15 0.4825 2.7 0.8 0.9 0.14 -0.18 0.0 0.5 1.0 0.6 1.2 1.5 0.0 18000 440010 1 0
Смотри выделенный элемент..

Quote (p-dimarik)
какое значение менять чтоб со старта была пробуксовка сильная?

..Задний привод поставь Tt (0.0);
Ускорение сделай побольше Tf (например 0.25 или 0.27);
Подвеску помягче Sf Scd Srd (1.4 0.8 0.8 например);
Приемистость движка Wc+ Wc- Wc- Ws+ Wbias вот так примерно: 1.15 0.80 18.0 0.15 0.47.
Вот как то так. Эксперементируй с этими параметрами.
Помни, что это всего лишь примеры и каждая модель требует индивидуального подхода))
Изменено: Jaxer - Воскресенье, 2010-08-29, 09:50
Страна: RU
Оффлайн
p-dimarik
Пользователь
Лейтенант
Сообщений72
Регистрация 2009-09-23
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Онлайн
Jaxer
Удаленные
Страна RU
p-dimarik,
Quote (Jaxer)
Приемистость движка Wc+ Wc- Wc- Ws+ Wbias вот так примерно: 1.15 0.80 18.0 0.15 0.47

попробуй увеличь приемистость движка в повороте например: 1.20 1.00 18.0 0.15 0.47.........
Изменено: Jaxer - Воскресенье, 2010-08-29, 10:09
Страна: RU
Оффлайн
p-dimarik
Пользователь
Лейтенант
Сообщений72
Регистрация 2009-09-23
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Marcus
Пользователь
Майор
Сообщений94
Регистрация 2009-09-23
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
sprinter98
Гангстер
Полковник
Сообщений51
Регистрация 2010-02-27
Страна RU
Marcus, короче слушай возми и скачай себе все документы по этому поводу ст.22 тема КОНВЕРТ МАШИН В GTA4 модераторы теже что и здесь
Страна: RU
Оффлайн
kisel
Пользователь
Рядовой
Сообщений4
Регистрация 2009-11-15
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
NEXTONE
Пользователь
Лейтенант
Сообщений53
Регистрация 2010-04-22
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
kisel
Пользователь
Рядовой
Сообщений4
Регистрация 2009-11-15
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
EgoRIk
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация 2009-11-09
Страна RU
народ, а есть значение, чтоб машина побольше оборотов набирала?)
Показать подпись автора
дави лыбу миру)))

id55058625

Страна: RU
Оффлайн
chicone
Пользователь
Рядовой
Сообщений1
Регистрация 2010-09-16
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
EgoRIk
Гангстер
Подполковник
Сообщений415
Регистрация 2009-11-09
Страна RU
народ, а есть значение, чтоб машина побольше оборотов набирала?)
Показать подпись автора
дави лыбу миру)))

id55058625

Страна: RU
Оффлайн
vadimak
Заблокированные
Подполковник
Сообщений140
Регистрация 2010-01-05
Страна RU
кто может помочь прописать все настройки для ситроена с2,????(модель скину в ЛС), после того как придут настройки, тачка будет залита на этот сайт!!!
Страна: RU
Поиск:
Обозначения форума
Новые сообщения Нет новых Важная тема Закрыто / приватно Горячая тема
Форум GtaMania
Форум GtaMania — место для обсуждения GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, прохождения, технических вопросов, новостей и развития сайта.
GtaMania
GTA-моды, новости и форум с 2008 года
Статистика активна
мониторинг активен · данные собираются
© GtaMania
открыт в 2008 году
Mail Top.Mail.Ru
ИКС Яндекс ИКС
Яндекс Яндекс.Метрика
LI LiveInternet
Rambler
Rambler Top100
GtaMania — фан-сайт и не является официальным сайтом Rockstar Games.
Rockstar Games, Grand Theft Auto, GTA и другие названия принадлежат их правообладателям.