С 2008 года в строю
Легенда GTA-сцены
F

Значения параметров handling.dat

Форум GtaMania — обсуждение GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, новостей и игровых тем.
i
Описание темы
Что означают параметры, за что отвечают и на что влияют.
Модератор форума: iFamouz  
Значения параметров handling.dat
Оффлайн
LMaster Автор темы
Гангстер
Полковник
Сообщений101
Регистрация 2009-12-15
Страна RU
Файл открывается любым текстовым редактором.
(предварительно в свойствах надо убрать галочку "Только чтение")


Расшифровка параметров.
(может быть неточной или вовсе неверной)

Общие параметры:
(A) vehicle identifier [14 символов максимум] - идентификатор транспортного средства.
(B) fMass - масса автомобиля, чем выше тем проще сносить все со своего пути, но при увеличении падает ускорение машины.
(С) fDragMult - это значение отвечает за сопротивление транспортного средства, маленькое значение ускоряет ускорение и увеличивает максимальную скорость.
(D) nPercentSubmerged [10 - 120] - процент от высоты транспортного средства, требуемый, чтобы транспортное средство плавало.
(E) CentreOfMass.x [-10.0 > x > 10.0]
(F) CentreOfMass.y [-10.0 > x > 10.0] - координаты центра масс
(G) CentreOfMass.z [-10.0 > x > 10.0]

Далее идет ряд параметров отвечающих за трансмиссию:
(Tt) m_nDriveBias 1.0 = передний привод, 0.0 = rear wheel drive - задний привод.
(Tg) m_nDriveGears - кол-во передач.
(Tf) m_fDriveForce - чем выше значение, тем быстрее ускорение.
(Ti) m_fDriveInertia - инерция двигателя, или же время, необходимое, чтобы замедлиться после ускорения.
(Tv) m_fV - максимальная скорость.
(Tb) m_fBrakeForce - сила торможения.
(Tbb) m_fBrakeBias - балансировка тормозов между передними и задним. Более высокое значение перемещают балансировку вперед.
(Ts) m_fSteeringLock - максимальный угол поворота руля, измеренный в градусах (скорей всего связанно с максимальным углом поворота колёс).

Колеса, и все что с ними связано:
(Wc+) m_fTractionCurveMax (formerly fTractionMult) - ведение и максимальная приёмистость двигателя автомобиля в повороте.
(Wc-) m_fTractionCurveMin (formerly fTractionLoss) - ведение и минимальная приёмистость двигателя автомобиля в повороте.
(Wc-) m_fTractionCurveLateral (shape of lateral traction curve (peak traction position in degrees) - ведение и боковая приемистость двигателя автомобиля в повороте.
(Wc|) m_fTractionCurveLongitudinal (shape of longituduinal traction curve (peak traction position in degrees) - ведение и продольная приемистость двигателя автомобиля в повороте.
(Ws+) m_fTractionSpringDeltaMax (max dist for traction spring) - ???
(Wh) m_fTractionBias - балансировка тяги, или же связь между сцеплением / управляемостью.

Подвеска:
(Sf) m_fSuspensionForce (1 / (сила * кол-во колес) = нижний лимит для нулевой силы при высокой подвеске - сила подвески. При увеличении силы, подвеска будет становится более жесткой.
(Scd) m_fSuspensionCompDamp - сила и интенсивность вибрации подвески.
(Srd) m_fSuspensionReboundDamp - сила и интенсивность вибрации подвески на высоких скоростях. Увеличивается для лучшей управляемости на максимальных скоростях.
(Su) m_fSuspensionUpperLimit - максимальная высота кузова автомобиля с подвеской в акции.
(Sl) m_fSuspensionLowerLimit
(Sr) m_fSuspensionRaise
(Sb) m_fSuspensionBias

Повреждения:
(Dc) m_fCollisionDamageMult - максимальное кол-во повреждений, которое можно получить в столкновениях, до поломки.
(Dw) m_fWeaponDamageMult - максимальное кол-во повреждений, которое можно получить от оружия, до поломки.
(Dd) m_fDeformationDamageMult - зависимость деформации корпуса автомобиля от силы столкновения.
(De) m_fEngineDamageMult - максимальное кол-во повреждений двигателя, которое можно получить, до поломки.
Прочее:
(Ms) m_fSeatOffsetDist - возможно дистанция от руля до сиденья.
(Mv) m_nMonetaryValue - цена автомобиля.
(Mmf) mFlags (model flags - see below) - специальные флаги.
(Mhf) hFlags (handling flags - see below) - специальные флаги.
(Ma) m_nAnimGroup (anim group type - see below below) - анимация.

Страна: RU
Оффлайн
MikeCH
Пользователь
Рядовой
Сообщений2
Регистрация 2011-08-17
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Djek
Пользователь
Рядовой
Сообщений145
Регистрация 2011-06-11
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Vanes59
Пользователь
Рядовой
Сообщений8
Регистрация 2011-03-04
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Djek
Пользователь
Рядовой
Сообщений145
Регистрация 2011-06-11
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
saintwalery
Пользователь
Рядовой
Сообщений11
Регистрация 2011-01-24
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Strip
Гангстер
Полковник
Регистрация 2011-06-05
Страна RU
saintwalery, crazy handling прописать.
Страна: RU
Оффлайн
Mike_2594
Пользователь
Генерал-лейтенант
Сообщений671
Регистрация 2009-08-23
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
jaguar555
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация 2011-09-10
Страна RU
помогите пожалуйсто,вот настраиваю, а так как эти настройки неродные от игры,все цыфры слитные,и я непойму какие цыфры нужно крутить. мне нужно сделать машину повыше, тоесть клиренс,ото калеса в крыльях,машину паднять надо. пожалуйсто, те цыфры каторые нужно увеличивать чтоб поднять машину, поставьте пожалуйсто заместо них символ Х ,а какие цыфры вписывать заместо этого символа, я уж сам разберусь.[spoiler="настройки"]23000.0 5.0 120 0.0 0.25 -0.70 0.5 5 0.22 0.5 120.0 0.15 0.68 0.2 35.0 1.10 0.85 15.0 0.15 0.48 1.2 1.0 0.7 0.20 -0.25 0.0 0.5 0.1 0.3 0.1 1.5 0.4 40000 000008 8300080 2[/spoiler]
и неругайте если что,впервый раз занялся настройкай хандинга в гта 4
Изменено: jaguar555 - Среда, 2011-09-21, 13:14
Страна: RU
Онлайн
Jaxer
Удаленные
Страна RU
jaguar555,
23000.0 5.0 120 0.0 0.25 -0.70 0.5 5 0.22 0.5 120.0 0.15 0.68 0.2 35.0 1.10 0.85 15.0 0.15 0.48 1.2 1.0 0.7 0.20 -0.25 Х.Х Х.Х 0.1 0.3 0.1 1.5 0.4 40000 000008 8300080 2
Первое - регулирует высоту подвески вцелом.
Второе - соотношение сторон зад/перед.
Изменено: Jaxer - Среда, 2011-09-21, 14:21
Страна: RU
Оффлайн
jaguar555
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация 2011-09-10
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Онлайн
Jaxer
Удаленные
Страна RU
Quote (jaguar555)
1700.0 5.0 85 0.0 0.1 -0.15 0.0 5 0.15 1.0 135.0 0.24 0.65 0.7 35.0 1.20 0.95 15.0 0.13 0.48 1.4 1.3 1.3 0.10 -0.18 0.0 0.5 1.0 1.0 0.8 1.5 0.0 25000 440010 0 0

..выделенный элемент уменьшай. Ну например: -0.25, -0.30, -0.45 и т.д. пока не будешь доволен результатом.
Страна: RU
Оффлайн
Женя33
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация 2011-05-19
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
jaguar555
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация 2011-09-10
Страна RU
дарова всем, а подскажите пожалуйста, а что нужно подкручивать чтоб прицел в замененной нормально работал? ну, понимаете наверно о чем я,заменил машину,а прицел в одной точке в центре авто.
что где крутить? и желательно подскажите куда крутить.

и еще, заменил rancher, на почти такой же только с большими колесами для оффроуда(не бигфут), а камера у него когда садишься, да и при езде всегда очень близко к нему,мало что видно за ним, что и куда подкрутить?
а вот патриота заменил на аналогичный джип,такие же колеса,такие же размеры, а камера нормальная, удобная, не близко к нему. помогите пожалуйста.
извините если не в тему,просто здесь нет такой темы с названием: настраиваем камеру и прицел в авто.
Изменено: jaguar555 - Пятница, 2011-10-14, 18:16
Страна: RU
Оффлайн
Aleksus
Гангстер
Рядовой
Сообщений194
Регистрация 2010-12-20
Страна RU
jaguar555, точно что не в тему. В хэндлинге нет таких параметров. И если не ошибаюсь их поправить тебе как юзеру невозможно. Они задаются при конвертировании авто. Поэтому в особенностях модели иногда пишут "правильно настроенный прицел" , "удобная камера" и т.п.
Страна: RU
Оффлайн
MaZaHaKA™
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация 2011-08-24
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
as_lan
Пользователь
Рядовой
Регистрация 2010-10-29
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Da
Пользователь
Рядовой
Регистрация 2011-10-01
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Онлайн
Jaxer
Удаленные
Страна RU
Quote (Da)
1735 0.32 85 0.0 0.0 -0.3 0.0 7 0.3 4.0 285 0.7 0.65 0.9 40 1.7 1.5 17 0.12 0.48 3.0 2.3 2.3 0.05 -0.05 -0.01 0.52 2.0 1.0 2.1 2.5 0.0 190000 400010 1004 1

поставь там 1.0
Изменено: Jaxer - Понедельник, 2011-10-24, 23:24
Страна: RU
Оффлайн
jaguar555
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация 2011-09-10
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Aleksus
Гангстер
Рядовой
Сообщений194
Регистрация 2010-12-20
Страна RU
jaguar555, drag и Ti повышать пробуй. Только при высоком drag он медленнее будет. Tt = 0,5 полный привод с делением момента поровну по осям, 0,3 - это на заднюю ось больше и т.д.
Изменено: Aleksus - Суббота, 2011-10-29, 22:50
Страна: RU
Оффлайн
jaguar555
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация 2011-09-10
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
uzumachi
Пользователь
Рядовой
Регистрация 2010-11-26
Страна MD
Сообщение ожидает модерации.
Страна: MD
Оффлайн
qwertyu
Гангстер
Полковник
Сообщений209
Регистрация 2011-10-09
Страна RU
Что нужно редактировать, чтобы когда разгоняешься передок задирался, а зад опускался, а когда тормозишь наоборот ?
Показать подпись автора
Intel core i5 2320 4 ядра 3.0Ghz
MSI GTX770 2gb
Kingston HyperX 8Gb RAM
Windows7 Ultimate x64
Страна: RU
Оффлайн
Slutkey
Пользователь
Сержант
Сообщений34
Регистрация 2010-09-11
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
09_bart_09
Пользователь
Рядовой
Регистрация 2010-07-29
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Derk
Пользователь
Рядовой
Сообщений1
Регистрация 2011-11-28
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Zakaryan
Заблокированные
Рядовой
Сообщений1
Регистрация 2011-09-02
Страна AM
Derk, Пример: ADMIRAL 1650.0 0.23 85 0.0 -0.1 (-0.29) 0.4 5 0.30 1.0 220.0 0.8 0.540 0.50 36.0 1.58 1.29 13.5 0.15 (0.47) 3.4 2.0 2.1 0.15 -0.14 0.007 0.50 1.0 0.6 0.90 1.5 0.0 15000 440010 0 0 (-0.29)-равновесие , (0.47)-занос по-видимому , при уменьшении 0.46,0,45 и т.д. машину не заносит , становиться гибкой ...Надо повнимательней уменьшать до желаемой гибкости так , чтоб поворотливость не терялась...
Изменено: Zakaryan - Понедельник, 2011-11-28, 16:48
Страна: AM
Оффлайн
SBeluy2010
Пользователь
Рядовой
Сообщений3
Регистрация 2010-03-21
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
Slutkey
Пользователь
Сержант
Сообщений34
Регистрация 2010-09-11
Страна RU
Derk, не слушай бред, дай ссыль на машинку какую настроить надо, я тебе помогу))
SBeluy2010, за это отвечает, как в шапке написано, параматр G, уменьшай его в минус.
Но если все переворачиваются, то это не в машинах дело, а в тебе, поставь ASI Loader, он сделает чтобы игра пользовалась настройками, что ты в handling прописал =)) ищи xliveless, в нём встроенный asi загрузчик есть :)
Изменено: Slutkey - Четверг, 2011-12-08, 23:18
Страна: RU
Оффлайн
SBeluy2010
Пользователь
Рядовой
Сообщений3
Регистрация 2010-03-21
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
Slutkey
Пользователь
Сержант
Сообщений34
Регистрация 2010-09-11
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
SBeluy2010
Пользователь
Рядовой
Сообщений3
Регистрация 2010-03-21
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
shampyr
Пользователь
Рядовой
Сообщений4
Регистрация 2011-06-05
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
WarrioR-7
Гангстер
Майор
Регистрация 2011-01-21
Страна RU
Поднастройте пожалуйста хандлинг для автомобиля BMW 135i 2009 ) и что-бы при повороте не кренилась!!
[spoiler="Хендлинг"]1400.0 1.0 85 0.0 0.0 -0.25 0.0 5 0.23 1.0 285.0 0.20 0.66 0.7 45.0 1.25 1.33 12.0 0.16 0.47 1.75 1.3 1.4 0.15 -0.14 -0.02 0.5 1.0 1.0 1.8 1.5 0.0 150 00440010 04000001 1[/spoiler]
Показать подпись автора
GUBT → редкие и эксклюзивные автомобили для GTA 4!
Страна: RU
Оффлайн
shampyr
Пользователь
Рядовой
Сообщений4
Регистрация 2011-06-05
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Slutkey
Пользователь
Сержант
Сообщений34
Регистрация 2010-09-11
Страна RU
WarrioR-7, если ты про дедушкину, то вот :)
[spoiler="BMW 135i E82 v1.0 by Deadyshka"]1560.0 2.1 85 0.0 0.0 -0.5 0.0 5 0.22 1.0 250.0 0.34 0.65 0.5 35.0 1.45 1.15 13.5 0.13 0.485 2.5 2.0 1.7 0.10 -0.12 0.01 0.5 1.0 1.0 1.0 1.5 0.0 85000 00440010 00000000 0[/spoiler]
Изменено: Slutkey - Воскресенье, 2011-12-18, 05:30
Страна: RU
Оффлайн
InferNuZ
Пользователь
Сержант
Сообщений31
Регистрация 2011-01-05
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Slutkey
Пользователь
Сержант
Сообщений34
Регистрация 2010-09-11
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
chir777
Гангстер
Рядовой
Регистрация 2011-07-14
Страна RU
smart-ass_fox, возьми и поменяй халдинги местами...
Страна: RU
Оффлайн
smart-ass_fox
Пользователь
Рядовой
Сообщений2
Регистрация 2011-12-09
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
chir777
Гангстер
Рядовой
Регистрация 2011-07-14
Страна RU
smart-ass_fox, не может она из - за этого переварачиваться... у тебя MagicPatcher или что нибудь подобное стоит?
Страна: RU
Онлайн
Jaxer
Удаленные
Страна RU
Quote (smart-ass_fox)
теперь она переворачивается буквально на ровном месте. Машинка то другая и центр масс не там

chir777, ещё как может.. К каждой модельке нужен индивидуальный подход.
Изменено: Jaxer - Среда, 2012-01-11, 23:06
Страна: RU
Оффлайн
chir777
Гангстер
Рядовой
Регистрация 2011-07-14
Страна RU
Jaxer, ну хз, у меня такого не разу не было, чтобы машина на ровном месте из - за халдинга переворачивалась %)
Страна: RU
Онлайн
Jaxer
Удаленные
Страна RU
smart-ass_fox, будет время подкину варианты.. а пока не могу.

Кстати тут ещё у нас хэндлы иногда раздают.
Страна: RU
Оффлайн
Slutkey
Пользователь
Сержант
Сообщений34
Регистрация 2010-09-11
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
smart-ass_fox
Пользователь
Рядовой
Сообщений2
Регистрация 2011-12-09
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
SpitfaiR
Пользователь
Рядовой
Регистрация 2012-01-12
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Aleksus
Гангстер
Рядовой
Сообщений194
Регистрация 2010-12-20
Страна RU
SpitfaiR, Значение Sr - повышая повысишь клиренс, понижая естессно понизишь)) Только по немногу: было допустим 0.0 сделай 0.02. а то если сделаешь 0.5 - беда будет наверно.
Страна: RU
Оффлайн
Slutkey
Пользователь
Сержант
Сообщений34
Регистрация 2010-09-11
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
LECLERC
Гангстер
Рядовой
Сообщений19
Регистрация 2012-01-10
Страна US
Zakaryan, Спасибо , точно !
Показать подпись автора
...В этом мире нет секретов, даже если все думают, что это только их секрет...
Страна: US
Поиск:
Обозначения форума
Новые сообщения Нет новых Важная тема Закрыто / приватно Горячая тема
Форум GtaMania
Форум GtaMania — место для обсуждения GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, прохождения, технических вопросов, новостей и развития сайта.
GtaMania
GTA-моды, новости и форум с 2008 года
Статистика активна
мониторинг активен · данные собираются
© GtaMania
открыт в 2008 году
Mail Top.Mail.Ru
ИКС Яндекс ИКС
Яндекс Яндекс.Метрика
LI LiveInternet
Rambler
Rambler Top100
GtaMania — фан-сайт и не является официальным сайтом Rockstar Games.
Rockstar Games, Grand Theft Auto, GTA и другие названия принадлежат их правообладателям.