|
Конверт машин в GTA 4
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-01-13, 07:08
№ 651
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений32
Регистрация
2010-03-01
Страна
CA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: CA
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-01-13, 07:23
№ 652
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений71
Регистрация
2010-06-21
Страна
KZ
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: KZ
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-01-13, 07:35
№ 653
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений32
Регистрация
2010-03-01
Страна
CA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: CA
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-01-13, 07:55
№ 654
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений36
Регистрация
2010-08-07
Страна
US
|
SnoopyMan, ну тогда уже пробуй другие колеса ставить ,то есть с стандартного авто делай заново колёса
Показать подпись автора
Моделирование дверных проёмов,изнанка багажника капота , багажник ,в некоторых случаях мотор ! Схожесть с оригиналом в зависимости от времени работы над моделью Стучите в ЛС
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-01-13, 08:28
№ 655
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Ещё нада чтобы дамми колеса был ровно на дамми hub (ну подвеска или как её там) ... у меня так же колёса крутились - отцентрировал, выставил дамми на hub и всё норм стало
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-01-13, 08:29
№ 656
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений71
Регистрация
2010-06-21
Страна
KZ
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: KZ
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-01-13, 08:34
№ 657
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
вобще странно, причём тут колесо? ты туда хоть коробку квадратную поставь, если правильно настроена то по идее будет крутиться вокруг своей оси, а у тебя она крутится со смещением... хотя хз
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-01-13, 09:01
№ 658
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений71
Регистрация
2010-06-21
Страна
KZ
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: KZ
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-01-13, 12:06
№ 659
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
у меня поворотник покрыт красивой текстурой, как положено жёлтого цвета, но когда он включается, то светит ярким, почти белым светом. Как сделать чтобы он моргал как положено - жёлтым.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2011-01-13, 12:59
№ 660
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений480
Регистрация
2009-07-05
Страна
RU
|
Dimas1515, нужно полигоны красить Surface - Paint - Color - Покрасить полигоны в цвет (каким цветом, задаётся в квадратике справа от Color) У детали , которую хочешь покрасить ставишь галочку у "Diffuse Color", правой кнопкой по детали Proporties - Mesh - Vertices - Format - Diffuse Color после жмёшь ОК и включаешь вид точек 1 и выделяешь полигоны поворотника и затем через Surface - Paint - Color применяешь заданный цвет 
Показать подпись автора
Список сливал: saysay Викк Unstoppable sportik_45
Skype: b.a.r.0.n ICQ: 5860059
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-01-14, 16:42
№ 661
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений48
Регистрация
2010-04-14
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-01-14, 16:57
№ 662
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Quote (Alex_ander) спасибо всем кто пыталса мне помочь проблему решыл  у меня просто был выключен режым автоматично :D А что это за режим такой?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-01-14, 18:06
№ 663
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений48
Регистрация
2010-04-14
Страна
UA
|
там снизу в занозе возле "режым выделеного"
Изменено: Alex_ander - Пятница, 2011-01-14, 18:16
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-01-14, 18:19
№ 664
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Quote (Alex_ander) там снизу в занозе возле "режым выделеного" а у меня он всегда выключен, я даже как-то не замечал его, пока ты не сказал =))) А что он даёт?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-01-14, 18:27
№ 665
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений48
Регистрация
2010-04-14
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-01-14, 18:34
№ 666
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений22
Регистрация
2010-03-01
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-01-14, 18:44
№ 667
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Quote (Alex_ander) Dimas1515, без него у меня при експорте смещались колеса Да это я понял =)) Я имею ввиду, для чего вобще нужна эта функция в занозе? В каких случаях используют эту Auto - а то я ей не пользуюсь, а может она очень удобная или полезная..
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-01-14, 23:07
№ 668
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений22
Регистрация
2010-03-01
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-01-15, 01:54
№ 669
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений36
Регистрация
2010-08-07
Страна
UA
|
Serb, хз а ты с енб играешь ? Там можно в настройках материалов посмотреть ,но как объяснить я даже не знаю в Material Editor\Extensions\User-defined options ну и там поглядишь ,вдруг поможет 
Показать подпись автора
Моделирование дверных проёмов,изнанка багажника капота , багажник ,в некоторых случаях мотор ! Схожесть с оригиналом в зависимости от времени работы над моделью Стучите в ЛС
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-01-15, 09:49
№ 670
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений22
Регистрация
2010-03-01
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-01-15, 10:10
№ 671
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений36
Регистрация
2010-08-07
Страна
UA
|
Serb, попробуй спекуляр ,а там в User-defined options самое нижнее попробуй больше прописать
Показать подпись автора
Моделирование дверных проёмов,изнанка багажника капота , багажник ,в некоторых случаях мотор ! Схожесть с оригиналом в зависимости от времени работы над моделью Стучите в ЛС
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-01-15, 13:34
№ 672
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Quote (poctik) народ нужна ваша помощь, подскажите что нада зделать чтобы появилась грязь на калесах, я уже все перепробывал самое главное на кузове, стеклах и остальных деталях она есть а на калесах нету((( или скажите как правильно на калеса грязь налаживать??? ну ты посмотри как затекстурено колесо в стандартной машине - делай так же. материал должен называться tire в нём вторая текстура - это грязь
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-01-15, 14:19
№ 673
|
|
Гангстер
Рядовой
Регистрация
2008-12-16
Страна
UA
|
Dimas1515, да это все знаю, ну оно всеравно не пачкаеться!
Показать подпись автора
The wolrld Grand Theft Auto, world of your life!
http://vk.com/world_g_t_a_eternal
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-01-15, 15:24
№ 674
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
хз тогда.. но ты уверен что правильно делаешь? грязь идёт там первым каналом её самому не надо накладывать... а вобще бери резину от стандартных машин и не парься всё равно врятли лучше сделаешь... насколько я понял тут даже конвертеры со стажем в основном от стандарта резину берут
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-01-15, 16:10
№ 675
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений91
Регистрация
2010-01-10
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-01-15, 16:28
№ 676
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Эт я предположил что ставят... просто несколько раз видел, что люди говорят типа ставлю стандартную и не парюсь.. хотя хз мож они и не со стажем были.. ну да ладно... Подскажите лучше как справиться с дурацкой проблемой которая мне всю кровь сворачивает... Вот текстурю фару, накладываю грязь здесь вроде всё норм.... Но, вот после этого хочу затектурить стоп сигнал - делаю всё также, но когда перехожу на вид UV mapper мне показывают текстуру грязи, хотя выбран в Edit UV chanel map первый канал (цифра 1)... и как быть? мне нада текстуру на стоп сигнал натянуть а мне грязь показывают... да ещё и на первом канале почему-то делаю в такой последовательности: [spoiler="делаю в такой последовательности"] - выделяю/жму material editor / применяю нужную текстуру/ жму surface/mapping/edit uv/ щёлкаю по объекту/ в появившемся окне выбираю remove mapping / ставлю все галочки на chanel/ жму ОК/ опять щёлкаю по детали / снимаю галку disable old mapping/ ставлю галку force material / во вкладке выбираю нужный материал/ жму ОК после это перехожу в вид UV mapper накладываю текстуру, после этого чтобы наложить грязь всё повторяю, но выбираю в Edit UV chanel map цмфру 2...[/spoiler] Что делаю не правильно? Проще говоря - подскажите как в виде "UV mapper" сделать чтобы отображался нужный мне канал?
Изменено: Dimas1515 - Суббота, 2011-01-15, 16:36
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-01-15, 17:05
№ 677
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-01-15, 18:09
№ 678
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Модель из сани, но некоторые текстуры не нравятся - делаю свои. По остальному спасибо - ща попробую, просто я делал как в видео-уроке и бывало мне не ту текстуру выдавало (например текстуру грязи вместо текстуры самой фары) но ща попробую делать так, как ты сказал.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-01-15, 18:21
№ 679
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений22
Регистрация
2010-03-01
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-01-15, 18:28
№ 680
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений48
Регистрация
2010-04-14
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-01-15, 18:32
№ 681
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений22
Регистрация
2010-03-01
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-01-15, 18:47
№ 682
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений48
Регистрация
2010-04-14
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-01-16, 18:42
№ 683
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений50
Регистрация
2010-11-03
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-01-16, 18:49
№ 684
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений22
Регистрация
2010-03-01
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-01-17, 11:09
№ 685
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Quote (МурЧИК) черт нигде нет нормального видео урока по конверту авто в гта4 ... то что на блц каша вообше Просто в видео-уроке,. он ошибку допустил и в следующем уроке делает это заново - от того и путаница. Короче в 4м уроке смотри только первые 5 минут, потом сразу 5й урок, а после 5-го смотри опять 4й урок но начиная с 20й минуты.... Ну а вобще из видео-урока только основы узнаешь - большинство же инфы лично я беру с форумов. Добавлено (17.01.2011, 11:09) --------------------------------------------- 1. Подскажите, как сделать кожу? В смысле, вот как у лимузинов крыша жёсткая но при этом обтянута кожей - как настроить текстуры чтобы выглядело также и при этом чтобы можно было цвет менять? 2. Если присмотреться, то колёса как бы чуть висят над землёй - как это это можно исправить?
Изменено: Dimas1515 - Воскресенье, 2011-01-16, 19:41
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-01-17, 11:37
№ 686
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-01-17, 11:44
№ 687
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений22
Регистрация
2010-03-01
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-01-17, 12:36
№ 688
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
superaleks, Serb Спасибо, ща буду пробовать. Подскажите ещё какие именно текстуры сохраняя в dds нада делать в DXT3, DXT5 и т.д. - просто много раз читал про эти DXT но так и не понял со всеми текстурами так делать? И какую именно DXT выбирать DXT1, DXT3 или DXT5 ?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-01-17, 12:57
№ 689
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений22
Регистрация
2010-03-01
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-01-18, 22:54
№ 690
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений480
Регистрация
2009-07-05
Страна
RU
|
L1C, в инструменте Rotate (Modify - Rotate) рядом с ним находится квадратик с расширенными настройками этого инструмента задай 1 и последнюю галочки =)
Показать подпись автора
Список сливал: saysay Викк Unstoppable sportik_45
Skype: b.a.r.0.n ICQ: 5860059
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-01-18, 22:59
№ 691
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений22
Регистрация
2010-03-01
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-01-18, 23:04
№ 692
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений22
Регистрация
2010-03-01
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-01-18, 23:50
№ 693
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений480
Регистрация
2009-07-05
Страна
RU
|
Serb, если отзеркалить, будут косяки со сглаживанием  Добавлено (18.01.2011, 23:50) --------------------------------------------- L1C, при нажатии шифт, можешь задать, на сколько повернуть модель (по градусам)
Показать подпись автора
Список сливал: saysay Викк Unstoppable sportik_45
Skype: b.a.r.0.n ICQ: 5860059
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-01-19, 00:42
№ 694
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений22
Регистрация
2010-03-01
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-01-19, 03:43
№ 695
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Quote (Serb) не подскажите как покрасить вершинки на фаре что бы при включение света они светились нужным цветом, но при выключенном свете были к примеру серебристыми? Видел такую фишку на одной из машин... ну вот мне BARON отвечал на 57странице Quote (|B||A||R||O||N|) нужно полигоны красить Surface - Paint - Color - Покрасить полигоны в цвет (каким цветом, задаётся в квадратике справа от Color) У детали , которую хочешь покрасить ставишь галочку у "Diffuse Color", правой кнопкой по детали Proporties - Mesh - Vertices - Format - Diffuse Color после жмёшь ОК и включаешь вид точек 1 и выделяешь полигоны и затем через Surface - Paint - Color применяешь заданный цвет гореть фары будут тем цветом которым покрасишь... а в выключенном состоянии будут цвета твоей текстуры
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-01-19, 12:02
№ 696
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений22
Регистрация
2010-03-01
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-01-19, 14:25
№ 697
|
|
Гангстер
Призер ModMania 2
Сообщений75
Регистрация
2010-06-29
Страна
RU
|
у тебя сама бамп текстура с прозрачностью. прозрачность можно убрать в любом графическом редакторе
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-01-19, 14:32
№ 698
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-01-19, 14:37
№ 699
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений11
Регистрация
2009-09-19
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-01-19, 15:58
№ 700
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Quote (Alex_ander) изнутри нету стекла как ето исправить? стёкла нужно с обоих сторон текстурить.... сделай второй слой (если нету). Скопируй стекло, разверни, отодвинь чуть в сторону - на совсем чучуть и затекстурь.
|
|
Страна: RU
|
|
|