|
Конверт машин в GTA 4
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-02-08, 19:10
№ 801
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений480
Регистрация
2009-07-05
Страна
RU
|
L1C, 1. В форзе есть аналогичные скорее всего (влом мне искать, пусть кто то другой даст XD ) 2. Скорее всего коллизия, на своей практике такого не встречал, но думаю она 3. Пятна, это металлик. В материале Pain 3"ую текстуру замени на ту, что стоит 1 в мате Pаin тобишь 1и 3 будет одинаковая (белая) 4. Есть несколько посадок Нико, как и где хз (в вехиклес)
Показать подпись автора
Список сливал: saysay Викк Unstoppable sportik_45
Skype: b.a.r.0.n ICQ: 5860059
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-02-08, 19:13
№ 802
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений48
Регистрация
2010-04-14
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-02-08, 19:13
№ 803
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений35
Регистрация
2010-11-09
Страна
US
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-02-08, 19:51
№ 804
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений480
Регистрация
2009-07-05
Страна
RU
|
L1C, у меня есть диски джус (Z3D), но они уг XD
Изменено: [B][A][R][O][N] - Вторник, 2011-02-08, 19:51
Показать подпись автора
Список сливал: saysay Викк Unstoppable sportik_45
Skype: b.a.r.0.n ICQ: 5860059
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-02-08, 21:22
№ 805
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений35
Регистрация
2010-11-09
Страна
US
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-02-08, 21:38
№ 806
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений48
Регистрация
2010-04-14
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-02-08, 21:50
№ 807
|
|
Гангстер
Рядовой
Сообщений228
Регистрация
2010-08-23
Страна
RU
|
Alex_ander, Эмм..В общем я откатился маленько назад,и текстурую все по максимуму.и те файлы,которые уже готовые с занозы,я удалил.но одно могу сказать:Зеленые задние квадратные колесики стояли так же,как и передние.Думисы тоже вроде на месте были...:) Я может завтра дойду до туда,и покажу,если опять такая-же байда вылезит:) Подскажите,как заднее стекло затекстурить сеткой обогрева не могу понять 
Изменено: Lumen - Среда, 2011-02-09, 14:22
Показать подпись автора
Галерея Смотрим Конвертивароние в GTA 4, 3D моделирование на заказ!
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-02-09, 16:55
№ 808
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений9
Регистрация
2010-09-28
Страна
BY
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: BY
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-02-09, 17:02
№ 809
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений15
Регистрация
2010-02-21
Страна
BY
|
Cliff99, одной замены мало... надо еще накладывать текстуры, чтобы в игре деталь не была прозрачной
Изменено: Qwerty_1987 - Среда, 2011-02-09, 17:03
|
|
Страна: BY
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-02-09, 17:09
№ 810
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений9
Регистрация
2010-09-28
Страна
BY
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: BY
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-02-09, 17:20
№ 811
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений480
Регистрация
2009-07-05
Страна
RU
|
Cliff99, гта 4 использует свои материалы. Созданный материал в занозе или взят с другой игры работать не будет! В игре деталь есть, но её видно не будет 
Показать подпись автора
Список сливал: saysay Викк Unstoppable sportik_45
Skype: b.a.r.0.n ICQ: 5860059
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-02-09, 17:58
№ 812
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений9
Регистрация
2010-09-28
Страна
BY
|
[B][A][R][O][N], ЧЁРТ бы МЕНЯ побрал господа да ведь ваша правда. Я просто занимался маппингом под HL2 и CSS и там если вдруг нехватало текстур то модель отображалась специальной текстурой. вот я и решил что тут точно так же и поэтому думал что модели у меня в GTA просто нету. А сейчас взял тупо наложил паинт1 на всю дверь включая стёкла и увидел её в игре. Естественно благодаря вашим советам. Теперь дело только за G-texture. И мои тестуры будут в игре. Добавлено (09.02.2011, 17:58) --------------------------------------------- Тут возникла ещё одна проблема. Чтобы закинуть текстуры в WTD нужна программа G-texture. Но ведь ей нужен DDS формат. А мои текстуры в TGA. Я было обрадовался что в занозе в менеджере текстур можно их сохранить в DDS но как оказалось G-texture их не воспринимает. Что же делать ? Скачал DDS конвертер 2 - он не конвертирует (кнопка конверт не горит) Других способов я не знаю. Кто подскажет как ? Наверное только фотошопом остаётся пробовать.
Изменено: Cliff99 - Среда, 2011-02-09, 18:07
|
|
Страна: BY
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-02-09, 18:24
№ 813
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2011-02-09, 18:31
№ 814
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений9
Регистрация
2010-09-28
Страна
BY
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: BY
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-02-11, 03:45
№ 815
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Подскажите по экстрам: 1.Можно ли как-то сделать что бы 2 экстры появлялись всегда только вместе?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-02-11, 14:14
№ 816
|
|
Пользователь
Рядовой
Регистрация
2010-03-12
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-02-11, 15:09
№ 817
|
|
Пользователь
Рядовой
Регистрация
2010-10-22
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-02-11, 18:15
№ 818
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Quote (bkp) Всем привет! Решил попробовать сделать конверт по видео уроку, Дошел до текстурирования а у меня в редакторе пусто Что делать ? нужно указать путь к текстурам в занозе (options/settings/services/textures/add) и указываешь на папку с текстурами текстуры должны быть одного форимата - например .tga и в занозе нужно указать совместимость с этими текстурами (file/export/preferable textures) там выбираешь нужный формат Quote (saimon) bkp, у меня такаяже проблема)))) там какието левые текстуры(((( хотя до этого все текстуры удолял(((( и они опять появились))на видео там текстуры Paint1 а у менгя её вообще нет..что делать?? если модель взял не из папки скачанной из инета (vehshare) а сам выдернул машину из игры, то названия могут не совпадать (хз почему), но это не важно, просто пред названиями матов там добавлено название текстур. Например paint1 называется "блаблабла Paint1" - просто используй его и всё - роли особой не должно это иметь.
Изменено: Dimas1515 - Пятница, 2011-02-11, 18:18
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-02-11, 18:36
№ 819
|
|
Пользователь
Рядовой
Регистрация
2010-10-22
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-02-12, 09:36
№ 820
|
|
Пользователь
Рядовой
Регистрация
2010-03-12
Страна
GB
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: GB
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-02-12, 10:40
№ 821
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Quote (bkp) Dimas1515,А где должна находится папка c текстурами? ну ты даёшь... Не важно где - в любом удобном для тебя месте, указываешь к ней путь и всё.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-02-12, 14:54
№ 822
|
|
Пользователь
Рядовой
Регистрация
2010-03-12
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-02-12, 15:53
№ 823
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Quote (bkp) Там только 4 текстуры шафтера Я же тебе объяснил уже всё... Блин если там только 4 текстуры шафтера значит путь у тебя указан только к папке с текстурами шафтера, а к пакпе veshare указан неправильно мне надоело одно и тоже писать - ни кто кроме тебя не сможет разобраться с твоими папками- я тебе объяснил принцип - дальше сам пробуй и проверяй а ты вобще на шафтер модель наложил? ошибку у тебя заноза не выдаёт?
Изменено: Dimas1515 - Суббота, 2011-02-12, 16:05
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-02-12, 17:36
№ 824
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений480
Регистрация
2009-07-05
Страна
RU
|
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-02-12, 18:18
№ 825
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-02-12, 19:35
№ 826
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений35
Регистрация
2010-11-09
Страна
US
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-02-12, 21:03
№ 827
|
|
Гангстер
Рядовой
Сообщений228
Регистрация
2010-08-23
Страна
RU
|
Alex_ander, у меня тоже было.Я стекла фар прицепил к бодишелу,а раньше были на часисе. сейчас все нормально.А если у тебя все так,то я даже и не помогу...:)
Показать подпись автора
Галерея Смотрим Конвертивароние в GTA 4, 3D моделирование на заказ!
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-02-12, 21:17
№ 828
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений48
Регистрация
2010-04-14
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2011-02-12, 21:31
№ 829
|
|
Гангстер
Рядовой
Сообщений228
Регистрация
2010-08-23
Страна
RU
|
Alex_ander, хм...Я ща гляну,бьется у меня или нет блиин..точно не бьется..:(
Изменено: Lumen - Суббота, 2011-02-12, 21:43
Показать подпись автора
Галерея Смотрим Конвертивароние в GTA 4, 3D моделирование на заказ!
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-02-14, 19:33
№ 830
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений48
Регистрация
2010-04-14
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-02-27, 19:25
№ 831
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений480
Регистрация
2009-07-05
Страна
RU
|
Quote (L1C) а в игре развернутое на 180 градусов?!? ось разверни XD
Показать подпись автора
Список сливал: saysay Викк Unstoppable sportik_45
Skype: b.a.r.0.n ICQ: 5860059
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-02-27, 19:37
№ 832
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений35
Регистрация
2010-11-09
Страна
US
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-02-27, 20:02
№ 833
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений480
Регистрация
2009-07-05
Страна
RU
|
L1C, блин.... ты меня спрашивай чуть ли не каждый день и не 33 раза, плати денежку. я тебе расскажу объясню, покажу. как делать быстро, качественно и тп А так, я кому то подсказываю или отвечаю в ЛС когда душе угодно 
Показать подпись автора
Список сливал: saysay Викк Unstoppable sportik_45
Skype: b.a.r.0.n ICQ: 5860059
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-02-27, 20:09
№ 834
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений35
Регистрация
2010-11-09
Страна
US
|
всё ясно))Платить стоит за то что после окупится,а так,смысл)) 
Изменено: L1C - Воскресенье, 2011-02-27, 20:10
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-02-27, 20:13
№ 835
|
|
Гангстер
Подполковник
Сообщений480
Регистрация
2009-07-05
Страна
RU
|
L1C, ну если ты желаешь научиться и идти дальше, разрабатывать хорошие конверты, потом начинать перемоделивать по чуть чуть и всё в большей степени, то... я думаю не зря, а если ты собираешься конвертировать от без исходности, то лучше вообще не учись... УГ конвертов и так хватает.. Эт так, к слову, чтобы время не терял зря и не слушал фразы, мол ещё один говноконвертер и прочие фразы Я отношусь к конверту как к работе, более чем к хобби, щас работу нашёл по конверту кое куда и делать на этом хорошие деньги 
Показать подпись автора
Список сливал: saysay Викк Unstoppable sportik_45
Skype: b.a.r.0.n ICQ: 5860059
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-03-15, 18:25
№ 836
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
делДобавлено (15.03.2011, 18:25) --------------------------------------------- Подскажите. У меня грязь уже готова - наложена, как и обычно 2м каналом. Но вот сейчас хочу покрыть авто, вместо paint1, материалом paint3, но в paint3 грязь идёт первым каналом. Мне придётся грязь заново накладывать или есть более простой способ?
Изменено: Dimas1515 - Вторник, 2011-03-01, 05:44
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-03-15, 19:00
№ 837
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Dimas1515, подробнее опиши для чего это нужно? может можно по другому сделать.(я как-то колесу прописал грязь вторым каналом, только непомню что получилось)
Изменено: superaleks - Вторник, 2011-03-15, 19:02
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-03-18, 17:28
№ 838
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений8
Регистрация
2011-03-18
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-03-18, 17:50
№ 839
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-03-18, 20:27
№ 840
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Как запихать в .wtd текстуру размером 2048*2048 ? Косяк в том что текстура такого размера в dds формате весит 4мб. И G-texture в итоге выдаёт файл весом 0kb. Но дело в том, что например в ford crown victoria - да и других машинах, которые поддерживают замену скинов - текстуры этих самых скинов именно такого размера - как они их туда запихали? И главное меньше текстуру не сделаешь т.к. теряется резкость и надписи тогда выглядят ужасно.
Изменено: Dimas1515 - Пятница, 2011-03-18, 20:28
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-03-18, 20:35
№ 841
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-03-18, 20:53
№ 842
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Quote (superaleks) может сохранить в вфт файле? кто-то так делал в занозе, хотя лишние 4 метра-это очень Ну файл wtd не весит столько. Тоесть dds весит 4mb, но после добавления его в wtd вес wtd файла увиличивается не так значительно. Просто я извлёк из ментовского крауна скин 2048*2048 спарком. Извлёк в формате png - вес 136кб, но если открыть его паинтом или фотошопом то там показывает что при сохранении в dds вес будет 4mb. Но ведь автор запихивал текстуру в модель именно в формате dds. Может её надо сохранять как-то по особенному - в настройках что-то указывать что бы она и в dds весила не так много.
Изменено: Dimas1515 - Пятница, 2011-03-18, 21:04
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2011-03-18, 21:41
№ 843
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений8
Регистрация
2011-03-18
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-03-20, 04:56
№ 844
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация
2010-06-24
Страна
RU
|
Quote (Dark_Delphin) Блинаа.. Я всё делаю правильно, но все ровно на всю тачку текстура((( Перейди в режим полигонов, нажми select/none щёлкни по машине - что бы отменить всё что выделено - а после это выдели заного деталь которую нужно нажав select/separated и щёлкнув по нужной детали. Покажи хотя бы скринами как ты делаешь и что у тебя получается?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2011-03-20, 18:49
№ 845
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений50
Регистрация
2010-11-03
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-03-21, 16:45
№ 846
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений24
Регистрация
2010-03-02
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2011-03-21, 17:02
№ 847
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений50
Регистрация
2010-11-03
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-03-22, 16:37
№ 848
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений24
Регистрация
2010-03-02
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-03-22, 17:31
№ 849
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений50
Регистрация
2010-11-03
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2011-03-22, 17:51
№ 850
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
МурЧИК, правильно сказал только ещё выбери orientation и левой мышью по колесу(это сохранка размера и положения), а дамми подгони к пивоту(лучу) колеса-который строго посередине, ну и колл натяни на колесо
Изменено: superaleks - Вторник, 2011-03-22, 17:51
|
|
Страна: RU
|
|
|