С 2008 года в строю
Легенда GTA-сцены
F

Конверт машин в GTA 4

Форум GtaMania — обсуждение GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, новостей и игровых тем.
i
Описание темы
вопрос по конверту
Модератор форума: Slaau  
Конверт машин в GTA 4
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
BubLik, ну название текстур я знаю, что все равно какие ,а вот он походу перед там как наложить на стандартное авто ,не удалил материалы от СА
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
InFantry
Пользователь
Лейтенант
Сообщений202
Регистрация 2010-06-15
Страна RU
У меня zmodeler 2.2.4 тормозит. Лаги ужаснейшие, хотя комп не слабый(характеристики в подписи). Ну прямо не возможно ниче делать. Даже модельку в 3d повернуть
Изменено: InFantry - Воскресенье, 2011-11-20, 12:18
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
uzumachi
Пользователь
Рядовой
Регистрация 2010-11-26
Страна MD
Сообщение ожидает модерации.
Страна: MD
Оффлайн
SANtexniк
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация 2011-09-02
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
[ReVoLT]
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация 2011-07-09
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
Quote (сергей404)
а вот он походу перед там как наложить на стандартное авто ,не удалил материалы от СА

опять же зачем? если удалить материалы, то авто останется "голое" и все детали придется выделять вручную долго и нудно. куда проще выделять "по материалу". перед тем, как совместить свое авто с ГТАшным, можно создать в ГТАшном приблизительно необходимое количество копий оригинальных матов а потом совмещать свое. и только после быстрого переназначения всех материалов, можно уже удалять все САшные маты.

EDIT
по поводу Занозы, пробуйте обновлять видеодрайвера, Direct Х, Visual C++ начиная с дистрибутивов 2005 года и до последних, также желательно, чтобы в адресе размещения Занозы не было кириллицы. еще пробуйте разные настройки Занозы - Hardware, Software или Hardware+Software.
Изменено: BubLik - Воскресенье, 2011-11-20, 16:43
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
SANtexniк
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация 2011-09-02
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
kosmile
Гангстер
Полковник
Сообщений295
Регистрация 2010-04-22
Страна KZ
У меня такая проблема. Беру текстуру добавляю её UV Mapper, а она там сплющилась по горизонтали.. Что делать надо с ней чтоб стало как надо?
Показать подпись автора
Gigabyte Z370 Aorus Ultra Gaming
i7-8700K, 4300 MHz
Samsung M378A1K43CB2-CRC 8 ГБ x2
Gigabyte 1070
Страна: KZ
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
Quote (kosmile)
У меня такая проблема. Беру текстуру добавляю её UV Mapper, а она там сплющилась по горизонтали.. Что делать надо с ней чтоб стало как надо?

ничего. непропорциональные текстуры всегда будут отображать ровным квадратом. мапь так, в чем проблема?
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
Сообщение ожидает модерации.
Страна: US
Оффлайн
SANtexniк
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация 2011-09-02
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
Сообщение ожидает модерации.
Страна: US
Оффлайн
SANtexniк
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация 2011-09-02
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
kosmile
Гангстер
Полковник
Сообщений295
Регистрация 2010-04-22
Страна KZ
BubLik, странно.. Та не много сложней с этим растягиванием. Да и как то странно что на передние фары только загрузил текстуру оно само наложилось тоже самое и на салон. А тут надо подгонять.
Показать подпись автора
Gigabyte Z370 Aorus Ultra Gaming
i7-8700K, 4300 MHz
Samsung M378A1K43CB2-CRC 8 ГБ x2
Gigabyte 1070
Страна: KZ
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
Сообщение ожидает модерации.
Страна: US
Оффлайн
SANtexniк
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация 2011-09-02
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
Сообщение ожидает модерации.
Страна: US
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
Vlad, проверяй КОЛы колес.
Изменено: BubLik - Понедельник, 2011-11-21, 03:31
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
Guffigio
Гангстер
Лейтенант
Сообщений361
Регистрация 2010-03-21
Страна RU
Vlad_, мож основной дамми(dukes.wft) подвинул?
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
AMG63
Пользователь
Рядовой
Сообщений32
Регистрация 2010-03-01
Страна CA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: CA
Оффлайн
Vlad_
Пользователь
Полковник
Регистрация 2011-08-18
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
_Lu[M]eN_
Гангстер
Рядовой
Сообщений228
Регистрация 2010-08-23
Страна RU
Vlad_, а вообще можно без него обходится.Без главного дамми dukes.wft
Показать подпись автора
Галерея Смотрим
Конвертивароние в GTA 4, 3D моделирование на заказ!
Страна: RU
Оффлайн
Vlad_
Пользователь
Полковник
Регистрация 2011-08-18
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
_Lu[M]eN_
Гангстер
Рядовой
Сообщений228
Регистрация 2010-08-23
Страна RU
Vlad_, та ты его щас просто удали :)
В иерархии,где идет название гл.дамми,потом чассис,хватай за чассис и вынеси его наверх,а гл.дамми удали. только сохранить перед этим не забудь :)
Показать подпись автора
Галерея Смотрим
Конвертивароние в GTA 4, 3D моделирование на заказ!
Страна: RU
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
Подскажите плз:
1.в багажнике и в салоне есть некоторые наборы вещей (3шт) кинул их в chassis_L0 - extra_1 - (extra_1_L0,1,2). chassis_L1 скопировал без этих экстр. При отдалении от машины (15метров) появляется экстра, но другая. Хотел чтоб при отдалении они вообще не видны были. Думал их в миск запихнуть, но там колизии нужны.
2.никак не найду описание для соединения двух вершин. Сделал колизию, но она рахитная немного вышла.
3. вопрос по настройке текстур: параметры GTA4:REFL, GTA4:SPEC и тд. каждый раз вручную прописывать? может есть способ создать список параметров и из него выбирать нужный? параметр Hint я так понял это подсказка, но как ее изменить то?))
еще заметил что ID некоторых собственных колизий (стекло заднее) стояло 0, но эфект все равно был как при ID 137
Изменено: APEC - Понедельник, 2011-11-21, 22:29
Страна: US
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
2 APEC

1. если не хочешь чтобы экстры появлялись вдали, то просто удали их лоды L1 и L2. и такие экстры лучше просто оставлять в дамии chassis, а не всовывать в chassis_L0.

3. чтобы каждый раз не прописывать эти настройки надо не просто создавать новый материал, а копировать стандартный. Hint не является параметром, это лишь описание к строке, он не обязателен.

Quote (APEC)
еще заметил что ID некоторых собственных колизий (стекло заднее) стояло 0, но эфект все равно был как при ID 137

ты смотрел в свойствах полигона? если просто смотреть в свойствах колизии, то индикатор будет 0.
Изменено: BubLik - Вторник, 2011-11-22, 00:32
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
BubLik, да, смотрел в свойствах колизии. В полигоне все оказалось нормально прописано.
Пробовал сделать обратную сторону стекол. Выбрал все стекла, скопировал, флипнул, добавил материал, все окей, видно с обратной стороны что стекло. Пытаюсь соединить с родителями, но не атачится, два одинаковых окна находятся впритык друг к другу и не могу выделить один и второй обьект для скрепления. Читал что клавишей "U" можно соединить выделив 2 обьекта, но клавиша не обозначена наверно, эфекта никакого.
Изменено: APEC - Вторник, 2011-11-22, 01:51
Страна: US
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
APEC, все просто: выбираешь инструмент "объединить", включаешь сначала одну сторону стекла, кликаешь по ней. далее убираешь имеющуюся сторону стекла, включаешь другую сторону и кликаешь по ней.
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
makarbrtl
Пользователь
Рядовой
Сообщений18
Регистрация 2011-09-19
Страна NL
Сообщение ожидает модерации.
Страна: NL
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
BubLik, супер, все получилось.
Подскажите еще как сделать эфект хрома на бампера и окантовку дверей.
Изменено: APEC - Среда, 2011-11-23, 02:10
Страна: US
Оффлайн
battery1911
Заблокированные
Рядовой
Сообщений10
Регистрация 2010-06-14
Страна RU
APEC, facepalm , а бамп и спекуляр кто будет делать???
Страна: RU
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
battery1911, с ними было в начале так же, убрал, думал изменится чтото... ничего =\
Изменено: APEC - Среда, 2011-11-23, 23:38
Страна: US
Оффлайн
Vlad_
Пользователь
Полковник
Регистрация 2011-08-18
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
$DRON$
Пользователь
Сержант
Сообщений52
Регистрация 2010-08-28
Страна KZ
Сообщение ожидает модерации.
Страна: KZ
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
полагаю действительно дело в неправильном наложении текстуры.
Настройки User-Defined Options как в факе

Но как наложить текстуру на колесо я даже не представляю). Читал что както разбивать сегментами нада и накладывать, пробовал, не получалось в UV на сегменты делить...
Изменено: APEC - Четверг, 2011-11-24, 00:00
Страна: US
Оффлайн
$DRON$
Пользователь
Сержант
Сообщений52
Регистрация 2010-08-28
Страна KZ
Сообщение ожидает модерации.
Страна: KZ
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
Египетская сила! Она что нажатая должна быть?) вот я дурень =)
Смотрю в факе она не нажата, ну думаю так и должно быть, я то чайник еще =)))
Хоть включена галка хоть нет, эфект такой же.
$DRON$, поставил все 4 текстуры, эфект изменился не на много.

В общем ну его это проклятое колесо, на стандартном поежжу =)
П.С. на стандартном колесе от такси не нажимал галки на User-Defined Options, хоть и прописано там было все так же.
Изменено: APEC - Четверг, 2011-11-24, 00:42
Страна: US
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
APEC, поставь на спекуляр черный квадрат или очень затемненную основную текстуру.
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
BubLik, в начале пробовал только квадрат черный.
Щас попробовал с черным квадратом поставить нормаль просто фиолетовый квадрат. Получилось немного приятнее глазу. Но вот эфект 2го скрина хз что делать, дело не в диске, пробовал его вообще удалить.

По хорошему нада было по новой текстуру наложить на колесо, но это застрелиться лучше) Подозреваю что такой эфект вызван очень светлой текстурой колеса.
Изменено: APEC - Четверг, 2011-11-24, 01:13
Страна: US
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
Quote (APEC)
По хорошему нада было по новой текстуру наложить на колесо, но это застрелиться лучше) Подозреваю что такой эфект вызван очень светлой текстурой колеса.

не, ремапить шину не надо. очень похоже, что проблема в бампе. ты третью текстуру в мате как настроил? там в настройках текстуры (не материала) должно быть выбрано только GTA4 BumpMap!
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
BubLik, да, там такая опция стоит. Все решилось, сделал новую текстуру в фотошопе. Проблема со свечением была в текстуре плохого разрешения (скорее всего), т.к. склеенная со стандартной текстуры картинка в игре уже выглядет нормально.
А на счет глюка второго скрина, оказывается у меня так все машины добавленные. Хром на дисках с чемто конфликтует... Если диск сплошной то заметен этот баг, если резной то почти не видно.
Всем спасибо за помощь, я в не себя от шастя))

Добавлено: теперь в заключение хотелось бы еще про 2 момента узнать по текстурам грязи и цвета металлик.
1.Грязь добавил как в факе описано, но в игре ее почему то не заметно, просто темнеет машина и все.
2.Цвет металлика не на всю поверхность накладывается равномерно.

как видно по рисунку, металлик нормально виден только на боковых частях (зернистость уменьшаю путем простого увеличения размера модели в UV), но на верху крыши эффект получается просто как тонкие полоски.
Я так полагаю нужно каким то образом сделать развертку этого выделения, но не соображу как.
Изменено: APEC - Четверг, 2011-11-24, 14:01
Страна: US
Оффлайн
$DRON$
Пользователь
Сержант
Сообщений52
Регистрация 2010-08-28
Страна KZ
Как как, берешь кузов режишь на части (сбоку) (сверху) (спереди) и покрываешь отдельно

На втором скрине это твой чассис_кол так настроен у тебя, поправь его и будет все норм.
Изменено: $DRON$ - Четверг, 2011-11-24, 17:53
Страна: KZ
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
а случаем размер всей машины не знаешь как изменить? чтоб детали не порасползались

BubLik, Спасибо, все получилось.
Изменено: APEC - Четверг, 2011-11-24, 20:14
Страна: US
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
меня не забанят за частые вопросы?=)
Подскажите, почему грязь на стекле ели заметна? на всех других частях она хорошо вида.

Add:
BubLik, ставил, такая же картина.
Попробовал затонировать стекла, думал изза сильной прозрачности не видно грязи

всеравно грязь не видно =\
Изменено: APEC - Пятница, 2011-11-25, 15:11
Страна: US
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
APEC, ну для начала попробуй увеличить параметр GTA4:DIRT в опциях мата. поставь 1.5 или 2.0.
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
Сообщение ожидает модерации.
Страна: US
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
Vlad_, так тебе надо отделять те части которые гореть будут и кидай их ,стопы в стопы ,габариты в габариты .

Добавлено (25.11.2011, 15:45)
---------------------------------------------
Vlad_, там же видно что и где ,ты галочки нажимай и там стекла все по цветам и поймешь

Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
lszv-p4elkin
Пользователь
Рядовой
Регистрация 2010-10-22
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Vlad_
Пользователь
Полковник
Регистрация 2011-08-18
Страна UA
просто скажите точно как называются стопари а как габариты,они и так отделенны,просто как их называть.
Изменено: Vlad_ - Пятница, 2011-11-25, 15:49
Показать подпись автора
Страна: UA
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
Сообщение ожидает модерации.
Страна: US
Поиск:
Обозначения форума
Новые сообщения Нет новых Важная тема Закрыто / приватно Горячая тема
Форум GtaMania
Форум GtaMania — место для обсуждения GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, прохождения, технических вопросов, новостей и развития сайта.
GtaMania
GTA-моды, новости и форум с 2008 года
Статистика активна
мониторинг активен · данные собираются
© GtaMania
открыт в 2008 году
Mail Top.Mail.Ru
ИКС Яндекс ИКС
Яндекс Яндекс.Метрика
LI LiveInternet
Rambler
Rambler Top100
GtaMania — фан-сайт и не является официальным сайтом Rockstar Games.
Rockstar Games, Grand Theft Auto, GTA и другие названия принадлежат их правообладателям.