С 2008 года в строю
Легенда GTA-сцены
F

Конверт машин в GTA 4

Форум GtaMania — обсуждение GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, новостей и игровых тем.
i
Описание темы
вопрос по конверту
Модератор форума: Slaau  
Конверт машин в GTA 4
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
Vlad_, ты из стандартного авто их удалил что ли ???

Добавлено (25.11.2011, 17:39)
---------------------------------------------
если да возьми все опять из стандартного авто ,что бы не было ошибки

Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
Сообщение ожидает модерации.
Страна: US
Оффлайн
DMN
Пользователь
Рядовой
Сообщений41
Регистрация 2009-11-11
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
$DRON$
Пользователь
Сержант
Сообщений52
Регистрация 2010-08-28
Страна KZ
Сообщение ожидает модерации.
Страна: KZ
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
shmatkoo, зачем так извращяться, есть же сама модель Mitsubishi Legnum только для СА

У меня такой вопрос, почему когда я свою модель в формате wft экспортирую в занозу, то она не подхватывает материалы, которые предварительно туда были внесены в браузер текстур? wtd файл с текстурами тоже лежит рядом с wft, и список моих названий также есть в материал эдиторе, но вместо текстур три точки.
Изменено: APEC - Суббота, 2011-11-26, 15:03
Страна: US
Оффлайн
DMN
Пользователь
Рядовой
Сообщений41
Регистрация 2009-11-11
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Alex_ander
Пользователь
Лейтенант
Сообщений48
Регистрация 2010-04-14
Страна IQ
Сообщение ожидает модерации.
Страна: IQ
Оффлайн
shmatkoo
Пользователь
Сержант
Сообщений20
Регистрация 2010-12-10
Страна NL
Сообщение ожидает модерации.
Страна: NL
Оффлайн
Alex_ander
Пользователь
Лейтенант
Сообщений48
Регистрация 2010-04-14
Страна IQ
Сообщение ожидает модерации.
Страна: IQ
Оффлайн
Dimas1515
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация 2010-06-24
Страна RU
Quote (Alex_ander)
shmatkoo, Если брать авто из Сани то нужно разрешения автора на переделку авто и конверт no которое тебе врятли кто даст

Ну лично мне дали разрешение на конверт - очень хорошей модели, хотя это был первый мой конверт - так что попытка не пытка
Страна: RU
Оффлайн
shmatkoo
Пользователь
Сержант
Сообщений20
Регистрация 2010-12-10
Страна NL
Сообщение ожидает модерации.
Страна: NL
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
Alex_ander, почему так категорично никто? или разрешение только избранным дают?

Подскажите как автора найти модели (1967 Impala 427 SS by d4f_mac), хочу сконвертить для себя, но без разрешения вскрывать модель неохота.
Добавлено:
_Lu[M]eN_, да точно, скачал др версию там оригинал ридми
Изменено: APEC - Воскресенье, 2011-11-27, 15:35
Страна: US
Оффлайн
_Lu[M]eN_
Гангстер
Рядовой
Сообщений228
Регистрация 2010-08-23
Страна RU
APEC, так ты ридми прочти,там наверняка контакты есть.
Показать подпись автора
Галерея Смотрим
Конвертивароние в GTA 4, 3D моделирование на заказ!
Страна: RU
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
Vlad, просто примени к передним материал тайр с приставкой [CLR:2], а к задним с приставкой [CLR:4]
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
BubLik, эм, каким образом? если там колесо только одно переднее левое, остальное колизии
Edit: добавил способ себе в фак :)
Изменено: APEC - Понедельник, 2011-11-28, 14:58
Страна: US
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
Quote (APEC)
BubLik, эм, каким образом? если там колесо только одно переднее левое, остальное колизии

делаем таким образом:

1. отделяем ДИСК от шины, обзываем его как захотим, например rim_lf_L0. шина остается с названием [wheelmesh_lf] и только одна.
2. копируем этот диск без шины, называем к примеру rim_lr_L0, с помощью копирования осей, перемещаем его соответственно на заднюю позицию.
3. теперь делаем копии переднего и заднего дисков (обзываем rim_rf_L0 и rim_rr_L0 соответственно) и отзеркаливаем их на правую сторону авто.
4. применяем материалы, расфасовываем все диски по своим дамми. не забываем сделать лоды Л1 для каждого диска.

никаких лишних движений и получаем разно-окрашиваемые диски и БЕЗ ДВОЙНОГО СЛЕДА. огромное спасибо SkyDaRkу за идею!!
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
подскажите как деталь отобразить, есть дверь правая, хочу такую же но левую. Способ сделать зеркальное отображение получается изнаночный, читал есть функция riorent но в версиях 2хх ее нету, как быть?

superaleks, биг сенкс! вот это изврат..., зачем риорент убирать было =\
Изменено: APEC - Понедельник, 2011-11-28, 22:41
Страна: US
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
отзеркалил, потом калькулейт(Surface-Normals-Calculate) и левой мышью,
потом флип(правой мышью-Edit-Flip)
Изменено: superaleks - Понедельник, 2011-11-28, 22:30
Страна: RU
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
Подскажите, почему текстура фар так нечетко в игре отображается? В занозе выглядет нормально...
На скринах вид из 1: занозы; 2: проги OpenIV и с 3: игры.


П.С. пол часа пытался добавить картинки под спойлер, нехочет...

Edit:
DMN, да, действительно, на высоких текстурка немного лучше выглядет, но всеравно нужно подыскать новую.
Изменено: APEC - Среда, 2011-11-30, 01:17
Страна: US
Оффлайн
DMN
Пользователь
Рядовой
Сообщений41
Регистрация 2009-11-11
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
shmatkoo
Пользователь
Сержант
Сообщений20
Регистрация 2010-12-10
Страна RU
ПЛИЗ сделайте кто-нить на GTA IV УАЗ-31512

[spoiler="УАЗ-31512"]http://www.autowp.ru/pictures/uaz/3151/autowp.ru_uaz_31512_2.jpg[/spoiler]
Изменено: shmatkoo - Среда, 2011-11-30, 17:39
Показать подпись автора
Intel Core 2 Duo E6550 2,33 GHz, 3 Gb RAM, 1024 Mb ASUS EAH 5570 128 bit

Phenom II X6 1090T 3,2 GHz, 8 GB RAM, 1280 Mb GeForce GTX570 320 bit
Страна: RU
Оффлайн
Stati
Гангстер
Подполковник
Сообщений125
Регистрация 2011-05-05
Страна RU
shmatkoo, Спрячь пока не забанили
Показать подпись автора
Конвертирую авто в GTA4 , также моделирую некоторые части ...
Цена договорная.
Страна: RU
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
Сообщение ожидает модерации.
Страна: US
Оффлайн
shmatkoo
Пользователь
Сержант
Сообщений20
Регистрация 2010-12-10
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
FPSmodder
Модмейкер
Рядовой
Регистрация 2011-09-30
Страна AM
shmatko[i] pod spoiler pratats nauchis
Страна: AM
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
Quote (APEC)
По теме, подскажите в чем мб проблема, колизии все поизменял на деталях, ID указал им верный, на главной chassis_COL тоже указал ID нужным полигонам, а в игре дырки не остаются =\, интересно т.к. стекла, фары разбиваются и колеса простреливаются.

сделай коллизию меньше модели. если не поможет, то всегда можно взять КОЛы со стандартных моделек.

Quote (APEC)
BubLik, оказалось небыло дырок изза отсутствия L1 деталей.

оказалось? да это же "святое" ))
Изменено: BubLik - Среда, 2011-11-30, 19:45
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
Сообщение ожидает модерации.
Страна: US
Оффлайн
uzumachi
Пользователь
Рядовой
Регистрация 2010-11-26
Страна MD
Сообщение ожидает модерации.
Страна: MD
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
Stati, нету левой покрышки? или что, не савсем понятно
если да, то там же только одно колесо нужно, левое правое, и к нему дамми в стороне. Если хочеш чтоб были разные диски то тебе нужно сделать как описывал BubLik тут.

Вот бы кто подсказал как нико за руль посадить без 100500 перетыкиваний в занозе положения кубика)
Знаю есть его модель стандартного положения, а вот другие хз как попробовать =\
Через трейнера еще както вроде говорили можно посмотреть все его положения сидя, но там я только нашел его действия при открытии/закрытии дверей.
Изменено: APEC - Четверг, 2011-12-01, 13:45
Страна: US
Оффлайн
[B][A][R][O][N]
Гангстер
Подполковник
Сообщений480
Регистрация 2009-07-05
Страна RU
Stati, В Vehicles есть значения радиуса колёс:

Wheel Radius

Front Rear

и под ними в ихнем каждом столбце есть значения типа 0.2743, 0.2743, вот и крути их... если жуёт диск, нано крутить на повышения радиуса, если шину, тогда на понижение :) Для быстродействия советую крутить по 100-150, а когда уже будешь близок к совершенству так таковому, крути уже по меньшим значениям от 10 до 80. гляди и подгонишь, а все эти создания кубиков размером с колесо туфта lol Не интересно....
Показать подпись автора
Список сливал:
saysay
Викк
Unstoppable
sportik_45

Skype: b.a.r.0.n
ICQ: 5860059
Страна: RU
Оффлайн
Stati
Гангстер
Подполковник
Сообщений125
Регистрация 2011-05-05
Страна RU
[B][A][R][O][N], Спасибо

Добавлено (02.12.2011, 11:59)
---------------------------------------------
[B][A][R][O][N], Дошел до 4000 этим способом , и всёравно диск косячный :( что делать ??

Показать подпись автора
Конвертирую авто в GTA4 , также моделирую некоторые части ...
Цена договорная.
Страна: RU
Оффлайн
[B][A][R][O][N]
Гангстер
Подполковник
Сообщений480
Регистрация 2009-07-05
Страна RU
Stati, XD crazy Ну я уже понял в чём у тебя там проблема yes
Показать подпись автора
Список сливал:
saysay
Викк
Unstoppable
sportik_45

Skype: b.a.r.0.n
ICQ: 5860059
Страна: RU
Оффлайн
Stati
Гангстер
Подполковник
Сообщений125
Регистрация 2011-05-05
Страна RU
[B][A][R][O][N], И в чём же ?
Показать подпись автора
Конвертирую авто в GTA4 , также моделирую некоторые части ...
Цена договорная.
Страна: RU
Оффлайн
Vlad_
Пользователь
Полковник
Регистрация 2011-08-18
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
Stati
Гангстер
Подполковник
Сообщений125
Регистрация 2011-05-05
Страна RU
Vlad_, Да ты бох , я и не знал что с двух сторон надо :)
Показать подпись автора
Конвертирую авто в GTA4 , также моделирую некоторые части ...
Цена договорная.
Страна: RU
Оффлайн
Vlad_
Пользователь
Полковник
Регистрация 2011-08-18
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
Stati
Гангстер
Подполковник
Сообщений125
Регистрация 2011-05-05
Страна RU
Vlad_, Я щас в 3ds мах переделал колесо , буду смотреть в игре , сделал с двух сторон диск одного и того же размера .
Quote
Stati, тогда маты смотри.

Зачем ??
Показать подпись автора
Конвертирую авто в GTA4 , также моделирую некоторые части ...
Цена договорная.
Страна: RU
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
Quote (Stati)
Зачем ??

возможно ошибка в названии мата который применен в ободу.
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
Stati
Гангстер
Подполковник
Сообщений125
Регистрация 2011-05-05
Страна RU
Vlad_, Да я уже думал чтоб взять с нфс , поскольку у меня щас с форзы , а ещё стояли которые шли с тачкой :)
Показать подпись автора
Конвертирую авто в GTA4 , также моделирую некоторые части ...
Цена договорная.
Страна: RU
Оффлайн
Street-King
Гангстер
Полковник
Сообщений12
Регистрация 2011-09-14
Страна UA
Quote (Alex_ander)
Народ подскажыте в чем проблема когда соединяю 2 детали получаетса такая херня

Разрыв полигонов, не соединяемые детали.
Изменено: Street-King - Воскресенье, 2011-12-04, 16:49
Страна: UA
Оффлайн
Alex_ander
Пользователь
Лейтенант
Сообщений48
Регистрация 2010-04-14
Страна NO
Сообщение ожидает модерации.
Страна: NO
Оффлайн
lszv-p4elkin
Пользователь
Рядовой
Регистрация 2010-10-22
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
Quote (Alex_ander)
Street-King, ну а как тогда соединить :( ???????

такой двиг в четверке нафиг не нужен... но дело хозяйское: можно и не соединять, просто назови его motor_L0 и оставь под chassis_L0.
Изменено: BubLik - Воскресенье, 2011-12-04, 17:49
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
Alex_ander
Пользователь
Лейтенант
Сообщений48
Регистрация 2010-04-14
Страна NO
Сообщение ожидает модерации.
Страна: NO
Онлайн
guzganu
Удаленные
Страна MD
gde mojno naiti video uroki po convertirovanie?
Страна: MD
Оффлайн
AMG63
Пользователь
Рядовой
Сообщений32
Регистрация 2010-03-01
Страна CA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: CA
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
Quote (AMG63)
используй только vehglass

довольно частое заблуждение, лично у меня есть две работы с работающими фарами за lights(vehglass).
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
APEC
Пользователь
Генерал-майор
Сообщений69
Регистрация 2011-11-17
Страна US
guzganu, лично я лишь на ютубе видео нашел, по нему и начал конвертить (How to convert Gta Sa cars To Gta IV zmodeler 2.2.4 tutorial).
А из текстовых как таковых подробных нету, на русском тем более, только ФАК по составным частям и материалам, которым все пользуются.
П.С. да чтож с этим спойлером форумским не так..., не работает и все...
Изменено: APEC - Понедельник, 2011-12-05, 12:56
Страна: US
Оффлайн
Vlad_
Пользователь
Полковник
Регистрация 2011-08-18
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
Ross
Гангстер
Рядовой
Регистрация 2008-12-16
Страна UA
Stati, открываеш vehicles.ide и начинаеш крутить следующие параметры:

blista, blista, car, BLISTA, BLISTA, VEH@STD, VEH@STD_LE1_RI1, 100, 999, 0.2272, 0.2272, 0.3, 2, 1.0 ,2, ext_sunroof+ext_strong

Например если у тебя 0.2272 его нада понижать или повышать!
Я смотрю у тебя колесо не порубано то тебе можно значения зделать меньше, нада угадывать, пробуй сразу сотнями(дисятками) накидывать или наоборот понижать!

Удачи!
Изменено: poctik - Среда, 2011-12-07, 02:01
Показать подпись автора
The wolrld Grand Theft Auto, world of your life!

http://vk.com/world_g_t_a_eternal
Страна: UA
Поиск:
Обозначения форума
Новые сообщения Нет новых Важная тема Закрыто / приватно Горячая тема
Форум GtaMania
Форум GtaMania — место для обсуждения GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, прохождения, технических вопросов, новостей и развития сайта.
GtaMania
GTA-моды, новости и форум с 2008 года
Статистика активна
мониторинг активен · данные собираются
© GtaMania
открыт в 2008 году
Mail Top.Mail.Ru
ИКС Яндекс ИКС
Яндекс Яндекс.Метрика
LI LiveInternet
Rambler
Rambler Top100
GtaMania — фан-сайт и не является официальным сайтом Rockstar Games.
Rockstar Games, Grand Theft Auto, GTA и другие названия принадлежат их правообладателям.