С 2008 года в строю
Легенда GTA-сцены
F

Конверт машин в GTA 4

Форум GtaMania — обсуждение GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, новостей и игровых тем.
i
Описание темы
вопрос по конверту
Модератор форума: Slaau  
Конверт машин в GTA 4
Оффлайн
SANtexniк
Пользователь
Сержант
Сообщений22
Регистрация 2011-09-02
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
jaguar555
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация 2011-09-10
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
jaguar555, от детачь полики те что хочешь перетекстурить , наложи на них текстуру сетки ту что тебе надо, прозрачной они не будет
Изменено: сергей404 - Суббота, 2012-03-10, 19:47
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
ну почему же не будет. тут нужна текстура сетки с альфа-каналом. просто мапишь ее на нужные полигоны, материал должен поддерживать прозрачность (если не нужна грязь, то badges подойдет).
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
jaguar555
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация 2011-09-10
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
lazlow555
Пользователь
Рядовой
Сообщений4
Регистрация 2011-08-25
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
battery1911
Заблокированные
Рядовой
Сообщений10
Регистрация 2010-06-14
Страна RU
Quote (lazlow555)
парни, подскажите как в гта4 работает альфа канал?

да, все работает, нужен только правильный шейдер (не все шейдеры его держат)
Страна: RU
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
jaguar555, ну в окне мапер, я так понимаю он у тебя называется редактор UV ,я просто не пользуюсь русской занозой не удобная она ,сделай ту деталь что хочешь за текстурить размером как текстура ,и на ней все ляжет ,в том окне если изменять размеры ,то это не отразится на размер самой детали на авто в других окнах как 3d и т.д.

надеюсь понял :)
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
jaguar555
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация 2011-09-10
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
jaguar555, желательно сделать текстуру размером 256х256, 512х512 или 512х128. в противном случае в игре текстуры могут отображаться некорректно. и я все же не понял, в чем была сложность просто отмасштабировать развертку в УВ редакторе? о_О
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
Chev_Сhelios
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация 2011-03-02
Страна RU
ребят почему тормозной диск к колесу не аттачится я его отцентровал
Страна: RU
Оффлайн
Dimas1515
Гангстер
Полковник
Сообщений133
Регистрация 2010-06-24
Страна RU
Quote (G55_AMG)
ребят почему тормозной диск к колесу не аттачится я его отцентровал

в иерархии положи диск в колесо после этого попробуй
Страна: RU
Оффлайн
Chev_Сhelios
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация 2011-03-02
Страна SE
всем спасибо разобрался с помощью дяди THUG'a!

Добавлено (12.03.2012, 17:53)
---------------------------------------------
как сделать суппорты?

Страна: SE
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
G55_AMG, чтобы суппорты находились где надо ,надо их дамми расположить вместе с дамми колес ,а там уже сами суппорты двигай как хочешь ....
Изменено: сергей404 - Понедельник, 2012-03-12, 18:15
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
Chev_Сhelios
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация 2011-03-02
Страна ES
ага понял!

Добавлено (12.03.2012, 19:01)
---------------------------------------------
а если у меня с переди одни а сзади чуть другие суппорты как быть?

Страна: ES
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
G55_AMG, без разницы ,ты их хоть все 4 разных сделай ,самое главное дамми суппортов с дамми колес в одно место сделай
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
Chev_Сhelios
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация 2011-03-02
Страна SE
сергей404, подвинуть их да?
Страна: SE
Оффлайн
Chev_Сhelios
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация 2011-03-02
Страна SE
сергей404, ой Серёг чтото я некак не раздуплюсь,вот на картинке там сини квадратик только и куда его двигать?
Страна: SE
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
G55_AMG, там дамми колеса и дамми суппорта находятся вместе ,на одном месте

синий квадратик это и есть дамми ,ну или как там их называют ,все по разному
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
Chev_Сhelios
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация 2011-03-02
Страна SE
сергей404, всё догнал!

Добавлено (13.03.2012, 18:57)
---------------------------------------------
ребят как затекстурить суппорт?

Страна: SE
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
G55_AMG, как и все остальное ,так же и их текстурить ,я их делаю красным всегда ,можно сделать чтоб красились ,но это пока не нужно тебе .
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
Chev_Сhelios
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация 2011-03-02
Страна ES
сергей404, а текстуру любую красную,и материал мэшь?

Добавлено (13.03.2012, 19:44)
---------------------------------------------
и как их повернуть?они у меня из форзы)

Страна: ES
Оффлайн
jaguar555
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация 2011-09-10
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
G55_AMG, если честно странные вопросы ты задаешь , ну я пользуюсь стандартным мешом ,там есть в нем часть двигла красная вот ей и крою ..

Добавлено (13.03.2012, 20:09)
---------------------------------------------
jaguar555,

Quote (jaguar555)
назрел другой вопрос, а можноли с одной стороны полигона наложить один материал с текстурами, а с другой стороны наложить другой материал с другими текстурами???


можно ,но если эта деталь имеет обратную сторону ,но и сделать ее не трудно
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
jaguar555
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация 2011-09-10
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
superaleks, ну сам полигон нельзя ,а вот если сделать изнанку ,например стекла ,снаружи делают тонировку ,а изнутри без нее
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
Chev_Сhelios
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация 2011-03-02
Страна RU
после отзеркаливания суппортов получается какойто косяк только на одной стороне появляется суппорт был на левой стал на проавой((что делать?

Добавлено (14.03.2012, 13:18)
---------------------------------------------
и почему после экспорта файл вфт стал весить 0 байт,раньше такого нешбыло всё нормально экспортирывалось!

Страна: RU
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
Quote (G55_AMG)
после отзеркаливания суппортов получается какойто косяк только на одной стороне появляется суппорт был на левой стал на проавой((что делать?

ты бы скрин показал. при отзеркаливании деталей надо смотреть, чтобы оси оставались как у главного дамми.

Quote (G55_AMG)
и почему после экспорта файл вфт стал весить 0 байт,раньше такого нешбыло всё нормально экспортирывалось!

ошибка в иерархии деталей. проверяй внимательно, возможно одинаковые названия. смотри в лог при экспорте.
Изменено: BubLik - Среда, 2012-03-14, 13:43
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
Chev_Сhelios
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация 2011-03-02
Страна SE
BubLik, спасибо разобрался!
Страна: SE
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
G55_AMG, зачем ты их отзеркаливаешь ?

Добавлено (14.03.2012, 14:30)
---------------------------------------------
не ищи сложные пути ,на амт есть урок ,я по нему делал суппорта ,так там время столько уходит ,и не понятно зачем это все делать ,я тебе писал что надо делать просто дамми суппортов и дамми колес расположить на одном месте

Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
Chev_Сhelios
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация 2011-03-02
Страна ES
сергей404, они у меня форзовские,только на левую сторону)

Добавлено (15.03.2012, 13:14)
---------------------------------------------
ребят как фары делать подскажите?))

Страна: ES
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
Quote (G55_AMG)
ребят как фары делать подскажите?))

выделяешь светящийся элемент, даешь ему соответственное название и применяешь к нему мат lightsemissive.
вобще вопрос не о чем. поконкретней надо.
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
andrey_wolf, в инструменте "Вращать" поставь галку на "Относительно опорной точки"
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна UA
BubLik, спасибо!
Мда, чтож мне так не везет! %) Очередная пробдлема при заливке кузова текстурой paint 1. На скрине видно что на багажнике криво лежит текстура. На кузове лежит так же криво. На других частях машины все лежит нормально: по бамперу видно. Подскажите, в чем может быть проблема? :(
[spoiler="скрин"][/spoiler]
Изменено: andrey_wolf - Четверг, 2012-03-15, 22:47
Страна: UA
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
andrey_wolf, по скрину сложно разобрать. это похоже на кривую затайленую грязь. когда будешь ее (грязь) мапить, то все поправится.
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
andrey_wolf, так ты в окне UV Mapper, увеличивай деталь ,да тех пор пока она будет нормальной ,в этом окне можно делать с деталью что угодно ,на самой детали в других окнах это не отразится ,вообще это надо делать со всеми деталями ,так как если это не сделать , в игре будут размытия ,этого в занозе можно не увидеть .
Изменено: сергей404 - Пятница, 2012-03-16, 13:08
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
andrey_wolf, ну так вообще надо со всеми деталями , в игре не факт что твой бампер будет нормально смотреться ,у Soot на сайте есть видео урок по конверту ,я всегда его советую глянуть ,там как раз есть то ,о чем я говорил
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
THUG
Гангстер
Полковник
Сообщений52
Регистрация 2012-01-22
Страна RU
andrey_wolf, возьми детали которые как вафли, выдели их, потом перейди в режим vertex, в режиме выделенного если что это делай)) потом сгенерировать заного в настройках выбери сбросить (обнулить) - поставь галочку канал 2.
Вафель не будет :D
Страна: RU
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна UA
Все! Проблему с "вафлями" решил! Я на второй канал кузова положил грязь, а на багажнике нет. На кузове "вафля" пропала, а на багажнике нет. А как положить грязь ровно на многогранный объект? Если на одной грани грязь лежит ровно - то на другой размазанно.Как это исправить? Слышал, что надо по поликам выделять и детачить, накладывать грязь, а потом аттачить.
Изменено: andrey_wolf - Пятница, 2012-03-16, 14:57
Страна: UA
Оффлайн
jaguar555
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация 2011-09-10
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
jaguar555
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация 2011-09-10
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
jaguar555
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация 2011-09-10
Страна RU
superaleks, дернул, в документах в папке риппера какаито фигня, что мне с ней делать??? facepalm
Изменено: jaguar555 - Суббота, 2012-03-17, 21:34
Страна: RU
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Messian
Гангстер
Лейтенант
Сообщений702
Регистрация 2010-03-21
Страна UA
jaguar555, есть пару вопросов
1 - ты заменил на свою текстуру vehicle_generic_tyrewallblack.png не конвертировал перед этим её в dss формат?
2 - Не видно тех деталей, которые ты текстурил своей текстурой?

Добавлено (18.03.2012, 14:19)
---------------------------------------------
У меня возникла проблема с Forza Studio, когда я пытаюсь открыть модель с третей форзы у меня показывается вот эта ошибка, а теперь вопрос:
Виновна прога или моделька?

Показать подпись автора
Страна: UA
Поиск:
Обозначения форума
Новые сообщения Нет новых Важная тема Закрыто / приватно Горячая тема
Форум GtaMania
Форум GtaMania — место для обсуждения GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, прохождения, технических вопросов, новостей и развития сайта.
GtaMania
GTA-моды, новости и форум с 2008 года
Статистика активна
мониторинг активен · данные собираются
© GtaMania
открыт в 2008 году
Mail Top.Mail.Ru
ИКС Яндекс ИКС
Яндекс Яндекс.Метрика
LI LiveInternet
Rambler
Rambler Top100
GtaMania — фан-сайт и не является официальным сайтом Rockstar Games.
Rockstar Games, Grand Theft Auto, GTA и другие названия принадлежат их правообладателям.