|
Конверт машин в GTA 4
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-04-08, 21:06
№ 1701
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация
2011-09-10
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-04-08, 22:40
№ 1702
|
|
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация
2011-03-02
Страна
SE
|
jaguar555, пересчитал я нормали есть но не так сильно)
|
|
Страна: SE
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-04-08, 23:42
№ 1703
|
|
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация
2010-04-18
Страна
RU
|
G55_AMG, те что делать нечего считать ,по сеткам и так видно ,да не в этом все дело ,нашел кого слушать , jaguar555, те скажу без обид конечно ,но если ты не уверен в чем то ,то не надо писать ,учишься учись ,ты только с толку сбиваешь ,поверь я так почитал и сам старался те в чем то помочь ,до тебя сложно доходит ,я все понимаю это не из легких дел ,я сам конечно не супер конвертер ,да и вообще не конвертер ,да релизов нет ,но авто на ноги поставить могу без проблем ,сейчас многое еще сам узнаю ,но это уже другое ,можно сказать прибомбасы ,просто когда не по теме ,это не очень красиво
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-04-09, 07:53
№ 1704
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация
2011-09-10
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-04-09, 11:17
№ 1705
|
|
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация
2010-04-18
Страна
RU
|
jaguar555, да читать тебя ни кто заставляет ,надо задавай вопрос,хоть он и был ,и это все не из-за количества поликов в колесе ,там выше уже обьяснили что это такое ,+ хочу по этому сказать я такое у себя видел когда материал сам создал, а не копировал стандартный ,может чуть можно это убрать настройками ,но полностью не уберешь ,как опять же было сказано выше это баг игры самой
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-04-29, 13:29
№ 1706
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация
2011-09-10
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-04-29, 13:42
№ 1707
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация
2012-01-03
Страна
KZ
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: KZ
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-04-29, 14:13
№ 1708
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений24
Регистрация
2011-08-28
Страна
RU
|
saysay, Скорее всего ты не правильно назвал материалы. Для значков используй материал badges а для фар lightsemissive. 
Изменено: FreakNorman - Воскресенье, 2012-04-29, 14:17
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-04-29, 15:07
№ 1709
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений12
Регистрация
2011-07-25
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-04-29, 16:19
№ 1710
|
|
Гангстер
Рядовой
Сообщений228
Регистрация
2010-08-23
Страна
RU
|
mametik, ниче.Он залочен. Его никак не открыть
Показать подпись автора
Галерея Смотрим Конвертивароние в GTA 4, 3D моделирование на заказ!
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-04-29, 23:45
№ 1711
|
|
Пользователь
Генерал-лейтенант
Сообщений432
Регистрация
2012-02-26
Страна
KZ
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: KZ
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-04-30, 16:11
№ 1712
|
|
Пользователь
Полковник
Регистрация
2011-08-18
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-04-30, 17:29
№ 1713
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-04-30, 19:17
№ 1714
|
|
Пользователь
Полковник
Регистрация
2011-08-18
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-04-30, 20:02
№ 1715
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-04-30, 20:08
№ 1716
|
|
Гангстер
Рядовой
Сообщений228
Регистрация
2010-08-23
Страна
RU
|
Vlad_, а их вообще видно?
Показать подпись автора
Галерея Смотрим Конвертивароние в GTA 4, 3D моделирование на заказ!
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-04-30, 23:29
№ 1717
|
|
Пользователь
Полковник
Регистрация
2011-08-18
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-01, 08:13
№ 1718
|
|
Гангстер
Рядовой
Сообщений228
Регистрация
2010-08-23
Страна
RU
|
Vlad_, ты мат копировал или создавал новый? посмотри,может ты в настройках мата перепутал канал.ну или попробуй диффуз колор отключить и включить. Так-же попробуй покрасить лайтмессивы,чисто для эксперимента..
Показать подпись автора
Галерея Смотрим Конвертивароние в GTA 4, 3D моделирование на заказ!
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2012-05-02, 16:10
№ 1719
|
|
Пользователь
Полковник
Регистрация
2011-08-18
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2012-05-04, 22:46
№ 1720
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2012-05-04, 22:48
№ 1721
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация
2012-01-02
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2012-05-04, 23:13
№ 1722
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2012-05-05, 17:05
№ 1723
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений30
Регистрация
2012-02-06
Страна
RU
|
Как правильно уменьшать размер детали через занозу? Я когда уменьшаю её, то у неё форма меняется, т.е. она становиться очень широкой и узкой, как правильно уменьшать?
Изменено: Sanek_Hamann - Суббота, 2012-05-05, 17:06
Показать подпись автора
AMD Athlon II X3 440, Sapphire HD6970 Dual Fan, 4GB DDR2.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2012-05-05, 17:30
№ 1724
|
|
Гангстер
Рядовой
Сообщений228
Регистрация
2010-08-23
Страна
RU
|
Sanek_Hamann, чтобы соблюсти пропорции детали,зажми Shift и масштабируй
Показать подпись автора
Галерея Смотрим Конвертивароние в GTA 4, 3D моделирование на заказ!
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-05-06, 12:07
№ 1725
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений46
Регистрация
2012-01-03
Страна
RU
|
Вообщем продолжаю обучаться навыку конверта, раньше не на чем не обучался, не пробывал, это мой полностью первый конверт Вообщем недавно сделал первый экспорт и сразуже возник вопрос почему так сильно блестят колеса, и почему такой вид у них ? как исправить ? где что настраивать желательно поподробней что где и как ? 
Изменено: WoLfeR^ - Воскресенье, 2012-05-06, 13:12
Показать подпись автора
My number ICQ 63849052-skype login Ilyawolfer
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-05-06, 13:05
№ 1726
|
|
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация
2010-04-18
Страна
RU
|
WoLfeR^, Quote (WoLfeR^) текстурил обычными материалми ты материалы создал или копировал ,ну или вообще пользовался стандартом ???
сам диск можно покрыть стандартным материалом tire ,вот резину надо КОПИРОВАТЬ стандартный материал и кидать туда свою резину ,можно конечно и создать новый и настроить ,но это тебе не к чему ,тем более ты учишься только конверту,надеюсь ты знаешь как создавать и как копировать материалы
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-05-06, 13:11
№ 1727
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений46
Регистрация
2012-01-03
Страна
RU
|
сергей404, Материалы новые создавал потом все затекстурил захожу в игру и такой ляп:)
Изменено: WoLfeR^ - Воскресенье, 2012-05-06, 13:15
Показать подпись автора
My number ICQ 63849052-skype login Ilyawolfer
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-05-06, 13:29
№ 1728
|
|
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация
2010-04-18
Страна
RU
|
Quote (WoLfeR^) Материалы новые создавал вот в чем и дело ,делай то что я тебе сказал ,копируй стандартный
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-05-06, 13:34
№ 1729
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений46
Регистрация
2012-01-03
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-05-06, 15:28
№ 1730
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений46
Регистрация
2012-01-03
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-05-06, 15:58
№ 1731
|
|
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация
2010-04-18
Страна
RU
|
WoLfeR^, ты сам диск пробовал стандартным материалом крыть ???
и глянь какие там текстуры
1)текстура твоя та что тебе нужна 2)грязь 3)бамп,но галочка на нем должна быть отключена 4)спекуляр ,это черная текстура ,бывает она мозг компосирует
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-08, 09:51
№ 1732
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений6
Регистрация
2010-08-13
Страна
RU
|
-
Изменено: Mascot - Вторник, 2012-05-08, 10:19
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-08, 10:20
№ 1733
|
|
Гангстер
Рядовой
Сообщений228
Регистрация
2010-08-23
Страна
RU
|
Mascot, рядом с Local Axes есть квадратик,нажми на него и поставь галочку на Offset . когда все сделаешь - верни обратно.
Показать подпись автора
Галерея Смотрим Конвертивароние в GTA 4, 3D моделирование на заказ!
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-08, 13:49
№ 1734
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений46
Регистрация
2012-01-03
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-08, 14:01
№ 1735
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-08, 14:18
№ 1736
|
|
Пользователь
Лейтенант
Сообщений46
Регистрация
2012-01-03
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-08, 18:01
№ 1737
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация
2011-01-21
Страна
UA
|
Quote (WoLfeR^) все проверил в игре колеса есть но они блестят скрин давай, блеск разный бывает, от бампа или от спекуляра.
ага, увидел старый скрин. маленький правдо, не пойму проблема только с диском или и с покрышкой? там все на первом канале? и ты уверен, что все текстуры находятся в втд с теми названиями, что и в занозе?
Изменено: BubLik - Вторник, 2012-05-08, 18:14
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL] [BAKERY]
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2012-05-11, 19:17
№ 1738
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация
2010-11-18
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2012-05-11, 23:32
№ 1739
|
|
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация
2011-03-02
Страна
SE
|
ArtemGurow, если модель из форзы,то все светящиеся обьекты в ирархие авто перемести в самый верх а стекла вниз)
|
|
Страна: SE
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2012-05-12, 16:51
№ 1740
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация
2011-01-21
Страна
UA
|
Sanek_Hamann, применяй 3 разных материала к внутренней стороне стекол, внешней и стекол фар. тогда все можно будет настроить по отдельности.
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL] [BAKERY]
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2012-05-12, 18:19
№ 1741
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений30
Регистрация
2012-02-06
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2012-05-12, 19:04
№ 1742
|
|
Гангстер
Рядовой
Сообщений228
Регистрация
2010-08-23
Страна
RU
|
Sanek_Hamann, Sanek_Hamann, 1)скопируй материал стекла,назови так-же. С той-же текстурой. Примени ко всем стеклам,кроме фар.Ну и замапь естественно как надо. 2) Сделай копии стекол (не фар),сделай Modify - Flip и примени этот мат ко всем таким стеклам. Замапь прозрачно. Потом аттач к стеклам основным.Получится двусторонее стекло. 3) Ну и замапь стекла фары тоже прозрачно. все
Показать подпись автора
Галерея Смотрим Конвертивароние в GTA 4, 3D моделирование на заказ!
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2012-05-12, 19:06
№ 1743
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений30
Регистрация
2012-02-06
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2012-05-12, 19:21
№ 1744
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
в игре должно быть нормально, ведь салон в чассисе, а чассис выше всех по иерархии зы: возможно ты применяешь просто, а надо с ив маппере покрывать текстурой выделил стекло-применил мат, установил нужный вид, далее-Surface - mapping-Edit UV-selected mode. режим Vertex-левой мышью по стеклу, в рамке точку на Generate new и ок (пока будет 1й канал)-вид UV Mapper-material-выбрал и появится стекло на фоне текстуры, тянешь его куда надо второй канал грязи, ставишь Edit UV Channel map двойку и натягиваешь грязь(на будущёё: колесо текстурится только одним каналом) ну и просмотри внимательно стандарт модель, что чем красится и сколько каналов и делай по подобию
Изменено: superaleks - Суббота, 2012-05-12, 19:33
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2012-05-12, 19:25
№ 1745
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений30
Регистрация
2012-02-06
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2012-05-12, 23:45
№ 1746
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация
2011-01-21
Страна
UA
|
Sanek_Hamann, старым опеном открывал, в новом все видно.
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL] [BAKERY]
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-05-13, 15:24
№ 1747
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений20
Регистрация
2010-12-10
Страна
SE
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: SE
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-15, 15:01
№ 1748
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений5
Регистрация
2011-10-24
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-15, 15:59
№ 1749
|
|
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация
2010-04-18
Страна
RU
|
Женек102, никак так тебе не сделать ,если конечно на стекла фар ,автор поставил отдельную текстуру ,если стоит отдельная то ее можно изменить самому в файле с текстурами
ну еще можно попросить автора ,чтоб он тебе сделал то что ты хочешь ,но не факт что тебе ответят положительно
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-15, 17:26
№ 1750
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|