|
Конверт машин в GTA 4
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-15, 19:04
№ 1751
|
|
Пользователь
Рядовой
Сообщений5
Регистрация
2011-10-24
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-15, 19:17
№ 1752
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация
2010-11-18
Страна
UA
|
Очень нужна помощь, ни как не могу разобраться с проблемой...
конвертирую модель из "FORZA 4" полностью всё сделал, настроил локальные оси, коллизию, материалы (всё как обычно) Но щас столкнулся с такой штукой, экспортирую машинку, всё норм, не показывает ни каких ошибок...
Но когда импортирую назад в Zmodeler происходит вот такое:
в игре тоже самое...
Изменено: ArtemGurow - Вторник, 2012-05-15, 19:20
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-15, 19:55
№ 1753
|
|
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация
2011-03-02
Страна
RU
|
ArtemGurow, слетают текстуры при чём все,вот вопрос зачем импортировать обратно в занозу?
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-15, 20:11
№ 1754
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация
2011-07-25
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-15, 20:17
№ 1755
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация
2010-11-18
Страна
UA
|
G55_AMG, я сначала посмотрел в игре, а уже после этого импортировал в zmodeler что-бы посмотреть в чём прикол, так как в игре всё тоже самое( тем более, причём здесь текстуры, в игре с ними всё в порядке. а вот колёса и стёкла. это просто ****** bodyarko, я так и делаю
Изменено: ArtemGurow - Вторник, 2012-05-15, 20:23
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-15, 21:23
№ 1756
|
|
Модмейкер
Рядовой
Регистрация
2011-09-30
Страна
AM
|
Privet vsem. Est odna problema. Stavlu tormoznoy disc (attach k wheelmesh) igra viletayet,bez oshibok. Disc uberayu,vsye norm. Kak ispravit? + est li limit poley na kolesa,esli da to kakoy?
|
|
Страна: AM
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-15, 22:00
№ 1757
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация
2011-01-21
Страна
UA
|
ArtemGurow, ну как же не показывает? ошибки с желтым значком тож не стоит игнорить. тщательно проверяй иерархию.
FPSmodder, и сколько же поликов в твоем колесе?) сначала поробуй выяснить в чем проблема, в материале, детали или полигонах. попробуй применить в тормозному диску материал от шины или диска. или попробуй сделать тормозной диск из уже имеющихся деталей колеса или сам смоделируй.
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL] [BAKERY]
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-15, 22:02
№ 1758
|
|
Модмейкер
Рядовой
Регистрация
2011-09-30
Страна
AM
|
BubLik, 30K primerno,bivalo i pobolshe. sama detal poxodu s BUG-om,priatachil k chassis_L0 igra viletela,udalil norm
poprobuyu druguyu modelku postavit
|
|
Страна: AM
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-15, 22:07
№ 1759
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
ArtemGurow правильно делаешь что смотришь косяки на импорте. G55_AMG в сохранках не видно косяков, а когда импортишь, то иногда выползают интересные баги, к примеру изуродованный колл бампера, или на поликах кола чассиса, там где стекло, стоит ид0, или стёкла находятся на земле и.т.д. ArtemGurow для начала попробуй сделать это:1)ось колеса в центр колеса, дамми колеса туда же, если всё так и есть, то сделай сохранку на колесо-Display-Local Axes-галка на Keep Object-Orientation-Reset to World и левой мышью по колесу. ( а перед этим запиши размер колеса: правой мышью по колесу-Properties-Boundary-Box там три значения, после сохранки проверь размер, вдруг изменится) со стеклом попробуй так же, ну и скопируй колесо и переименуй как в лоде1 ЗЫ: ещё есть танцы с бубном, на импорте подгоняешь детали, сохранку делаешь из серии локал ахес каждой детали, далее оставляешь только их и удаляешь маты до дефаулта, потом сохран в з3д, далее мерже в свою модель, всё расставил в иерархии и заново покрасил(так помогло с непрострелом чассис кола и стёклами на земле))
BubLik- да он наверное сделал импорт на скоряк, не создавая папки со всеми причиндалами FPSmodder-или кинь диск в иерархию колеса с названием disk
Изменено: superaleks - Вторник, 2012-05-15, 22:14
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-15, 22:26
№ 1760
|
|
Модмейкер
Рядовой
Регистрация
2011-09-30
Страна
AM
|
superaleks, proboval. daje tolko disc export delal,igra viletayet
Изменено: FPSmodder - Вторник, 2012-05-15, 22:27
|
|
Страна: AM
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-15, 22:53
№ 1761
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация
2010-11-18
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-15, 23:35
№ 1762
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация
2011-01-21
Страна
UA
|
Quote (FPSmodder) superaleks, proboval. daje tolko disc export delal,igra viletayet так сделай свой тормозной иск, благо это все лишь пара кликов в занозе.
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL] [BAKERY]
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 2012-05-15, 23:38
№ 1763
|
|
Модмейкер
Рядовой
Регистрация
2011-09-30
Страна
AM
|
BubLik, tak sdelal bi,no model s autovista i disci ceramic ,xochetsa v HQ postavit
|
|
Страна: AM
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2012-05-18, 19:45
№ 1764
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация
2011-09-10
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2012-05-18, 20:25
№ 1765
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация
2011-08-07
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 2012-05-18, 21:11
№ 1766
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация
2011-09-10
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2012-05-26, 23:10
№ 1767
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация
2011-08-07
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2012-05-26, 23:31
№ 1768
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений52
Регистрация
2012-01-22
Страна
RU
|
andrey_wolf, к фаре и аттач, к левой 
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Суббота, 2012-05-26, 23:58
№ 1769
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация
2011-08-07
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-05-27, 00:37
№ 1770
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-05-27, 01:10
№ 1771
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений52
Регистрация
2012-01-22
Страна
RU
|
andrey_wolf, логично наверно если разбиваешь фару от столкновения, то и подсветка может не работать, замыкание или предохранитель перегорел и тд, так что все нормально ну уж если ты хочешь перестраховаться, то делай к каждой фаре по приборке, пока по кругу не разобьешь не погаснет хДД а вообще чтобы она зажигалась ночью автоматом, то только к фарам аттачить
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 2012-05-27, 09:38
№ 1772
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация
2011-08-07
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-06-11, 14:07
№ 1773
|
|
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация
2011-05-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-06-11, 18:28
№ 1774
|
|
Пользователь
Полковник
Регистрация
2011-08-18
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-06-11, 19:48
№ 1775
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация
2011-08-07
Страна
SE
|
Всем доброго времени суток! Эту тему много раз уже обсуждали, но как такового идеального решения не было. Сам вопрос: какой лод кузова форзы, Л0 или Л1, лучше использовать для Л0 в гта? Насколько я понял, если брать Л0 как основу, то получится довольно тяжелая модель. Но есть у меня сомнения на счет того, что с Л1 вблизи машина не очень будет смотреться из-за недостаточного количества полигонов.
Изменено: andrey_wolf - Понедельник, 2012-06-11, 19:53
|
|
Страна: SE
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-06-11, 20:00
№ 1776
|
|
Гангстер
Рядовой
Сообщений228
Регистрация
2010-08-23
Страна
RU
|
Quote (Vlad_) зы мне вот очень интересно как же ты в релиз пустил бмв с настроенными матами и грязью если ты не знаешь как выставить второй канал? Вообще сам канал ставит автоматом при экспорте.,А как настроил именно грязь - загадка 
Показать подпись автора
Галерея Смотрим Конвертивароние в GTA 4, 3D моделирование на заказ!
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-06-11, 20:09
№ 1777
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
andrey_wolf я за лод1 для лода0, только труднее салон подгонять и кое где угловатости. ну а если не страшен большой вес, то лод0 на лод0 думаю будет полегче в работе и потяжелее вфт, для скринов самое то. а вообще мнения разделяются, так что решать только автору.
Изменено: superaleks - Понедельник, 2012-06-11, 20:11
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-06-11, 21:17
№ 1778
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация
2011-08-07
Страна
SE
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: SE
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 2012-06-11, 21:35
№ 1779
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
вроде нормально, сделай ещё лод2, не тот что часто делают из лода0 без колёс, а возми последний лод из форзы, сделай лоды2 оптики, чтоб и в далеке светило, колёса на него восьмиугольные( можно занозовской опцией), а то колёса стандартного лода2 совсем квадратные и будет то что надо, кстати проверяй изменения лодов с 10-20 шагов, иногда сильно бросается в глаза. это я про первый
Изменено: superaleks - Понедельник, 2012-06-11, 21:36
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2012-06-13, 18:00
№ 1780
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация
2011-08-07
Страна
SE
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: SE
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2012-06-13, 18:29
№ 1781
|
|
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация
2011-03-02
Страна
ES
|
andrey_wolf, нормально она преобразовывает,просто нужно их через фотошоп редактировать и будет всё хорошо)
|
|
Страна: ES
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2012-06-13, 18:47
№ 1782
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация
2011-08-07
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2012-06-13, 18:50
№ 1783
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2012-06-13, 19:13
№ 1784
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация
2011-08-07
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2012-06-13, 19:49
№ 1785
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2012-06-13, 20:47
№ 1786
|
|
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация
2011-03-02
Страна
SE
|
andrey_wolf, прото открывай их этой прогой,если затрудняешься то давай в ЛС
|
|
Страна: SE
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2012-06-13, 21:38
№ 1787
|
|
Гангстер
Полковник
Сообщений52
Регистрация
2012-01-22
Страна
RU
|
andrey_wolf, Paint.NET отличная программа, в ней есть все что может пригодиться для конвертов. По поводу перегона в DDS и выбора DTX1, DTX3, DTX5 - первый это непрозрачная текстура, 3 и 5 прозрачные, то есть стекла например DTX1 не сделать... ну это я как знаю сказал, а как там написано альфа канал или не альфа в этом я ни бум-бум хДД
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 2012-06-13, 22:37
№ 1788
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация
2011-08-07
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2012-06-14, 18:42
№ 1789
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация
2011-08-07
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2012-06-14, 19:10
№ 1790
|
|
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация
2010-04-18
Страна
RU
|
Экспорт чистый ???
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2012-06-14, 19:14
№ 1791
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация
2011-08-07
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2012-06-14, 19:27
№ 1792
|
|
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация
2010-04-18
Страна
RU
|
andrey_wolf, это началось после того как ты покрышку добавил или еще что то делал ? например создавал новые или копировал материалы ?
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2012-06-14, 19:35
№ 1793
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация
2011-08-07
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2012-06-14, 19:36
№ 1794
|
|
Модмейкер
Рядовой
Регистрация
2011-09-30
Страна
US
|
andrey_wolf, Quote ну там ругается про то, что материал меш не соответствует шейдеру гта меш значит текстуры не на своих местах
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2012-06-14, 19:44
№ 1795
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация
2011-08-07
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2012-06-14, 19:45
№ 1796
|
|
Модмейкер
Рядовой
Регистрация
2011-09-30
Страна
US
|
andrey_wolf, Quote Если бы вылазит красный, то вфт файл весил бы 0 кб. у меня много красных,и всё норм.
|
|
Страна: US
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2012-06-14, 19:59
№ 1797
|
|
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация
2010-01-20
Страна
RU
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2012-06-14, 20:06
№ 1798
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация
2011-08-07
Страна
UA
|
Сообщение ожидает модерации.
|
|
Страна: UA
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2012-06-14, 23:19
№ 1799
|
|
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация
2010-04-18
Страна
RU
|
andrey_wolf, вообще странно ,покрышка стоит у меня и все норм ,сделай тогда так ,у тебя же покрышка из грида стояла ,ее оставь, но покрой ее моими текстурами .
Показать подпись автора
|
|
Страна: RU
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 2012-06-14, 23:35
№ 1800
|
|
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация
2011-08-07
Страна
UA
|
сергей404, у меня покрышка из форзы. попробую затекстурить стандартное колесо твоими текстурами.
Изменено: andrey_wolf - Четверг, 2012-06-14, 23:36
|
|
Страна: UA
|
|
|