С 2008 года в строю
Легенда GTA-сцены
F

Конверт машин в GTA 4

Форум GtaMania — обсуждение GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, новостей и игровых тем.
i
Описание темы
вопрос по конверту
Модератор форума: Slaau  
Конверт машин в GTA 4
Оффлайн
Женек102
Пользователь
Рядовой
Сообщений5
Регистрация 2011-10-24
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
ArtemGurow
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация 2010-11-18
Страна UA
Очень нужна помощь, ни как не могу разобраться с проблемой...

конвертирую модель из "FORZA 4" полностью всё сделал, настроил локальные оси, коллизию, материалы (всё как обычно)
Но щас столкнулся с такой штукой, экспортирую машинку, всё норм, не показывает ни каких ошибок...



Но когда импортирую назад в Zmodeler происходит вот такое:



в игре тоже самое...
Изменено: ArtemGurow - Вторник, 2012-05-15, 19:20
Страна: UA
Оффлайн
Chev_Сhelios
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация 2011-03-02
Страна RU
ArtemGurow, слетают текстуры при чём все,вот вопрос зачем импортировать обратно в занозу?
Страна: RU
Оффлайн
bodyarko
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация 2011-07-25
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
ArtemGurow
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация 2010-11-18
Страна UA
G55_AMG, я сначала посмотрел в игре, а уже после этого импортировал в zmodeler что-бы посмотреть в чём прикол, так как в игре всё тоже самое(
тем более, причём здесь текстуры, в игре с ними всё в порядке. а вот колёса и стёкла. это просто ******
bodyarko, я так и делаю
Изменено: ArtemGurow - Вторник, 2012-05-15, 20:23
Страна: UA
Оффлайн
FPSmodder
Модмейкер
Рядовой
Регистрация 2011-09-30
Страна AM
Privet vsem.
Est odna problema.
Stavlu tormoznoy disc (attach k wheelmesh) igra viletayet,bez oshibok.
Disc uberayu,vsye norm.
Kak ispravit?
+ est li limit poley na kolesa,esli da to kakoy?
Страна: AM
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
ArtemGurow, ну как же не показывает? ошибки с желтым значком тож не стоит игнорить. тщательно проверяй иерархию.

FPSmodder, и сколько же поликов в твоем колесе?) сначала поробуй выяснить в чем проблема, в материале, детали или полигонах. попробуй применить в тормозному диску материал от шины или диска. или попробуй сделать тормозной диск из уже имеющихся деталей колеса или сам смоделируй.
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
FPSmodder
Модмейкер
Рядовой
Регистрация 2011-09-30
Страна AM
BubLik, 30K primerno,bivalo i pobolshe.
sama detal poxodu s BUG-om,priatachil k chassis_L0
igra viletela,udalil norm %)

poprobuyu druguyu modelku postavit
Страна: AM
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
ArtemGurow правильно делаешь что смотришь косяки на импорте.
G55_AMG в сохранках не видно косяков, а когда импортишь, то иногда выползают интересные баги, к примеру изуродованный колл бампера, или на поликах кола чассиса, там где стекло, стоит ид0, или стёкла находятся на земле и.т.д.
ArtemGurow для начала попробуй сделать это:1)ось колеса в центр колеса, дамми колеса туда же, если всё так и есть, то сделай сохранку на колесо-Display-Local Axes-галка на Keep Object-Orientation-Reset to World и левой мышью по колесу. ( а перед этим запиши размер колеса: правой мышью по колесу-Properties-Boundary-Box там три значения, после сохранки проверь размер, вдруг изменится)
со стеклом попробуй так же, ну и скопируй колесо и переименуй как в лоде1
ЗЫ: ещё есть танцы с бубном, на импорте подгоняешь детали, сохранку делаешь из серии локал ахес каждой детали, далее оставляешь только их и удаляешь маты до дефаулта, потом сохран в з3д, далее мерже в свою модель, всё расставил в иерархии и заново покрасил(так помогло с непрострелом чассис кола и стёклами на земле))

BubLik- да он наверное сделал импорт на скоряк, не создавая папки со всеми причиндалами
FPSmodder-или кинь диск в иерархию колеса с названием disk
Изменено: superaleks - Вторник, 2012-05-15, 22:14
Страна: RU
Оффлайн
FPSmodder
Модмейкер
Рядовой
Регистрация 2011-09-30
Страна AM
superaleks, proboval.
daje tolko disc export delal,igra viletayet
Изменено: FPSmodder - Вторник, 2012-05-15, 22:27
Страна: AM
Оффлайн
ArtemGurow
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация 2010-11-18
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
BubLik
Гангстер
Полковник
Сообщений131
Регистрация 2011-01-21
Страна UA
Quote (FPSmodder)
superaleks, proboval.
daje tolko disc export delal,igra viletayet

так сделай свой тормозной иск, благо это все лишь пара кликов в занозе.
Показать подпись автора
GCU Car Pack [IV/REL]
[BAKERY]
Страна: UA
Оффлайн
FPSmodder
Модмейкер
Рядовой
Регистрация 2011-09-30
Страна AM
BubLik, tak sdelal bi,no model s autovista i disci ceramic ,xochetsa v HQ postavit
Страна: AM
Оффлайн
jaguar555
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация 2011-09-10
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
jaguar555
Пользователь
Сержант
Сообщений94
Регистрация 2011-09-10
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
THUG
Гангстер
Полковник
Сообщений52
Регистрация 2012-01-22
Страна RU
andrey_wolf, к фаре и аттач, к левой :)
Страна: RU
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
THUG
Гангстер
Полковник
Сообщений52
Регистрация 2012-01-22
Страна RU
andrey_wolf, логично наверно если разбиваешь фару от столкновения, то и подсветка может не работать, замыкание или предохранитель перегорел и тд, так что все нормально :) ну уж если ты хочешь перестраховаться, то делай к каждой фаре по приборке, пока по кругу не разобьешь не погаснет хДД а вообще чтобы она зажигалась ночью автоматом, то только к фарам аттачить
Страна: RU
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
Daniel_555_
Пользователь
Генерал-майор
Регистрация 2011-05-20
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Vlad_
Пользователь
Полковник
Регистрация 2011-08-18
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна SE
Всем доброго времени суток! Эту тему много раз уже обсуждали, но как такового идеального решения не было. Сам вопрос: какой лод кузова форзы, Л0 или Л1, лучше использовать для Л0 в гта? Насколько я понял, если брать Л0 как основу, то получится довольно тяжелая модель. Но есть у меня сомнения на счет того, что с Л1 вблизи машина не очень будет смотреться из-за недостаточного количества полигонов.
Изменено: andrey_wolf - Понедельник, 2012-06-11, 19:53
Страна: SE
Оффлайн
_Lu[M]eN_
Гангстер
Рядовой
Сообщений228
Регистрация 2010-08-23
Страна RU
Quote (Vlad_)
зы мне вот очень интересно как же ты в релиз пустил бмв с настроенными матами и грязью если ты не знаешь как выставить второй канал?

Вообще сам канал ставит автоматом при экспорте.,А как настроил именно грязь - загадка crazy
Показать подпись автора
Галерея Смотрим
Конвертивароние в GTA 4, 3D моделирование на заказ!
Страна: RU
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
andrey_wolf я за лод1 для лода0, только труднее салон подгонять и кое где угловатости. ну а если не страшен большой вес, то лод0 на лод0 думаю будет полегче в работе и потяжелее вфт, для скринов самое то.
а вообще мнения разделяются, так что решать только автору.
Изменено: superaleks - Понедельник, 2012-06-11, 20:11
Страна: RU
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна SE
Сообщение ожидает модерации.
Страна: SE
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
вроде нормально, сделай ещё лод2, не тот что часто делают из лода0 без колёс, а возми последний лод из форзы, сделай лоды2 оптики, чтоб и в далеке светило, колёса на него восьмиугольные( можно занозовской опцией), а то колёса стандартного лода2 совсем квадратные и будет то что надо, кстати проверяй изменения лодов с 10-20 шагов, иногда сильно бросается в глаза. это я про первый
Изменено: superaleks - Понедельник, 2012-06-11, 21:36
Страна: RU
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна SE
Сообщение ожидает модерации.
Страна: SE
Оффлайн
Chev_Сhelios
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация 2011-03-02
Страна ES
andrey_wolf, нормально она преобразовывает,просто нужно их через фотошоп редактировать и будет всё хорошо)
Страна: ES
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
Chev_Сhelios
Гангстер
GtaMania.ru
Сообщений178
Регистрация 2011-03-02
Страна SE
andrey_wolf, прото открывай их этой прогой,если затрудняешься то давай в ЛС
Страна: SE
Оффлайн
THUG
Гангстер
Полковник
Сообщений52
Регистрация 2012-01-22
Страна RU
andrey_wolf, Paint.NET отличная программа, в ней есть все что может пригодиться для конвертов. По поводу перегона в DDS и выбора DTX1, DTX3, DTX5 - первый это непрозрачная текстура, 3 и 5 прозрачные, то есть стекла например DTX1 не сделать... ну это я как знаю сказал, а как там написано альфа канал или не альфа в этом я ни бум-бум хДД
Страна: RU
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
Экспорт чистый ???
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
andrey_wolf, это началось после того как ты покрышку добавил или еще что то делал ? например создавал новые или копировал материалы ?
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
FPSmodder
Модмейкер
Рядовой
Регистрация 2011-09-30
Страна US
andrey_wolf,
Quote
ну там ругается про то, что материал меш не соответствует шейдеру гта меш
значит текстуры не на своих местах
Страна: US
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
FPSmodder
Модмейкер
Рядовой
Регистрация 2011-09-30
Страна US
andrey_wolf,
Quote
Если бы вылазит красный, то вфт файл весил бы 0 кб.
у меня много красных,и всё норм.
Страна: US
Оффлайн
superaleks
Пользователь
Сержант
Сообщений220
Регистрация 2010-01-20
Страна RU
Сообщение ожидает модерации.
Страна: RU
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна UA
Сообщение ожидает модерации.
Страна: UA
Оффлайн
сергей404
Гангстер
Лейтенант
Сообщений240
Регистрация 2010-04-18
Страна RU
andrey_wolf, вообще странно ,покрышка стоит у меня и все норм ,сделай тогда так ,у тебя же покрышка из грида стояла ,ее оставь, но покрой ее моими текстурами .
Показать подпись автора
Страна: RU
Оффлайн
andrey_wolf
Пользователь
Майор
Сообщений84
Регистрация 2011-08-07
Страна UA
сергей404, у меня покрышка из форзы. попробую затекстурить стандартное колесо твоими текстурами.
Изменено: andrey_wolf - Четверг, 2012-06-14, 23:36
Страна: UA
Поиск:
Обозначения форума
Новые сообщения Нет новых Важная тема Закрыто / приватно Горячая тема
Форум GtaMania
Форум GtaMania — место для обсуждения GTA, Mafia, Rockstar Games, модов, прохождения, технических вопросов, новостей и развития сайта.
GtaMania
GTA-моды, новости и форум с 2008 года
Статистика активна
мониторинг активен · данные собираются
© GtaMania
открыт в 2008 году
Mail Top.Mail.Ru
ИКС Яндекс ИКС
Яндекс Яндекс.Метрика
LI LiveInternet
Rambler
Rambler Top100
GtaMania — фан-сайт и не является официальным сайтом Rockstar Games.
Rockstar Games, Grand Theft Auto, GTA и другие названия принадлежат их правообладателям.